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【風神少女VS】キャプテン霊夢18【韋駄天兎】
[924]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:41:19 ID:7SIQpaEU だが、ここで希も予想していなかった伏兵が現れる。 ウサギA「しゃらああああああああ!!!旗を寄越せぇえええ!!!」 ズシャアアアアアアアアア!!! ウサギAは希の事を全く見ていなかった。見ていたのはボールとその先に見える旗だけだった(後半は幻覚)。 全く持って偶然ではあるが、ウサギAは希の消えるフェイントに全く惑わされなかったのだ。 希「え、うわぁ!?」 バチィイイイイイン!!! 抜き去ったと思った瞬間の思わぬ方向からのタックル。 希はそれに反応する事が出来ず、ウサギAにボールを奪われてしまう。 希の挑戦はこれで終了となった。 霊夢「(ちょ、ちょっと、今の希のドリブル全然悪くなかったわよ!?)」 希「う、嘘……今のタイミング、結構自信あったのに……」 呆気に取られる希。絶対に抜ける自信があったドリブルを完璧に取られてしまったのだから、 無理もないだろう。最も、呆気に取られているのはウサギAも同じだったりする。 ウサギA「(あ……普通に取れちゃった……。今の、何だったんだろう……)」
[925]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:42:48 ID:7SIQpaEU ※ウサギAがJOKERを引いた為、全能力+1!更に…… ★何と言うピンポイントJOKER→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。 K→スキル『???』習得! 10〜Q→6〜9の結果+『執念のタックル』が強化! 6〜9→『執念のタックル』の発動率上昇! A〜5→必殺タックル『』習得! JOKER→???
[926]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:43:39 ID:??? ★何と言うピンポイントJOKER→ クラブ2 ★
[927]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:47:06 ID:??? うわーい、ピンポイントで抜けてました。結果の方で修正します。 ★何と言うピンポイントJOKER→ クラブ2 ★ A〜5→必殺タックル『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)習得! ウサギA「(さっきみたいに思い切ってタックルに行けば、私でも止められる……! そうすれば、もっと出番も増えて、色んなフラグをゲット出来るかも!)」 ※ウサギAが『ダイビングタックル』(1/4でタックル力+3)を習得しました! 更に、次のJOKERで名有昇格の権利を手にする事が出来ます!
[928]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:47:48 ID:??? >必殺タックル『』習得! タックル名がない……なんだハズレか(違)
[929]928:2012/03/01(木) 00:49:51 ID:??? うおっすでに訂正されていたのぜ これはあれだ マモノに近い奴の仕業だ
[930]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 00:49:53 ID:??? 『』という技なのだよ。詳しくは奈須きのこ『空の境界』参照(大嘘
[931]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 00:58:23 ID:7SIQpaEU >>928さん JOKERの次にマモノに近い値を引くウサギAさん流石やでぇ……。 >>930さん くっ、ネタが分からない……! 英語で表記すると『null』とか言う技名になりそうですねw 自信を持ったドリブルを止められた事で、しばらくの間フィールドに座り込んで 呆然としていた希だが、やがてハッと目を覚ますとウサギAの方に駆け寄る。 希「負けちゃった……いつの間にあんなタックル覚えたの?」 ウサギA「あ、ありがとう。多分っていうか絶対まぐれだと思うけど……」 少し寂しそうに話す希に対し、ウサギAは焦りながら言葉を返す。 正直まともに行ったら止められないと思っていただけに、 良い結果が出てしまって逆に自分にびっくりしているのだ。 ウサギC「す、すごぉい……」 ウサギB「わたしもあんなふうにかつやくしたいなぁー……」 ナズーリン「(まさか彼女があれほどのタックルを持っているとは……。これはうかうかしてられないな)」 先攻の希は4人抜きで終了した。希の今の調子から考えれば予想外の結果ではあるが、 だからと言って安心出来るような結果ではない。霊夢は心なしか緊張した表情で希からボールを受け取る。 希「……頑張ってね、キャプテン」 霊夢「ええ、勿論。希の為にも、手加減はしないわよ?」 「今の自分の実力を知りたい」と真剣な表情で言った希の為にも、 ここはキャプテンとしてそれ以上の成績を残したい。それが霊夢の今の気持ちであった。
[932]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/01(木) 01:00:09 ID:7SIQpaEU 霊夢「それじゃ……行くわよ!」 ダッ! 何はともあれ、次は霊夢の番である。希の記録は4人抜きだ。 希が止められたウサギAを抜いた時点で、霊夢の勝利が決まる。 焔「今度こそ止めて見せるよ!」 妖夢「勝負です、霊夢!」 霊夢「博麗の名にかけて負ける訳にはいかないわ!」 ★霊夢→ドリブル 49+!card = ★ ★焔→タックル 43+(人数補正+1)+!card = 妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢がまず2人突破! 1≧ (ノ∀`) アチャー 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/40)。 焔のマークがダイヤで『バーニングタックル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は4です。 焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。 妖夢のマークがダイヤで『二百由旬の一閃(+4)』が発動します。
[933]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:01:09 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+ クラブ8 = ★
[934]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 01:02:17 ID:??? ★焔→タックル 43+(人数補正+1)+ ダイヤ5 = 妖夢→タックル 42+(人数補正+1)+ ハート7 = ★
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0ch BBS 2007-01-24