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【祐一の】もうひとつの物語2【憂鬱】
[13]森崎名無しさん:2012/01/23(月) 23:44:23 ID:??? >スペード → 「染岡、任せる!」フリーな位置で豪炎寺に託す 試合中にブラフかますとはやるな、マックスw
[14]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/01/23(月) 23:48:56 ID:42a+sT82 豪炎寺に託してどうするんだマックス(;´Д`)!? ★マックスの判断 → スペード9 ★ ○スペード → 「染岡、任せる!」フリーな位置で染岡に託す ×スペード → 「染岡、任せる!」フリーな位置で豪炎寺に託す マックス「(染岡はさっき一発撃ったばっかりだ…けど、この試合、前半がそこまで多くない! 体力を気にする必要はない! それに、こぼれ球にされた事を考えると…) 染岡、任せる!」 パシィ! 染岡「おう!」 翼「く、やばい!!」 岩見「この距離じゃクリアーされた際のフォローが精一杯か…!」 染岡「よし、今度はさっきのDFもいねぇ!今度こそ決めてやる!」 祐一「く、さっきのが来るぞ!」 D「今度こそ頑張ってみます!」
[15]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/01/23(月) 23:53:38 ID:42a+sT82 ☆どのセービング方法でいきますか? 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください また、奇跡を起こす魔法を使用することができます。使用する場合は選択肢の後に使う事を明記してください ※特殊スキル「奇跡を起こす魔法」 1試合に奇跡ポイントを1消費して【勝てる可能性のある勝負】の場合、勝利するまで【自分のカードやダイス】を引き直せます。 ただし、引き直した分のガッツ消費は行われます。 例えばシュートを3回引き直した場合、シュート80×3回 = 240消費します。 途中で諦める又はガッツが切れた場合、奇跡は起きずにそのまま進行いたします。 どんなカードを引いても勝てる見込みがない場合に使用した場合、 (数値が13差以上離れているような場合) 魔法は不発となりその試合中は以後使うことが出来ません。 ドラゴントルネード 威力 48+フリー補正(+2) 祐一のセーブ力 43
[16]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/01/23(月) 23:54:39 ID:42a+sT82 ※現在祐一の奇跡ゲージは【1】です。 ----------------------------------------------------------------------------- A 熱血パンチ(未完成) (セーブ力に固定で+7します。) ※ガッツ消費160 必殺パンチングです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 パワーのあるシュートに効果的です。 未完成のためクラブの場合は(セーブ力+5)になります 完成までの経験値 1/3 (熱血パンチ成功ごとに+1) B 先読みキャッチング(未完成) (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費150 必殺キャッチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 テクニカルなシュート、スピードのあるシュートに効果的です。 未完成のためスペード、クラブでセーブ力+3になります。 完成までの経験値 0/10 (先読み成功で+1、セービングに成功で+1) C パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいセービング(1/4)」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 ランダムで「するどいキャッチング(1/4)」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 -----------------------------------------------------------------------------
[17]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 00:03:47 ID:Z5KIibeo A
[18]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/01/24(火) 00:10:57 ID:gRJdXE76 おっと、現在ガッツを書くのを忘れていました(;´Д`) 現在 最大 祐一のガッツは 730 / 730 となっております。
[19]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 13:32:30 ID:CXFCmuSY a
[20]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/01/24(火) 18:23:52 ID:gRJdXE76 A 熱血パンチ(未完成) (セーブ力に固定で+7します。) ※ガッツ消費160 祐一「(さっきのシュートならこれで止められるはず…!)」 ぐっと握り拳を固め、シュートに備える祐一。 染岡「いくぜ!ドラゴン…」 豪炎寺「トルネードッ!!」 ★染岡→ドラゴントルネード 48+フリー補正(+2)+!card = 豪炎寺→!card ★ ★祐一→熱血パンチ 50+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着2名様で引いて下さい。 数値の合計値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2 ドラゴントルネードがゴールに突き刺さる!! =1 豪炎寺がねじ込みに!祐一は倒れている! =0 豪炎寺がねじ込みに!バランスを崩している! =−1 ボールは大きくサイドラインを割る! ≦−2 祐一、セービング成功! ※ドラゴントルネードは特殊技です。 染岡、豪炎寺のマークが一致した場合シュート力+2、クラブ一致の場合場合枠外になります。 また、キャプテン翼のゲームの【佐野とのコンビプレイ】のような特徴を持っており、 ガッツ消費は染岡のみです。(得点が決まっても染岡の得点となります) ※祐一の熱血パンチは未完成のためクラブの場合は(-2)されます
[21]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 18:36:18 ID:??? ★染岡→ドラゴントルネード 48+フリー補正(+2)+ スペードK = 豪炎寺→ スペード5 ★
[22]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 18:45:40 ID:??? ★祐一→熱血パンチ 50+ ダイヤJ = ★
[23]森崎名無しさん:2012/01/24(火) 19:04:09 ID:??? 染岡さんがかませじゃないだと……
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