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【体は酒で】キャプテン霧雨86【できていた】
[376]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/02/11(土) 01:10:32 ID:??? 先着4名様で パルスィ→ドリブル 66+【補正-ペナ(±0)】+!card こいし→タックル 55+人数補正(+2)+!card 早苗→タックル 61+【神徳LV2+相互(+4)】+人数補正(+2)+!card 金木→タックル 64+人数補正(+2)+!card と書き込んでください 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ パルスィ「ぱるぱるぱるぱるぱる!」 1= 勇儀がフォロー 0= こぼれだま 地底有利 -1= こぼれだま ランダム -2≧ 囲み倒す! 【順番どおりではない書き込みは無効です】 パルスィのカードがダイヤの時『エンヴィーマーチ(+5)』が発動し、吹っ飛び係数は3です パルスィのカードがハート・スペードの時『妬ましいドリブル(+4)』が発動します ミスティアの【HOLY LONLY LIGHT】の効果によって、こぼれだまは地底有利となります 早苗のカードがダイヤ・スペードの時『ヴェルデュールタックル(+2)』が発動します 早苗のカードがAの時【ファンタジスタ】が発動し、覚醒なしでそのマークの15扱いとなります 早苗のカードがダイヤの時【妖力スポイラー】が発動し、妖怪関連の必殺技を無効化&ガッツ50回復 こいしのカードがダイヤ・ハート・スペードの時【無意識不意打ちアタック(+2)】が発動します 【無意識不意打ちアタック】発動かつカードが奇数の時、自判定に対してのみ必殺技・スキルを無効化します こいしのカードがクラブか相手のカードがスペードの時、相手に【イドの解放(-2)】が発動し、吹っ飛び係数は3です こいしの【イドの解放】により、この判定では反則時、選手のカード値の合計値が奇数で相手の反則となります 金木のカードがダイヤ・ハートの時『疾風迅雷脚(+3)』が発動します 金木のカードがダイヤで敗北した時、相手の次判定に【まきびし(-1)】が発動します
[377]森崎名無しさん:2012/02/11(土) 01:11:00 ID:??? パルスィ→ドリブル 66+【補正-ペナ(±0)】+ スペード9
[378]森崎名無しさん:2012/02/11(土) 01:21:06 ID:??? こいし→タックル 55+人数補正(+2)+ ハートQ
[379]森崎名無しさん:2012/02/11(土) 01:21:51 ID:??? 早苗→タックル 61+【神徳LV2+相互(+4)】+人数補正(+2)+ クラブ4
[380]森崎名無しさん:2012/02/11(土) 01:22:56 ID:??? 金木→タックル 64+人数補正(+2)+ スペード2
[381]森崎名無しさん:2012/02/11(土) 01:29:36 ID:??? うーん、引きに苦しめられる試合だなあ。 もうぬえの増長覚悟でひたすら攻めさせるしかないのか?
[382]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/02/11(土) 01:35:16 ID:??? パルスィ→ドリブル 66+【補正-ペナ(±0)】+ スペード9=75+【補正-ペナ(+2)】=77 こいし→タックル 55+人数補正(+2)+ ハートQ=69+【無意識(+2)】=71 早苗→タックル 61+【神徳LV2+相互(+4)】+人数補正(+2)+ クラブ4=71 金木→タックル 64+人数補正(+2)+ スペード2=68 >>パルスィ「ぱるぱるぱるぱるぱる!」 パルスィ「パルルルルル!!」 こいし「うべあー」 バギイイイッ!! こいしが無意識にパルスィの意識…攻撃的な本能を刺激する。 それはひょっとしたら、プレイが荒くなれば簡単に2人が止めてくれる…。 そんな信頼であったのかもしれない。 だが、現実は非常だった。こいしを跳ね飛ばしたパルスィのドリブルのスタイルの変化。 それに驚きが先行し、早苗と金木はほとんど何も出来ずに蹴散らされるだけとなった。 早苗「ぐあああっ!!?」 (7)金木「くっ!」 パルスィ「妬ましい…囲めば止められると考えていることが妬ましい!」 実況「と、突破ーーーっ!!3人を蹴散らしパルスィくんが中盤深くに切り込む! またもや地底にチャンス到来!」 慧音「流れが地底に傾きつつあるのか…?」 霊夢「(吹っ飛びざまあ)」
[383]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/02/11(土) 01:36:26 ID:??? 勇儀「おーい、こっちだこっち!」 実況「さあ、勇儀くんにボールが渡ればまたも得点のチャンス! 守矢には失点のピンチだーーーっ!!」 先着1名様で パルスィの判断→!card と書き込んでください。カードで分岐します JOKER→妬ましい…勇儀さえ抑えていれば失点はしないというその判断が妬ましい! クラブ→妬ましい…常にパスが出ると思っているその浅はかさが妬ましい! それ以外→勇儀にセンタリング
[384]森崎名無しさん:2012/02/11(土) 01:37:24 ID:??? パルスィの判断→ スペード2
[385]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/02/11(土) 01:43:24 ID:??? パルスィの判断→ スペード2 >>勇儀にセンタリング 再びサイドへ切れ込むパルスィ。 諏訪子は彼女を相手取らず、PA内で待機する。 ぬえ相手に見せたあのドリブルは止められるとは到底思えなかった。 パルスィ「……今度は外すんじゃないわよ…!」 バシィッ!! 実況「パルスィくん、サイド深くから勇儀姐さんに合わせる! 姐さんは走りこみつつこのボールを直接押し込みに向かう!!」 勇儀「さぁ、これで逆転だ!」 サルバトーレ「チッ…ハタテ、フォローは任せる!!」 諏訪子「3人で迎撃するしかないよね…っとぉ!!」 バッ!ババッ!! 若林「俺もいるぞォ!」 ダンッ!! 実況「姐さんを迎え撃つは守矢の守備陣! 既に2点奪われていますが、姐さんのシュートを跳ね返している! 油断はできない相手だ!!」
[386]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/02/11(土) 01:44:25 ID:??? 先着4名様で 勇儀→ヒートホーン 75+【スロースターター(+4)】+!card 諏訪子→クリアー 59+【神徳LV4+相互(+6)】+人数補正(+2)+!card サルバトーレ→ハイジャンプクリアー 71+人数補正(+2)+!card バヤシ→とびだす 72+人数補正(+2)+!card と書き込んでください 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 勇儀のヘディングがゴールに突き刺さる 1= パルスィがフォロー 0= コーナーキック -1= はたてがフォロー -2≧ そう何度もゴールを割らせるか! 【順番どおりではない書き込みは無効です】 勇儀の『ヒートホーン』には2の吹っ飛び係数があります 勇儀のカードがダイヤ・スペードの時【怪力乱神(+6)】が発動し、吹っ飛び係数は1です 勇儀のカードがクラブAの時【酒が足りん!(-10)】が発動します 勇儀の【ノーコン】により、勇儀のカードがスペードの時ポストに、クラブの時に枠外となります ミスティアの【HOLY LONLY LIGHT】の効果によって、こぼれだまは地底有利となります 諏訪子のカードがダイヤ・ハートの時『ケロソードブレイクショット(+5)』が発動します 若林のカードがクラブ2〜6の時【SDGK伝説】が発動し、数値を1として扱います 若林の【ケンカLV50】により、接触プレイに4の吹っ飛び係数があります
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0ch BBS 2007-01-24