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【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】
[162]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/09(月) 14:59:22 ID:d31pG6AU ★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+4)+ クラブJ = 63★ ★カルロス→タックル 48+ スペード7 = 55★ 2≦ 霊夢が突破成功! カルロス「喰らえ!」 ズサァアアアアアアアアアア!!! 霊夢「甘いわよ!そのくらいのタックルなら!」 ババッ!サッ! カルロス「(ちっ!こいつ、守備はともかくドリブルは俺と同等以上か!)」 ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「抜いたー!この対決はまたも霊夢選手の勝利!流石に大会2連覇のマリオとヨッシーFCの キャプテンは伊達ではない! (はぁ、はぁ、やば、ちょっと疲れて来た……プレイが止まらない……)」 「キャー巫女さーん!」「あのドリブルは誰にも止められないぜ!」「いや、前の試合で止められてたぞ?」 翼「RE・I・MU!RE・I・MU!」 早苗「(……何でしょうか、今何処かで敵の気配が……)」 希「うわぁ、技使わないであの動き……キャプテンに届くまでは遠いなぁ」
[163]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/09(月) 15:00:57 ID:d31pG6AU カルロスを突破した霊夢だったが、すぐさまバケバケFとヤマメのチェックが入る。 キスメの体力が危険な状況な以上、地底フリーフォールズとしても必死なのだ。 バケバケF「バケケー!(何とか奪うんだー!)」 ヤマメ「これ以上撃たれたらキスメが危ないのよ!絶対止めるわ!」 霊夢「(パスを出してる暇はないわね!このまま抜くしかないわ!)」 ★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+2)+!card = ★ ★バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+!card = ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が突破成功!追加点のチャンス! 1= 早苗がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= こぼれ球、地底フリーフォールズ有利でランダム -2≧ 地底フリーフォールズが執念のボール奪取! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(30/40)。 ヤマメのマークがダイヤ・ハートで『キャプチャーウェブ(+4)』、スペードで『樺黄小町(+2)』が発動します。 キャプチャーウェブが発動してボールを取られた場合、その選手は一定時間動けません。 樺黄小町が発動してボールを取られた場合、その選手のガッツが-50されます。
[164]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 15:02:34 ID:??? ★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+2)+ ダイヤ7 = ★
[165]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 15:03:36 ID:??? ★バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ ダイヤA = ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ ダイヤ10 = ★
[166]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/09(月) 15:30:42 ID:d31pG6AU ★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+2)+ ダイヤ7+二重弾幕結界(+6) = 63(67)★ ※博麗の勘発動!※ ★バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+ ダイヤA = 40 ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+ ダイヤ10+キャプチャーウェブ(+4) = 59★ バケバケF「バケケケ!!(寄越しやがれー!)」 ズサァアアアアアアア!!! ヤマメ「死にさらせぇええええ巫女ぉおおお!!!!」 ぶわぁあああああああ!!! 霊夢「(ん、何となく動きは読めるわね。普通に抜けない事もないけど……) ……悪いわね、久しぶりに全力でいかせてもらうわよ!境界『二重弾幕結界』!!!」 バチィイイイイイイイイ!!! バケバケF「バケ?(あら?)」 ヤマメ「はれ?止まった?」 何かにぶつかった感触と共に急に動きを止められたバケバケFとヤマメ。 てっきりボールを奪えたのかと思ったが、足元には何もなく、何故か体が窮屈な感じになっている。 霊夢「ふふふ、ごめんなさいね。結界で閉じ込めさせてもらったから、しばらくそうしていて頂戴」 バケバケF・ヤマメ「「そんなのありぃいいいい!!!???(バケケエエエ!?)」」 ※霊夢の博麗の勘が2回発動した為、経験値が入ります!(現在32/40)後8回でレベルアップします! ※ヤマメとバケバケFがしばらく行動不能になりました!
[167]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/09(月) 15:32:46 ID:d31pG6AU オオオオオオォォオオオオ!!?? 天狗A「こ、これはどうしたことでしょうか!?バケバケF選手とヤマメ選手、 突然止まったと思ったら何かに閉じ込められているかのようにもがいています! と、とにかく霊夢選手が中央突破に成功!FWの二人は既にPA内に入っています! 地底フリーフォールズとしては何としてもここは防ぎたい所!(ゼー、ゼー……)」 天狗B「(と、とりあえずお水の準備しといた方が良さそうね)」 C様「(これ以上通してたまるか!何が何でも防ぐぞ!)」 三絃「(わ、分かったでござる!)」 空「よーし!もう一発くらいなら撃てるよー!」 焔「さっきの感じでもう一発決めてやる!」 霊夢「(よし、今度こそチャンスね!ここで1点決められればかなり楽になるわ! 空も焔もまだ一発ずつなら撃てそうだけど、ここは……)」 霊夢の現在ガッツ:530/700 A このままドリブルで突破だ!(バケバケA、C様、三絃) B 空に高いセンタリング! C 空にグラウンダーのパス! D 焔に低いセンタリング! E 焔にグラウンダーのパス! F PAに切り込んで夢想封印だ!(威力52+2 消費ガッツ180) G 早苗にバックパスして高いセンタリングを上げて貰う!(更に分岐) H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[168]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 15:33:41 ID:fKJsO4MU D
[169]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 15:36:21 ID:Iw43NNxI D
[170]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 15:37:15 ID:??? リセットしたら試合の流れどころか霊夢の不調まで切り替わったな
[171]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 15:49:28 ID:C3KMRcFw D
[172]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/09(月) 16:03:06 ID:d31pG6AU D 焔に低いセンタリング! 霊夢「焔!さっきみたいに頼むわよ!」 バシィッ! 焔「任せといて!最近試合出てなかったし、今日はハットトリック狙うぞー!」 天狗A「霊夢選手、PA内にやや低いセンタリングを上げた! これを焔選手が猛ダッシュで直接シュートに行く! 先ほど素晴らしいシュートを見せてくれた焔選手、本日2点目なるか!」 三絃「(せめて威力だけでも落とすでござる!)」 C様「(今の俺なら防げない事はないはずだ!必ず止める!)」 バケバケA「バケ……(怪我してるしフォローに回った方が良いか……)」 キスメ「(キスメの小宇宙はまだ消えてはいないのです!!!)」 焔「いっけぇー!ラピッド・ファイヤ!!!」
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0ch BBS 2007-01-24