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【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[308]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/24(火) 21:23:45 ID:??? >>307 さとり「はい、メタな話ですが、数値差10で勝ち越すドリブルを三度見せたら、お燐も宗旨替えすると思いますよ」 詳しくは前スレの>>498-499参照してください。 ヒーバード→ スペードA 【ドリブル】 54 + (ローズダンサー+3) +( 4 + 4 )= 65 人里MFG→ スペードA 【タックル】 50 +( 4 + 3 )= 57 ≧2→ ヒーバードが猫見てる前でまっしぐら! ヒーバードがドリブル開始した時、余りにもドリブルに不向きな鳥類の足を見て人里MFは失笑を堪えた。 とても器用に見えない足……だが、そのハンデをものともしない異世界風幻惑ドリブルを見て人里MFの笑いは凍る。 人里「な、なんだぁ!? 人間タイプのドリブルと勝手が違いすぎて、う、うわぁぁ!!?」 ヒーバード「フェイントニヒッカカッタナ!? チャーーンス!!!ニュク!!!!!!!」 ズダダダダダダダッッ!!! 人里MF「しまったァ!?」お燐「やられたァ!!」 慧音「え、あれ? おかしいないま何で抜かれたの?」 あまりに異質なフェイントドリブルに、理解を拒んでしまった慧音だが、すぐに守備を厚くするのは怠らない。 慧音「とにかく、ボールホルダーに無闇に突っ込まない! 中央からゴールエリアに侵入させず閉めて守ろう!」 人里「おおっ!!!(でも最初に飛び出したのあんたやん!?)」 こうなれば、ドリブル以外際立った能力がないヒーバードがゴール演出するのはきわめて難しくなる。 指示を滑り込ませるべき一瞬の訪れは近く、松山は考えた。 松山「(どんなプレーをさせて経験を積ませるべきか……ここは)」
[309]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/24(火) 21:24:48 ID:??? どうしますか? A 好きなようにやらせようヒー君だし B 霊夢さんに高いセンタリングだ! C 近くのルーミアちゃんに渡すんだ! D ファーの妖精Dにセンタリングだ! E ええいそこからシュート! もっと熱くなれええええええ!!! F その他 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 すみませんPC交代なってしまい、続きは遅れます。
[310]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:30:21 ID:kHZ7TeVA D
[311]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:30:59 ID:ldA330b+ C 「近く」ってのは別に本当に近くってわけではなく、妖精Dと比べると近いって意味ですよね? それならこのシチュエーションだとスルーしてくれるはず
[312]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:32:30 ID:1ykOjVaE A
[313]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:33:59 ID:3o/ix0SU C
[314]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:37:35 ID:??? ヒー君指示聞くに100マスクマン賭けよう
[315]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 21:51:29 ID:??? まあ聞かなかったら単純にスタメン落ちが近づくだけだし、それはそれで。 残念ながらMFは異常な層の厚さなんだぜ…。
[316]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/01/24(火) 23:56:49 ID:??? >>311 ヒー君の近く=ニアなのでPA内でスルーできます。 ただ前回>>190と同じ判定があります。 >>314-315 いつの間にか、中盤人材の宝庫になってますね。 慧音からすれば何それ羨ま状態? 実はさとりもMF向けですしね。 ちょっと遅くなってしまったので今日はここまでにします。 スルーが味方に渡るかどうかはかなり運が絡むのでご注意を。 お疲れ様でしたー。
[317]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 23:58:36 ID:??? ああなるほど、スルーは効果が大きい代わりに「誰も追いつけない!」の可能性があるのか。 現実だとその辺の問題はフォーメーションやサイン、アイコンタクトで解決する問題だと思いますが、 チーム練習でその辺をカバーするのは可能でしょうか?
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0ch BBS 2007-01-24