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【皇帝の】キャプテンシュナイダー【旅立】
[256]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 21:54:21 ID:a/VE6EBw ★フリードリヒの狙い→( ダイヤ4 )★ ダイヤ→メンデル・マインツの腰巾着コンビとメッテルニヒ。 ----------------------------------------------------------------------------- フリードリヒ「(一発逆転を狙いたい所だが、今の流れではそれは成功しないだろう。まずは足場を固める…!)」 メッテルニヒ「…」 強引に連れて来られ、左右をメンデルとマインツに囲まれたメッテルニヒは渋い顔だ。 フリードリヒ「貴様らの事を重要に思えばこそだ。我が派閥の一員として力を奮って貰いたい。 バイエルンの伝統を守るため、シュナイダーめにキャプテンの座を明け渡す訳にはいかんのだ!」 フリードリヒは三人に自陣営に属する様説得を始める。 先着3名で ★メンデルの感想→(!card)★ ★マインツの感想→(!card)★ ★メッテルニヒの感想→(!card)★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 ダイヤ→「(いや、そこまでしなくても…)」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。 ハート・スペード→「(うーん…退屈だ)」変動なし。 クラブ→「分かってますってフリードリヒさん!」感情値−1。 JOKER→「俺もキャプテンを目指すぞ!」フリードリヒ派閥を離脱。単独派閥になる。 ショックを受けたフリードリヒはバイエルン修行編の間お邪魔行動が出来なくなる。
[257]森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:54:56 ID:??? ★メンデルの感想→( クラブK )★
[258]森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:56:00 ID:??? ★マインツの感想→( ハートQ )★
[259]森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:56:24 ID:??? ★メッテルニヒの感想→( スペード9 )★
[260]森崎名無しさん:2012/02/08(水) 21:56:26 ID:??? ★メッテルニヒの感想→( ダイヤJ )★
[261]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 22:15:40 ID:??? ★メンデルの感想→( クラブK )★ ★マインツの感想→( ハートQ )★ ★メッテルニヒの感想→( スペード9 )★ メンデル クラブ→「分かってますってフリードリヒさん!」感情値−1。 マインツ ハート・スペード→「(うーん…退屈だ)」変動なし。 メッテルニヒ ハート・スペード→「(うーん…退屈だ)」変動なし。 ----------------------------------------------------------------------------- メンデル「わ、わかってますフリードリヒさん(この間の練習でも結果を出したし、 この人はやはり実力のある選手だ。マインツもいるし、この人についていくか…)」 マインツ「(どうしたんだフリードリヒさん?そんな事分かり切ってるのに…)」 メッテルニヒ「(はー、もーどーでもいいよ…)」 ◇メンデルの感情値が1下がり、−2になりました。
[262]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 22:18:38 ID:??? シュナイダーの現在のステータス ガッツ:780 [000] ドリブル:71 [17] 基本経験点:1 パス:67 [05] 基本経験点:4 シュート:69 [03] 基本経験点:2 ファイヤーショット経験[17] タックル:67 [00] 基本経験点:4 カット:66 [16] 基本経験点:4 ブロック:68 [04] 基本経験点:2 せりあい:66 [59] 基本経験点:4 BP:5 ◇現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値 +3|フライハイト +3|次藤 +2|佐野 ±0|アルクス +1|レナーテ ±0|バックス −2|メンデル −4|マインツ ±0|メッテルニヒ - - +−−−−−− +3|総合 ------------------------------------------- −5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。 +2以上でシュナイダー派、−2以下でフリードリヒ派となります。
[263]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/08(水) 22:20:08 ID:a/VE6EBw マチルダ「前使ってないからBPは5ポイントのままよ。今回はどうする?」 BPを使いますか?(現在:5BP) A 経験点10点に変換:1BP (使用可能:カット・せりあい)(これで能力値をアップさせてもBPは得られません) B スキルランダム取得:5BP(次第に増える) − 所持スキル強化(LV1→2):7BP ◇選択不可 − 所持スキル強化(LV2→3):15BP ◇選択不可 E 種類を選択して必殺技経験を増やす(ダイス2個):3BP F ファイヤーショット経験を増やす(ダイス1〜6個):3BP G ガッツ経験追加(powor):1BP(最大ガッツ量に応じて増える) H 味方のランダム練習1回追加:1BP I 味方の種類指定練習1回追加:2BP J 味方一人の感情値アップ:1BP K 使わない。 先に二票入った選択肢で続行します。 ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
[264]森崎名無しさん:2012/02/08(水) 22:22:16 ID:FbLjw5K+ F しかしDF二人だけ強硬反発って、どっかで見た光景だなあw
[265]森崎名無しさん:2012/02/08(水) 22:22:34 ID:isAUALW2 K
[266]森崎名無しさん:2012/02/08(水) 22:23:47 ID:8s6lhNYw K
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