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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
[330]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/07(火) 22:30:05 ID:DhnDiNyY 霊夢「交代するメンバーは……焔、ウサギA!出番よ!準備は出来てる?」 焔「う、うん、分かった!(よーし!出番だ!)」 ウサギA「進化した私のブロックを見せてやるー!そして何でも良いからフラグを!」 メルラン「後は頼んだわよー」 ルナサ「後15分で私たちの優勝だ。頼むぞ」 焔「オッケー!」 ウサギA「15分あればJOKERは出せる!」 パァン!パァン! メルランとルナサは、それぞれ焔、ウサギAとハイタッチをしてベンチに戻っていく。 霊夢「後、フォーメーションを変えるわ。更に守備的な形にするわよ」 (>>317のフォーメーションをチームメイトに説明中) 早苗「5−4−1ですか……これでしたら、1対1はかなり狙われにくくなりますね」 白蓮「PA内で相手を囲みやすくなりますね。中央も4人いますし」 ウサギC「その分攻撃はちょっとやりにくそうだねー」 残り時間は15分。次の1点を決めたチームが優勝すると言っても過言ではない。 メンバーはフォーメーションの説明を聞きながら、各々の役割を再確認するのだった。 ※ルナサ、メルランと焔、ウサギAを交代し、フォーメーションを変更しました。 ※ウサギAが出場した為、ウサギCとの相互補正(+1)が発動します。
[331]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/07(火) 22:31:28 ID:DhnDiNyY 霊夢「(これでフォーメーションについては問題ないわね……。 後は、このコーナーキックをどうするかだけど……) 皆、このコーナーキックはどうしたら良いと思う?」 相手もこれ以上の失点は致命的になる為、かなりPA内の守りを固めて来ている。 とは言え、前半最後のコーナーキックとは違い、リードしているのはマリオとヨッシーFCだ。 相手も最低1点は取る必要がある為、文、椛あたりは前線でカウンターに備えている。 この守りを崩すのは、直接狙うにしても放り込むにしても、容易ではないだろう。 そう考えた霊夢は、メンバーに攻撃案を聞いてみる事にする。 焔「私は交代したばっかりで体力十分だし、私が……」 希「うーん、でも焔ちゃんの得意なのってグラウンダーか低い球だよね。 あのたくさん集まってるところで、簡単に撃たせてもらえるかなぁ……」 焔「う、それは確かに……じゃあコーナーから直接とかは!?」 ナズーリン「悪くは無いが、コーナーからの直接シュートはコントロールが難しいよ。 君のような直線的な軌道のシュートの場合は特にね」 焔「あうう……」 ゴール正面、もしくはサイドから撃つ場合、一定以上の角度が存在する為、 ゴールネットにコントロールする事は練習すれば出来ない事ではない。 しかし、コーナーキックの場合、ゴールとの角度がほぼ0になる為、 非常に狙いどころが狭くなってしまい、枠を外す危険性が高くなってしまう。
[332]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/07(火) 22:33:25 ID:DhnDiNyY 早苗「ショートコーナーで焔さんに渡して狙って頂くという手もない訳ではないですが……、 恐らく焔さんにはマークが付いてしまうでしょうし」 白蓮「ですが、向こうはゴール前に固めている分、中央が手薄になっています。 1点とは言えリードしている事を考えれば、無理にゴールを狙わず、 中央でボールキープして相手を引き付ける、という手もなくはないですね」 妖夢「シュートを狙うのでしたら、ハイボールをPA内に上げるのが確実だと思います。 滞空時間が長い分、ブロックに入られやすくなってしまいますが、 相手がPA内を固めて来ているこの状況ではどちらにせよ、ですね」 続いて早苗、白蓮、妖夢から次々に意見が出るが、やはり画期的な案は出ない。 取り得るパターンはいくつかあるが、どれもリスクリターンが存在する。 霊夢「(なるほど……どの方法も一長一短って感じね。多少リスクがあっても点を狙いに行くか、 それとも少しでも時間を稼ぐために中央に出すか。点を狙いにいくにしても、 前半ほどじゃないとは言え相手はかなりPAを固めてきてるから、一筋縄じゃいかないわね。 さて、ここはどうするべきかしら……)」 霊夢の現在ガッツ:625/700 A ショートコーナーで自分に渡してもらう B 焔に低いセンタリングを上げる C 焔に直接シュートを撃たせる D 自分が直接シュートを撃つ E 早苗から自分に高いセンタリングを上げてもらおう F センタリングを上げてもらい、早苗とのツインシュートだ! G 中央に出して、ボールキープ開始! H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[333]森崎名無しさん:2012/02/07(火) 22:34:52 ID:EQAl6mvQ C
[334]森崎名無しさん:2012/02/07(火) 22:37:45 ID:QHeIf47Q H 妖夢にセンタリングを上げる
[335]森崎名無しさん:2012/02/07(火) 22:38:05 ID:ughqwtiA H 妖夢にセンタリング 焔を手前にしてマークを着かせる
[336]森崎名無しさん:2012/02/07(火) 22:41:26 ID:QHeIf47Q >>335に変更します
[337]森崎名無しさん:2012/02/07(火) 22:44:36 ID:??? スレによって扱いが違うので一応確認 下のように選択が完全でなくても 選択したかったことが明らかな場合はこのスレでは有効票扱いですか >>131 その他だけど内容が書かれていない >>320や>>336 選択肢が書かれていない
[338]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/07(火) 22:51:12 ID:??? >>337さん 程度にもよりますが、『選択したかった事が明らかな場合』は基本的に有効とします。 ただ、私が勘違いをしてしまう可能性もあるので、完全に選択をして頂いた方が トラブルは少なくなると思います。
[339]337:2012/02/07(火) 23:02:43 ID:??? 回答ありがとうございます 了解です
[340]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/07(火) 23:23:03 ID:DhnDiNyY H 妖夢にセンタリング。焔を手前にしてマークを着かせる 霊夢「(……普通に考えれば、相手は前の試合2得点で1トップの焔をマークして来る筈。 妖夢は最近シュートは撃ってないし、警戒はされにくいわよね……) 皆、ちょっと考えがあるんだけど、聞いてくれる?」 霊夢が即興で考えた作戦を皆に説明すると、皆納得した表情で頷く。 妖夢「……是非ともやらせて下さい。最終戦でこのまま活躍無しでは終われません!」 焔「んー、分かった。でも何処かで私にも撃たせてね!」 特に妖夢はここまで不調な為、かなり張り切っているようだ。焔はちょっと残念そうにしているが。 妖夢「ところで霊夢、ちょっと良いですか?」 霊夢「ん?どうしたの?」 妖夢「私の六根清浄斬はどんな高さからでも撃てますが、私自身は低い球の方が得意です。 ただ、あの密集地帯に低い球を放りこむとカットされる危険もあります。 多少威力は落ちますが、確実にシュートを撃つだけなら高い球の方が安全です」 霊夢「そっか……となると、低い球を出す場合は誰にセンタリングを上げさせるかも重要になるわね。 うーん、どうしようかしら」 センタリングをする選手→ A 確実にシュートを撃つ事が優先だ。高いセンタリングで! B カットされる危険があっても威力優先!低いセンタリング! 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください (「センタリングをする選手→霊夢+A」という形で投票をお願いします)
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0ch BBS 2007-01-24