※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【厄は憑いても】キャプテン松山29【嘘つくな】
[736]森崎名無しさん:2012/05/06(日) 23:52:06 ID:PM0dZElA C
[737]森崎名無しさん:2012/05/06(日) 23:56:47 ID:??? よく見たらFが霊夢への指示だな乙でした
[738]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/05/07(月) 00:05:03 ID:??? >>737 あ、また修正損ねていました。 疲れのせいか、どうも集中力が足りておらず凡ミス続きですね……サッカーの試合だったら干されるかも 申し訳ありません。
[739]森崎名無しさん:2012/05/07(月) 03:08:38 ID:69tq+yB6 D
[740]森崎名無しさん:2012/05/07(月) 05:50:22 ID:IUxvbEjU D
[741]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/05/07(月) 23:39:09 ID:??? 本日はお休みします。 仕事中にこっそり考えてること。 ゲームをより再現するんなら、高い空中でもそのままシュートにならず DF(飛び出せばGK)とのせりあいを入れて、勝利したらシュートにいける…… そんな形にするべきか……テンポが悪くなるか……検討しつつお休みなさい。
[742]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/05/08(火) 23:59:11 ID:??? D 雛の判断に委ねる ボランチの位置から、井沢の守りを突破した雛が深くまで上がっても、人里DFは守備陣形を崩さなかった。 霊夢とルーミア。 空中シュートに二回やられたことが、PA内を固める意識を補強してるのだろう。 首をひっこめたギードのように縮こまっているとは、ベンチで見守るさとりの談だ。 慧音「っ……みんなすまない。 私がいれば、空中シュートに備えながら、ミドル要員も一人は受け持てたのに!」 DFの枚数は四枚。 対してトラウムの攻撃陣はボールを保持する雛を含めて五人。 全てに神経を配っていては、どこかに穴が開く。 そこを突けるかどうかで、雛の攻撃的才覚が問われる場面だ。 雛「(攻撃のタクトをふるうのはほとんど経験ありませんが……やってみせるしか)」 ギード「(ここは試合だけではなく、チームを左右する場面じゃな。 あの厄神さんの判断力がどの程度かで、キャプテンに推薦するシステムも変わるのじゃ……)」
[743]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/05/09(水) 00:00:18 ID:??? 先着で 雛の判断2 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ 霊夢とルーミアを同時に上がらせる指示を出した! ハート・スペード→ ギリギリまで上がり、妖精Dのマークを減らすよう試みた! クラブ→ 先取点の再現と、すぐ前の霊夢に高いボールを出した! ダイヤ10以上・JOKER→ 霊夢とルーミアを同時に上がらせる指示を出した! そして……? 今日はここまで。 お疲れ様でした。
[744]森崎名無しさん:2012/05/09(水) 00:00:47 ID:??? 雛の判断2 → ダイヤ4
[745]森崎名無しさん:2012/05/09(水) 00:52:34 ID:??? ここだ、ここで乙だ!!
[746]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2012/05/09(水) 23:27:24 ID:??? >>745よ、特訓の乙成果を発揮できるだけ幸せもんだぜ感謝! 雛の判断2 → ダイヤ4 ダイヤ→ 霊夢とルーミアを同時に上がらせる指示を出した! 雛「(そう……厄を畏れられ受け入れるチームがなかった私だから忘れてはならない。 サッカーは個人競技じゃないんです……飛び抜けた力がなくても、状況を見抜く眼さえあれば貢献はできる)」 雛は一瞬を判断に費やすと、ルーミアと霊夢を同じタイミングでPAに向かわせる指示を出した。 霊夢をパスの出し手ではなく受け手にする判断に、人里DFの顔色に誰が霊夢を受け持つかで動揺の色が走る。 霊夢「(ピン!) よっし、いくわよルーミア!」 ルーミア「う、うん!」 目敏く変化を見逃さなかった霊夢が先駆けて、PA内に縮こまっていたDFも出てこざるをえなくなる。 雛「(得点力のある二人に割けば、それだけ私のミドルシュートへの警戒や妖精Dのマークが甘くなる……)」 本来動きを統一する役目の慧音もおらず、まとまりがない人里DFの動きの変化を雛は片時も見逃さず、そして……?
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24