※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】
[857]森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:11:33 ID:??? ★心→そなえる 46+(相互補正+1)+ クラブ9 = ★(ドリブルに備える) この天狗なにやってだー!
[858]森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:11:37 ID:??? ★心→そなえる 46+(相互補正+1)+ ダイヤA = ★
[859]森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:14:06 ID:??? げっもしかして2差?
[860]森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:32:03 ID:y0TnxDAk ムラッケでなんとかなったな
[861]森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:38:12 ID:??? うわー。試合前のスレ主さんの忠告(>>653)がピンポイントで的中しちゃったな。
[862]森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:47:55 ID:??? なんというフラグ…… さすが霊夢スレ
[863]森崎名無しさん:2012/01/28(土) 21:50:05 ID:??? 余計な指示で失点 よくあることだ
[864]森崎名無しさん:2012/01/28(土) 22:04:30 ID:??? PKじゃないの? 一対一の反則はそうだと書いてあるけど
[865]森崎名無しさん:2012/01/28(土) 22:18:07 ID:??? 非接触としてファールにならなかったら判断でカードを別にひかない以上 1対1で絶対にファール起きないシステムになってるような
[866]森崎名無しさん:2012/01/28(土) 22:19:58 ID:??? >>864 (守備側が反則の場合、)攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では(流さずに)確実にPKとなります。 じゃないかな? あれ?だったら1対1でも反則になることもあるのか??
[867]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/28(土) 22:36:31 ID:??? すみません、レス返しの前に、>865さんのご指摘通りシステムに欠陥がある事が判明しました。 1対1でシュートを選択した場合は非接触プレイとなる為反則判定はない、というのが自分の考えだったのですが、 確かにこの引き方の場合、行動を選択出来る霊夢以外では1対1で反則が起きない仕様になっています。 (一番最初に1対1をしたのが霊夢で、そこで反則が起きたから気付いていませんでした) 今後は1対1のシステムを「判定用」と「数値用」に分ける形を取るつもりですが、 今回の結果についてどうするか、投票をお願い出来ますでしょうか? ご迷惑をお掛けしてしまい、申し訳ありません。 A 今回は文のゴールとし、次回以降修正したシステムを採用する。 B 修正したシステムで引き直しを行う C 接触プレイでクラブ一致の場合は基本反則の為、反則とする (数値上は心の方が上ですが、今回はPKとさせて下さい) D その他(何か良い案があればお願いします) 先に『3』票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24