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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
[913]森崎名無しさん:2012/02/29(水) 23:47:46 ID:??? ★焔→タックル 43+(人数補正+1)+ ダイヤ9 = 妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+ クラブ10 = ★
[914]森崎名無しさん:2012/02/29(水) 23:49:02 ID:??? ………さすがに反則は無しだよね?
[915]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:03:13 ID:7SIQpaEU >>914さん 怪我もしてないですし、ここは流しとします。 ★希→ドリブル 43+サイドアタッカー(+2)+ クラブK = 58★ ※ドリブルフラグ回収!※ ★焔→タックル 43+(人数補正+1)+ ハート10 = 54 妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+ クラブ7 = 50★ 2≦ 希がまず2人突破! 焔「でぇーい!!!」 ズサァアアアアアアア!!! 希「遅いよ、焔ちゃん!」 ヒュン! 焔のタックルを軽くスピードでいなして見せる希。 彼女の武器はフェイントだけではない。 焔「うわっ!?」 妖夢「隙ありです!(ガキィッ!)あっ!?」 希「いつ……こ、このくらいでー!」 グゥウウン!! 妖夢のタックルは希の足にぶつかってしまうが、気合で体勢を立て直し突破する。 審判もいないし反則で止める意味もないので、希はそのままドリブルを続ける。 ※希がドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!(スキル習得等は全て特訓後となります)
[916]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:05:01 ID:7SIQpaEU 第一ポイントを無事に突破した希だが、すぐに3人のウサギが襲い掛かる。 3人ともタックルがそれ程得意という訳ではないが、コンビネーションが得意な為、 いくら希でもそうそう簡単に抜く事は出来ないだろう。 ウサギC「私達は3人掛かりなら!」 ウサギB「いつもいじょうのちからをだせるんだぞー!」 ウサギA「トライアングルアターック!」 希「3人掛かりだろうと抜かせてもらうよ!」 ★希→ドリブル 44+サイドアタッカー(+2)+希の感覚(+1)+!card = ★ ★ウサギC→タックル 42+(補正合計+3)+!card = ウサギB→タックル 42+(補正合計+3)+!card = ウサギA→タックル 43+(補正合計+3)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希が5人抜き! 1≧ ここで終了! 希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します 『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。 希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。 ウサギAのマークがダイヤで『執念のタックル(+4)』が発動します。 ウサギBのクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
[917]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:06:50 ID:??? ★希→ドリブル 44+サイドアタッカー(+2)+希の感覚(+1)+ ハートQ = ★
[918]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:08:01 ID:??? ★ウサギC→タックル 42+(補正合計+3)+ ダイヤ10 = ウサギB→タックル 42+(補正合計+3)+ ハート4 = ウサギA→タックル 43+(補正合計+3)+ JOKER = ★
[919]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:09:13 ID:UDiRtK+k 止めたwwwww
[920]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:09:56 ID:??? なんという執念…
[921]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:10:23 ID:??? 相手がヘタレてないのが笑うわ。
[922]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:11:32 ID:??? しかもぴったり2差かよw執念が足りてやがる……。
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0ch BBS 2007-01-24