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【皇帝の】キャプテンシュナイダー【旅立】
[45]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:03:35 ID:??? ★練習の種類→( クラブA )=せりあい★ ★シュナイダーの練習成果→( 5 )=せりあい経験+40★ ★アルクスの練習成果1→( 4 )=せりあい必殺経験+9 アルクスの練習成果2→( ダイヤ5 )=せりあい↑★ ----------------------------------------------------------------------------- マチルダ「レベルアップです」 ちゃりらりらぴらりらりん♪(←ゲーム版2のレベルアップの音楽) せりあい力が上がり、BPを1取得しました!(BP:2) 練習の結果 ガッツ:780 [000] ドリブル:70 [11] パス:65 [64] シュート:67 [34] タックル:67 [00] カット:63 [00] ブロック:68 [04] せりあい:65 [64] →66 [39]
[46]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:05:40 ID:??? アルクス「せりあいの練習をしよう。フィジカルはサッカーの基本だからな」 シュナイダー「せりあいか(俺には有難いな)」 ガシィッ! ドガッ! ボゴォ! アルクス「ハアハア…この辺にしておくか。また一歩せりあいマスターに近づいたぞ!」 シュナイダー「それは良かったな」 アルクス「(シュナイダーか、フリードリヒの言う程悪い奴ではなさそうだな)」 アルクスはせりあい力を上げ、シュナイダーへの認識を改めたのだった。 ◇成果が出たのでアルクスの感情値が1上がり、±0になりました。
[47]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:07:28 ID:IwRQFaIU ◇バイエルン修行編 2/6 フリードリヒのお邪魔フェイズ フリードリヒ「前回はジトウとサノに無駄飯を食わせてしまったが、今回こそシュナイダーめを孤立させてやる」 先着で ★フリードリヒの狙い→(!card)★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 ダイヤJ〜K→特に行動なし。 ダイヤ→メンデル・マインツの腰巾着コンビ。 ハート→アルクス・レナーテ・バックスのモブMFトリオ。 スペード→次藤、佐野。 クラブ→フライハイト。 クラブA→シュナイダー以外とパーティーを開いていた。 JOKER→フリードリヒを除き、シュナイダーを囲んでパーティーが始まっていた。
[48]森崎名無しさん:2012/02/04(土) 15:11:15 ID:??? ★フリードリヒの狙い→( クラブ9 )★
[49]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:28:47 ID:IwRQFaIU ★フリードリヒの狙い→( クラブ9 )★ クラブ→フライハイト。 ----------------------------------------------------------------------------- フリードリヒ「(フライハイトだな…。なんだかんだと言って、奴は中盤の要だ。 奴を抑えれば、シュナイダーにボールが行く事はなくなるはずだ)」 フライハイト「フリードリヒ、何か用か?」 フリードリヒ「ああ、このチームの戦術について話しておきたくてな…(あとは口で丸め込むとするか)」 戦術論にかこつけて、シュナイダーの悪評を流そうと画策するフリードリヒだが…。 先着で ★フライハイトの感想→(!card)★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 ダイヤ→「お前をそれほど警戒させるとはな」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。 ハート・スペード→「悪いが、興味ないな」変動なし。 クラブ→フリードリヒ「そうだ、この遁甲天書をやろう(パチモノだが…)」フライハイト「なにィ!」感情値−1。 JOKER→フライハイト「この事は監督に報告しておく」バイエルン修行編の間、フリードリヒのお邪魔行動が出来なくなる。
[50]森崎名無しさん:2012/02/04(土) 15:31:09 ID:??? ★フライハイトの感想→( ダイヤ4 )★
[51]森崎名無しさん:2012/02/04(土) 15:52:53 ID:??? よしよしこの調子でどんどん評価を高めてくれよフリードリヒ
[52]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:55:38 ID:??? ★フライハイトの感想→( ダイヤ4 )★ ダイヤ→「お前をそれほど警戒させるとはな」かえってシュナイダーの評価が上がる。感情値+1。 ----------------------------------------------------------------------------- シュナイダーを除外した戦術と悪評を、時には巧みにオブラートで包み、時には直接的な表現で、 次から次へとフライハイトの耳に注ぎ込もうとするフリードリヒ。 フライハイト「…フム、そうか、分かった」 フリードリヒ「分かってくれたか!」 フライハイト「ああ、なかなか面白い話だったよ。 お前をそこまで警戒させるとはな。シュナイダーという男、なかなか面白そうだ」 フリードリヒ「なにィ…」 フライハイト「だが、俺はお前の実力もそれなりに買っている。姑息な手段は使わず、堂々と勝負する事だな」 フリードリヒ「ぐぬぬ…」 そう言うと、唸り声を上げ、歯軋りをするフリードリヒの元を立ち去るフライハイトだった。 ◇フライハイトの感情値が1上がり、+2になりました。
[53]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 15:57:45 ID:??? シュナイダーの現在のステータス ガッツ:780 [000] ドリブル:70 [11] 基本経験点:1 パス:65 [64] 基本経験点:8 シュート:67 [34] 基本経験点:4 ファイヤーショット経験[00] タックル:67 [00] 基本経験点:4 カット:63 [00] 基本経験点:16 ブロック:68 [04] 基本経験点:2 せりあい:66 [39] 基本経験点:4 BP:2 ◇現在のシュナイダーへのチームメイトの感情値 +2|フライハイト +1|次藤 ±0|佐野 ±0|アルクス ±0|レナーテ −1|バックス −1|メンデル −3|マインツ −1|メッテルニヒ - - +−−−−−− −3|総合 ------------------------------------------- −5〜+5まであります。+5で全面的支持、−5で明確な敵意と言う状態です。
[54]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 16:05:18 ID:IwRQFaIU マチルダ「BPが2ポイントあるけど、今の所あまり使い道はないわね。一応聞くけど…」 BPを使いますか?(現在:2BP) A 経験点10点に変換:1BP (これで能力値をアップさせてもBPは得られません) − スキルランダム取得:3BP(次第に増える) ◇選択不可 − 所持スキル強化(LV1→2):7BP ◇選択不可 − 所持スキル強化(LV2→3):15BP ◇選択不可 − 必殺技経験を増やす(ダイス2個):3BP ◇選択不可 − ファイヤーショット経験を増やす(ダイス1〜6個):3BP ◇選択不可 G ガッツ経験追加(powor):1BP H 味方のランダム練習1回追加:1BP I 味方の種類指定練習1回追加:2BP J 味方一人の感情値アップ:1BP K 使わない。 先に二票入った選択肢で続行します。 ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。
[55]森崎名無しさん:2012/02/04(土) 16:09:23 ID:7Jc/gzHE K
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