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【皇帝の】キャプテンシュナイダー【旅立】
[119]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:37:00 ID:??? なにィ!?
[120]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 18:43:14 ID:Rsi5RsTU >>119 そんなァ!? ◇おおっと!JOKER出ちゃった。2回引きなおしとします。 先着2名で ★スキルゲット1→(!card)★ ★スキルゲット2→(!card)★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 カードやダイスの結果で分岐します。 スキルゲットは K→スキル[皇帝の怒り]を強化。(隠れM同様レベル制に) Q→スキル[リジェネレーションLV1]を取得。(ガッツの自動回復量が増える) J→スキル[ハイジャンプLV1]を取得。(浮き球+1) 10→スキル[ダイナモLV1]を取得。(疲労ペナ−1) 9→スキル[カリスマLV1]を取得。(同時行動者に+1 自分は影響なし) 8→スキル[オフザボールLV1]を取得。(センタリングやラストパスを受ける時に有利になり易くなる) 7→スキル[ロングシューターLV1]を取得。(シュートの距離ペナ−1) 6→スキル[パワーシューターLV1]を取得。(シュート威力減少されるのが2〜3の結果時になる) 5→ダイヤ/ハート/スペード/クラブ:シュート/ドリブル/タックル/パス +1 4→スキル[フェアプレイLV1]を取得。(反則し難くなる) 3→スキル[ボールキープLV1]を取得。(ボール保持時、敵の人数補正を−1) 2→スキル[コントロールショットLV1]を取得。(ポスト・枠外になり難くなる) A→ダイヤ/ハート/スペード/クラブ:シュート/ドリブル/タックル/パス +1 となります。 同じ数字が出た場合は、レベル2で入手します。
[121]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:44:29 ID:??? ★スキルゲット1→( ダイヤ5 )★
[122]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:45:34 ID:??? ★スキルゲット2→( ハート5 )★
[123]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:45:46 ID:??? ★スキルゲット2→( クラブ6 )★
[124]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:46:11 ID:??? ★スキルゲット2→( ハート6 )★
[125]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:47:52 ID:??? 一転して微妙…?w いや、シュート上げは最優先項目だし、ドリブルはここからはほとんど上がらないから有効ではあるんだがw
[126]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 18:47:56 ID:??? 逆に考えるんだ BPで経験値稼ぐより良かったと
[127]森崎名無しさん:2012/02/05(日) 19:00:47 ID:??? すいません質問ですがBPで行う必殺技経験を増やすのはドリブルとか選べるんですよね?
[128]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/05(日) 19:03:08 ID:??? >>125 書いてる人の予想とも違ってましたが、これはこれで悪い結果ではないかな? シュートは後もう一歩で元々の実力に戻るし、ドリブルはこの時点では世界トップクラスに! ★スキルゲット1→( ダイヤ5 )★ ★スキルゲット2→( ハート5 )★ 5→ダイヤ:シュート+1 68 [03] → 69 [03] 5→ハート:ドリブル+1 70 [17] → 71 [17] ----------------------------------------------------------------------------- ドリブル シュナイダーの現在のステータス ガッツ:780 [000] ドリブル:71 [17] 基本経験点:1 パス:67 [05] 基本経験点:4 シュート:69 [03] 基本経験点:2 ファイヤーショット経験[06] タックル:67 [00] 基本経験点:4 カット:63 [00] 基本経験点:16 ブロック:68 [04] 基本経験点:2 せりあい:66 [55] 基本経験点:4 BP:2 となりました。
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0ch BBS 2007-01-24