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【全国版】ライ滝第二十話【スーパーヒーロータイム!】
[801]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 22:12:43 ID:??? 沖田(これで七人抜きだね) 【分岐】 先着四名様で、 【沖田→!card+ドリブル76=】 【ミライ→!card+タックル67+(流星マーク+1)+(人数補正±0)=】 【K良太郎→!card+タックル74+(人数補正±0)=】 【大→!card+タックル69+(人数補正±0)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→沖田七人抜き。そしてそのまま一対一へ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(泉がフォロー、ランダム、ジャンがフォロー) ≦−2→生田(仮)、瀬戸際で沖田を止める! ▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
[802]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 22:13:43 ID:??? 【捕捉・補正】 ▼沖田のカードがダイヤ、ハートだった場合「芸術的なドリブル(+5)」が発動します ▼沖田のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します ▼沖田のカードがAだった場合、スキル「ファンタジスタ」が発動しカードの数値が覚醒なしの15扱いになります ▼沖田はスキル「足に吸い付くドリブル」でドリブル時相手の人数補正を−1します ▼ミライのカードがダイヤ、ハートだった場合「メビウススピンキック(+3)」が発動します 「メビウススピンキック」には3の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます ▼K良太郎のカードがK以外のクラブだった場合「居眠り」が発動し強制敗北し、ガッツが50回復します ▼K良太郎のカードがKだった場合「てんこ盛りカウンター」が1、JOKERの場合2発生します。現在0 2貯まるとクライマックスフォームに、3貯まると超クライマックスフォームにフォームチェンジが可能になります ▼大のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「シャイダーキック(+3)」が発動します ▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、大はカードがJ、Qでも覚醒します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい ▼補足、補正は以上です。判定をお願いします
[803]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:14:08 ID:??? 【沖田→ ハート4 +ドリブル76=】
[804]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:15:28 ID:??? 【ミライ→ ダイヤK +タックル67+(流星マーク+1)+(人数補正±0)=】
[805]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:15:40 ID:??? 【K良太郎→ クラブ6 +タックル74+(人数補正±0)=】
[806]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:16:43 ID:??? 【大→ クラブA +タックル69+(人数補正±0)=】
[807]803:2012/02/26(日) 22:17:23 ID:??? よし、数値的には全員に止められる可能性があるぞ! と思っていたら、ミライが止めてくれたな
[808]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:18:45 ID:??? 遂にこのスレでもマモノたちの侵攻が始まったか・・・
[809]森崎名無しさん:2012/02/26(日) 22:23:21 ID:??? プレイの判定で三回連続でクラブAが引かれただと!? 他の敵勢力に加えてクラブ一族との戦いが始まる予兆なのだろうか・・
[810]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/02/26(日) 22:42:57 ID:??? >>807 まだピンチは続いていますがそれでも沖田に突っ込まれるよりは止められる確率が高いですからね。ナイスプレイです! >>808 よりによって殴り合い上等な試合で来るとは中々厳しいですね >>809 しかしここまで地味に覚醒も多いんですよね。殆ど負けてばっかりなのでそんな気がしないですが 沖田→ハート4+ドリブル76+(芸術的なドリブル+5)=85 ミライ→ダイヤK+タックル67+(流星マーク+1)+(人数補正±0)+(メビウススピンキック+3)=84 K良太郎→クラブ6+タックル74+(人数補正±0)=▼「居眠り」で強制敗北 大→クラブA+タックル69+(人数補正±0)=70 →ボールはこぼれ球に。泉がフォロー ▼ミライがKを引いたのでパス、セービング、サッカー経験値+1 ドリブル、シュート、タックル、パスカット、ブロック、せりあいは次回覚醒時に+1されます ▼ミライのタックル技は現時点ではこれ以上成長しません 沖田「それじゃ、さっさと突破させてもらうよ」 余裕の表情でDFを抜きにかかる沖田だったが、生田(仮)のDFはそんな油断した状態で抜けるほどヤワではなかった。 ミライ「僕達を甘く見るな! 滝さん達との特訓で見につけたこのタックルを受けてみろ! シェアァッ!!」 沖田「何っ!?」 ミライは臆することなく鋭いタックルを放ち、見事沖田の足元からボールを弾き飛ばして見せる。
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0ch BBS 2007-01-24