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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
[894]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 21:32:12 ID:dyCyADgw A ブロックフラグを回収する 続いて希の選択を行います。なお、空はDフラグ*2なのでランダム回収となります。 ※希がKを出したので、ディフェンスフラグを習得しました! 現在タックル・カット・ブロックフラグを所持していますが、 これを回収するかどうか選択をお願いします。 A タックルフラグを回収する B カットフラグを回収する C ブロックフラグを回収する D ディフェンスフラグとして残す 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[895]森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:33:41 ID:KMW1ZuIE A
[896]森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:39:14 ID:s5+E0XFM A
[897]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 21:41:42 ID:dyCyADgw A タックルフラグを回収する 最後に空のDフラグ回収を行います。これはランダムで決定されます。 ★空のDフラグ回収→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ、ハート→タックルフラグ回収!前線で割と機会が多い! スペード→カットフラグ回収!これもそこそこ出番が多いかも クラブ→ブロックフラグ回収!……キックオフシュートの時くらい? JOKER→タックル、カット、ブロックそれぞれの必殺技を習得!
[898]森崎名無しさん:2012/02/29(水) 21:42:23 ID:KMW1ZuIE ★空のDフラグ回収→ ダイヤ3 ★
[899]レス番号博麗早苗:2012/02/29(水) 21:48:52 ID:??? >>891 実は私も別のスレで知ったのですけどね (そのレスの人も別の所で見たとか……一体いつ誰が最初に見つけたのか)
[900]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 22:27:03 ID:dyCyADgw >>899さん なるほど……。最初に見つけた方は凄いですね。 後レスの名前を見た瞬間に変な想像をしてしまいましたw ★空のDフラグ回収→ ダイヤ3 ★ ダイヤ、ハート→タックルフラグ回収!前線で割と機会が多い! 大会が終了してまだ1週間も経っていないが、それが逆にメンバーの緊張感を維持させていたのか、 今回の練習は多くのメンバーが成果を上げる事となる。 特に張り切っていたのが空、希、リリカの3人である。 空「私がボール奪えばそれだけ撃てる回数も増えるよね!うりゃああ!!!」 ズサァアアアアアアアア!!!バチィッ! 希「うわっと!やるね空ちゃん!私も負けないぞ!えやぁ!」 ヒュウウウン!!!パシィ!!! 空「え、はや!?ま、まだまだ!」 リリカ「何気にブロックする機会も多いからねー。この前の大会の相手は地上シュートばっかだったしっと!」 空と希はボールを奪っては奪い返されを繰り返し、互いのタックルの切れ味を高めていく。 一方で、リリカは前の大会で機会の多かったブロックを練習し、ナズーリン程ではないにせよ成果を上げる事に成功する。
[901]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 22:28:57 ID:dyCyADgw 3人がその力を大きく伸ばす一方で、焔、霊夢、ナズーリン、ウサギAも着実に地力を伸ばしていく。 焔「(空ちゃんに負けてたまるかー!)ええーい!!!」 霊夢「ふふ、これで守備も結構いけるようになったかしら。雨の大会は守備のミスが多かったしね……。 一応トップ下なんだし、ちゃんと守れるようにしないと」 ナズーリン「……守備は大分良くなったか。後はブロックで奪った後の事も考えなければな。 いつも聖や早苗がフォローに来てくれるとは限らないしな」 ウサギA「妖怪いちたりないめー!何故私にKを出させない!」 霊夢の守備力は早苗に匹敵するくらいにまで伸びている。 前回の大会では守備面でのミスが多かったが、これならば大分止めやすくなるだろう。 焔・ナズーリン・ウサギAも着実に力を伸ばしており、 特にナズーリンのブロックは前々回の大会での輝きを取り戻しつつあった。 勿論、全員が全員成果を上げている訳でもない。 早苗「むう、今日はどうも調子が上がらないですね」 ルナサ「くっ、せっかく守備の感覚が掴めてきたのに……」 妖夢「うう……最近練習の成果が今一つ上がらないような……」 心「(……う、よ、読めない漢字が多いです……。 で、でもここでキャプテンに聞くのも恥ずかしいし……)」 永琳特別メニューを記した本は第三章に突入していたが、心は読めない感じの多さに戸惑っていた。 ちなみに振り仮名を振っていないのは永琳のちょっとした意地悪である。
[902]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 22:30:08 ID:dyCyADgw メルラン「いくわよー!」 バシュウ!!! 鼎「そこだー!」 バチィッ!!! メルラン「あれー?取られちゃったわー」 鼎「よーし、少しはキャッチのコツも掴めてきたかも!……でもまだ実戦で使えるかは怪しいかなぁ。 私そんなに体力ないし、パンチングとかキャッチングもしっかり鍛えていかないと……」 鼎は順調にキャッチの経験を積んでいく。まだまだパンチングに比べれば安定感に欠くものの、 着実に鼎はそのセービングを伸ばしつつあった。 リリーW「春ですよー!暖かい春が来ましたよー!皆も一緒に春ですよー!」 ウサギC「り、リリーちゃん落ち着いてー!出てる、弾幕出てるってー!?」 リリーWは相変わらず暴走していた。 ※ディフェンス練習を行ないました。守備の本Bが消滅しました。守備の本C(1)となりました。 ※リリカがブロックフラグを回収し、ブロック+1!更に『ソウルノイズブロック』の発動率が1/2に上昇! ※希がタックルフラグを回収し、タックル+1!更に『スピードタックル』(1/4の確率でタックル力+2)習得! ※空がDフラグを回収し、タックル+1!更に『八咫烏ダイブ』の発動率が1/2に上昇! ※鼎のキャッチレベルが2に上昇し、『鋭いキャッチング』(1/4で+3)を習得しました!
[903]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/02/29(水) 22:32:06 ID:dyCyADgw ここからは希送別会のイベントとなりますが、簡単にルールについてご説明させて頂きます。 @ 4箇所に配置したメンバーを希と霊夢が順番に抜いていく(希、霊夢の順番) A それぞれの箇所に配置するメンバーは投票で決定(一箇所に最大3人。四箇所合計で10人まで) B 希はサイドでのドリブルが主なので、サイド補正を付与(相互補正は互いに無し) C 最終的に止められた時点での突破人数が多い方の勝ち D メンバーはそれぞれ必殺タックルがある場合はそれを使用します。 (ルナサ・メルラン・リリカは同じ箇所にいない場合は合体タックルを使用可能) E 特殊スキルは発動無しとなります(リリーの大開花、早苗のSDモード、空のアビスノヴァ等) F 覚醒ルールは通常通り G 霊夢の突破人数が希の突破人数より多ければ多い程、結果としては良いです という感じで行うつもりですが、いかがでしょうか? A それでいいんじゃね? B メンバー決めめんどいからスレ主が適当に決めちゃって C いやいや、こうした方が面白いでしょう(何か修正点があれば明記して下さい) 2票入った選択肢を採用します。A又はBに2票入った時点で、 それまでに2票入ったCのルールを追加し、決定とします。
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0ch BBS 2007-01-24