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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
[191]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 15:52:27 ID:1cFTI52Q B
[192]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/05(日) 16:05:40 ID:WTor2+s6 >>190さん ヒント:文、はたて、希は隠れスキル『俊足』持ちです。 B 中央の妖夢にパス!(天狗H、マウリシオ) 霊夢「(ここは一旦中央の妖夢に!)それっ!」 バシィッ! 天狗H「もらったー!」 マウリシオ「ここで奪って俺が決めてやる!」 ★霊夢→パス 46+(相互補正+2)+!card = ★ ★天狗H→カット 38+(人数補正+1)+!card = マウリシオ→カット 44+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢、パスキャッチ! 1= こぼれ球、マリオとヨッシーFC有利でランダム 0= こぼれ球、ランダム -1= こぼれ球、妖怪の山連合有利でランダム -2≧ 天狗H達がパスカット成功! 霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。 霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、受け取った相手の次の判定に(+2)されます。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(37/40)。 マウリシオのマークがクラブで『慢心(-2)』が発動します。
[193]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 16:18:26 ID:??? ★霊夢→パス 46+(相互補正+2)+ ハート8 = ★
[194]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 16:20:39 ID:??? ★天狗H→カット 38+(人数補正+1)+ クラブ7 = マウリシオ→カット 44+(人数補正+1)+ ハートQ = ★
[195]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/05(日) 16:45:30 ID:WTor2+s6 ★霊夢→パス 46+(相互補正+2)+ ハート8+博麗アミュレット(+4) = 60(64)★ ※博麗の勘&ピンポイントパス発動!※ ★天狗H→カット 38+(人数補正+1)+ クラブ7 = 46 マウリシオ→カット 44+(人数補正+1)+ ハートQ = 58★ 天狗H「(と、取れる気がしないよー!?)」 マウシリオ「(このコースだ!)」 バッ! 霊夢「(あいつ、良い動きしてるわね……だけど、私のパスは!)」 ギュイイイイーーーン!!! 霊夢「ターゲットを自在にホーミングするわよ!」 マウリシオ「な、なんすかこの曲がり方はー!?」 上手く霊夢のパスコースに割り込んだ……と思ったマウリシオだったが、 霊夢のパスは直前で鋭くカーブし、マウリシオをまるで意思を持っているかのように避ける。 天狗A「霊夢選手、ここで中央の妖夢選手にパス!さぁ、後半からトップ下に入っている 妖夢選手、ここからどうゲームを組み立てていくか!」 妖夢(本)「ナイスパスです、霊夢!(流石ですね……あれだけカーブをかけておきながら、 これだけしっくりと足に収まるパスを出せるとは……)」 ※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります!(現在38/40)後2回でレベルアップします!
[196]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/05(日) 16:46:42 ID:WTor2+s6 中央でボールを受け取った妖夢は振り返りざま、ドリブルを開始する。 妖怪の山連合は文が希についている為、ボランチの二人が止めに掛かる。 妖夢(本)「まずは中央突破です!妖夢、行きます!」 妖夢(霊)「(……!)」 はたて「ここは絶対に止めるわ!」 雛「……通さないわ」 ★妖夢(本)→ドリブル 43+(相互補正+1)+ピンポイントパス(+2)+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 43+(相互補正+1)+ピンポイントパス(+2)!card = ★ ★はたて→タックル 43+(人数補正+1)+!card = 雛→タックル 41+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が中盤を突破! 1= 希がフォロー!しかし文が迫る! 0= こぼれ球、ランダム -1= にとりがフォロー! -2≧ はたて達が防いだ! 妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。 はたてのマークがダイヤ・ハートで『天狗サイコグラフィ(+3)』が発動します。 はたてのマークがダイヤで『速射』が発動し、dice/2(端数切り捨て)の値を上乗せします。 雛以外のマークがクラブで『バッドフォーチュン(-3)』、スペードで『ブロークンアミュレット(-2)』が発動します。 雛のスキル『厄神』により、全ての選手のカードは逆の数値に反転します。 (K→A、Q→2……A→Kとなる。JOKERは変わらない)
[197]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 16:47:04 ID:CPvQrNiU ★妖夢(本)→ドリブル 43+(相互補正+1)+ピンポイントパス(+2)+ ハートK = 妖夢(霊)→ドリブル 43+(相互補正+1)+ピンポイントパス(+2) クラブ7 = ★
[198]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 16:48:50 ID:??? ★はたて→タックル 43+(人数補正+1)+ ダイヤA = 雛→タックル 41+(人数補正+1)+ ダイヤJ = ★ 厄神ェ
[199]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 16:49:46 ID:CPvQrNiU はたてにダイスが無いな
[200]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/05(日) 16:51:37 ID:??? 申し訳ありません、はたてにダイスを入れておりませんでした。 今回は結果に関係がありませんでしたので、このまま進めさせて頂きます。
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0ch BBS 2007-01-24