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【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】
[927]森崎名無しさん:2012/01/30(月) 00:51:30 ID:KsAXvQEk C
[928]森崎名無しさん:2012/01/30(月) 00:52:31 ID:k2cxrb5Q C
[929]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/30(月) 01:09:56 ID:OrpquEXc C ここで決める!夢想封印・瞬だ!(威力57 吹っ飛び係数4)消費ガッツ200 霊夢「(まだ体力は十分あるし、ここは全力でいくわよ!)」 ダダッ!バッ! 天狗A「霊夢選手、このセンタリングをダイレクトでシュートにいく! 普段はゲームメイクに専念している霊夢選手ですが、ここで同点ゴールを決める事が出来るか! 妖怪の山連合はここで一本止めて、流れを再び押し戻す事が出来るか!」 早苗「(ここは私もねじ込みにいきますよ!)」 にとり「ひゅいい!相手が盟友だろうとここは止めさせてもらうよ!」 静葉「あの鴉のシュート程じゃない筈!絶対に止めてみせるわ!」 天狗B「(どうせあんなの止めれっこないし、こぼれ球のフォローに回ろうっと!)」 穣子「神様!私に力を貸して!」 霊夢「ここで決めるわ!神霊『夢想封印・瞬』!!!」
[930]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/30(月) 01:11:06 ID:OrpquEXc ★霊夢→夢想封印 瞬 55+(相互補正+2)+!card = ★ ★にとり→ブロック 44+(人数補正+1)+!card = 静葉→ブロック 41+(補正合計+3)+!card = ★ ★穣子→パンチング 47+(相互補正+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 妖怪の山連合ボールに!(クリア―の場合、妖怪の山連合有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢の夢想封印・瞬がゴールに突き刺さる!再び同点! 1= 早苗がねじ込みに! 0= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -1= 天狗Bがフォロー! -2≧ 穣子が今度こそパンチング! 霊夢の夢想封印・瞬には4の吹っ飛び係数が存在します。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(37/40)。 にとりのマークがダイヤで『河童のフラッシュフラッド(+4)』、ハートで『ウーズフラッディング(+3)』が発動します。 静葉のマークがダイヤで『フォーリンブラスト(+5)』、ハートで『狂いの落葉(+3)』が発動します。 穣子のマークがダイヤで『オヲトシハーベスター(+4)』、ハート・スペードで『ポテトパンチング(+2)』が発動します。
[931]森崎名無しさん:2012/01/30(月) 01:11:19 ID:??? ★霊夢→夢想封印 瞬 55+(相互補正+2)+ クラブ4 = ★
[932]森崎名無しさん:2012/01/30(月) 01:11:25 ID:??? ★霊夢→夢想封印 瞬 55+(相互補正+2)+ ダイヤJ = ★
[933]森崎名無しさん:2012/01/30(月) 01:12:21 ID:??? ★にとり→ブロック 44+(人数補正+1)+ ハートA = 静葉→ブロック 41+(補正合計+3)+ スペード4 = ★
[934]森崎名無しさん:2012/01/30(月) 01:12:23 ID:??? ★にとり→ブロック 44+(人数補正+1)+ スペード8 = 静葉→ブロック 41+(補正合計+3)+ ハート7 = ★
[935]森崎名無しさん:2012/01/30(月) 01:13:44 ID:??? ★穣子→パンチング 47+(相互補正+2)+ スペード3 = ★
[936]森崎名無しさん:2012/01/30(月) 01:13:47 ID:??? ★穣子→パンチング 47+(相互補正+2)+ ダイヤ7 = ★
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0ch BBS 2007-01-24