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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
[521]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/12(日) 23:10:37 ID:invGNhl2 ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「駄目です!ナズーリン選手がまたも完璧にブロック! 妖怪の山連合、どうしてもマリオとヨッシーFCの防御を打ち破る事が出来ません! 2点差は変わらず、もう間もなくロスタイム!これは完全に勝負有か!」 星「流石です、ナズーリン!それでこそ貴方ですよ!」 村紗「やるわねー、ナズの奴。でも、聖と一緒に試合に出れるって羨ましいなぁ……」 響子「格好良いですね、ナズーリンさん!」 この試合におけるナズーリンの大活躍に、観戦している新生命蓮寺シーカーズのメンバーも惜しみない声援を送る。 霊夢「ナイスブロック、ナズーリン!」 ナズーリン「(よし、ようやく感覚が戻ってきたぞ!これなら前のようにシュートを防げる筈だ!)」 ※ナズーリンがJOKERを引いた為、全能力+1!更に…… ★甦った鉄壁のブロッカー→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 K→スキル『???』習得! 10〜Q→スキル『ダウジング』が強化! 6〜9→新ブロック技『超高感度ナズーリンペンデュラム』(1/4の確率でブロック力+8)習得! 2〜5→スキル『必殺シュート探知』習得! A→更にブロック値が+1! JOKER→???
[522]森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:11:07 ID:??? ★甦った鉄壁のブロッカー→ ハート5 ★
[523]森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:15:20 ID:??? またしてもいちたりない
[524]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/12(日) 23:21:44 ID:invGNhl2 >>523さん これはこれで悪くないと思います。そこそこ強力なスキルですし。 ★甦った鉄壁のブロッカー→ ハート5 ★ 2〜5→スキル『必殺シュート探知』習得! ナズーリン「(一度見たシュートは軌道が予測しやすい。それを意識して結界を張れば、より防ぎやすくなる筈だ!)」 ※ナズーリンがスキル『必殺シュート探知』を習得しました! (効果:ブロック時、一度見た必殺シュートに対しては(+2)の補正を受けるようになる。その試合中のみ有効) ナズーリン「それ、霊夢!」 バシィッ! 霊夢「ナイスパス、ナズーリン!」 マウリシオのシュートをブロックしたナズーリンは、自分の後ろにいる霊夢にバックパスをする。 自分が持っているよりは確実に安全である。こういう状況を想定して霊夢は後方にいた。 霊夢「(今日はナズーリンが大活躍ね。さて、ゴール前でボールを持ったけどどうしようかしら? もう時間はないし、ボールキープしてればその内ホイッスルは鳴るだろうけど……。 思い切ってセンターサークルの辺りにいる焔にロングパスって手もあるわね。 その場合、真ん中にいる文とはたてがカットに来そうね。ここは……)」 霊夢の現在ガッツ:605/700 A カットされる危険は覚悟!焔にロングパスだ!(ロングパス補正が掛かります) B 最後の情けだ。希に渡して文に勝負させて上げよう。 C 無理する必要は何処にもない。ボールキープに徹しよう(試合終了となります) D その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[525]森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:23:14 ID:7S8SZ4vw B
[526]森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:23:32 ID:DyLJtyow A
[527]森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:24:01 ID:TgX6m5FA A
[528]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/12(日) 23:38:13 ID:invGNhl2 A カットされる危険は覚悟!焔にロングパスだ!(ロングパス補正が掛かります) 霊夢「(カットされる危険は承知の上!)焔、いくわよ!」 焔「お願い、私に後1回シュートを撃たせて!」 文「(このパスをカットして……!)」 はたて「そんなロングパス通さないわよ!」 ★霊夢→パス 46+(補正合計+2)+!card = ★ ★文→カット 44+(人数補正+1)+ロングパス(+2)+!card = はたて→カット 42+(人数補正+1)+ロングパス(+2)+!card(!dice/2) = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔、パスキャッチ!そして超ロングシュート! 1= 試合終了! 0= 試合終了! -1= 椛がフォロー!そして最後のシュートだ! -2≧ 文達がボールカット成功!(どちらがカットしたかで展開が変わります) 霊夢のマークがダイヤ・ハートで『博麗アミュレット(+4)』、スペードで『フェイントパス(+2)』が発動します。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(38/40)。 文のマークがダイヤで『スピードインターセプト(+3)』が発動します。 はたてのマークがダイヤで『長方形ショット(+4)』が発動します。 ※ロングパスの為、『ピンポイントパス』は発動しません
[529]森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:39:37 ID:??? ★霊夢→パス 46+(補正合計+2)+ スペード7 = ★
[530]森崎名無しさん:2012/02/12(日) 23:39:39 ID:g6CKkzCs ★霊夢→パス 46+(補正合計+2)+ ダイヤA = ★
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0ch BBS 2007-01-24