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【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】
[91]森崎名無しさん:2012/01/07(土) 19:55:15 ID:??? >>34 >○リリーWが次に取得する必殺技?→ ネオタイガーショット > ⇒(((( ;゚Д゚))) なんかWのΛの部分とその下の顔文字とでスライムに見えてくるのだが
[92]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/07(土) 20:18:42 ID:??? >>89さん トップ下にいる場合は、霊夢さんのフォローする割合は結構上がりますねw 地底フリーフォールズのパルスィも同じような事をしていますが。 >>90さん おおお、何だか普通にありそうな状況ですねwというか発想がすごい! 妖精達の間で伝言ゲームがされたら絶対に歪曲して伝わりそうですね……。 [4]の後、幽々子様が大体事情を理解してるのに妖夢をからかう様子を想像しましたw 幽々子「うう、私は貴方をそんな風に育てた覚えはないのに……。 一体何処で間違ってしまったのかしら……」 妖夢「ご、ご、ご、誤解ですってば!」 幽々子「(ふふ、真っ赤になっちゃって。やっぱりからかい甲斐があるわね)」 そういえば妖精からの二人称って結構難しいですね。 三月精を見る限り、普通に呼び捨てor相手によってはさん付けなんかが多いみたいです。 >>91さん やっぱり私はスライムになる運命なのでしょうかwww
[93]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/07(土) 20:20:16 ID:y9E7kE1Q ★ルナサ→ワンツー 41+ ハート10+ノイズメランコリー(+2) = 53 早苗→ワンツー 44+(相互補正+1)+ スペード3+モーゼの奇跡(+4) = 52★ ★バケバケF→カット 38+(人数補正+1)+ ハートJ+ノイズ(-1) = 49 ヤマメ→カット 41+(人数補正+1)+ ハートA+カンダタロープ(+3)+ノイズ(-1) = 45★ 2≦ ルナサ達が突破成功!逆転のチャンス到来! バシィッ!バシィッ!バシィッ! ルナサ「(流石早苗だな!上手く私のパスに合わせてくれている!)」 早苗「(むむ、ルナサさんのパスも中々鋭いですね。これは負けていられません!)」 バケバケF「バケケ!(く、届かねえ!)」 ヤマメ「うわーん、ロープ出しても全然かすらないんだけどー!」 ルナサと早苗の息の合ったワンツーをヤマメ達はカットする事が出来ず、 早苗のオーバーラップと言う奇襲は見事に実を結ぶ。 バケバケAがいない為、これで完全にサイドは突破した形となる。 ワァアアアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「ルナサ選手達がサイド突破成功!またもマリオとヨッシーFCにチャンス到来! このままの流れで一気に逆転してしまうのか!」 「ルナサさん最高だー!」「このまま逆転しちまえ!」「キスメちゃん、止めてくれー!」
[94]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/07(土) 20:21:59 ID:y9E7kE1Q ルナサ「(焔は先ほどの一発で体力を消耗している筈だ。それにこっちの位置なら空の方が出しやすい!) ……さぁ、久しぶりに私のライブを聴くが良い!!!」 ピィイイイイイイイイイイン!!! 自らの鬱の音をボールに込めてセンタリングを上げるルナサ。 そのボールに空が気合の入った表情で翼を広げて飛びつく。 ダダッ!バサァアア!!! 空「今度こそ決めるぞー!」 ビィー!ビィー!ビィー! 【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】 天狗A「空選手、黒い翼をはためかせて空中へと飛び上がる! 先ほどはキスメ選手に止められてしまいましたが、今度はチャンスを物に出来るか! 地底フリーフォールズも……おっと、どうしたことか、守備陣の動きが若干鈍い!」 三絃「(ぐっ、何でござるか、この耳鳴りは!?)」 バケバケC「(う……急に気持ちが沈んで来た……)」 キスメ「(こ、このくらいでキスメの魔術は衰えないのです!)」
[95]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/07(土) 20:23:19 ID:y9E7kE1Q ★ルナサ・ソロライブ→!dice/2★ ★空→ライジングノヴァ 59+!card = ★ ★三絃→ブロック 40+(人数補正+1)+!card = バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+!card = ★ ★キスメ→釣瓶落としの怪 51+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 空のライジングノヴァがゴールに突き刺さる!ついに逆転だ! 1= 焔がねじ込みに! 0= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -1= こぼれ球、ランダム -2≧ キスメが止めたぁ! ルナサ・ソロライブはダイスの値÷2(端数切り上げ)を相手の判定から引きます。 空のライジングノヴァには2の吹っ飛び係数が存在します。 空のマークがダイヤで『プラネタリーレボリューション(+4)』が発動します。 空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。 バケバケCのカードがJOKERの時……? キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。 桶の耐久度が0になると……。
[96]森崎名無しさん:2012/01/07(土) 20:24:18 ID:??? ★ルナサ・ソロライブ→ 1 /2★
[97]森崎名無しさん:2012/01/07(土) 20:24:52 ID:??? ★空→ライジングノヴァ 59+ ダイヤ4 = ★
[98]森崎名無しさん:2012/01/07(土) 20:26:54 ID:??? ★三絃→ブロック 40+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+ JOKER = ★
[99]森崎名無しさん:2012/01/07(土) 20:29:33 ID:??? ★キスメ→釣瓶落としの怪 51+ ダイヤ7 = ★
[100]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/07(土) 20:37:55 ID:??? なん……だと……?ちなみにこの場合もイベントは発生しますが 強制敗北ではないので、判定通り空の得点となります。 まさか本当にC様が登場する事になるとは……。
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0ch BBS 2007-01-24