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【皇帝の】キャプテンシュナイダー【旅立】
[656]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 21:51:40 ID:??? >>654 もういっちょ! >>655 バイシクルファイヤーは浮き球で撃つファイヤーショットなので、連動して+6に上がっています。 ★フライハイト ドライブシュート ( ハート8 ) 75+( 2 + 2 )=79★ ★ラズチオウ ブロック ( スペード3 ) 66+( 5 + 1 )+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=72★ ★アイルトン ブロック ( ダイヤK ) 66+( 4 + 1 )+(人数補正+1)=72★ ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 ★メラー パンチング ( スペード5 ) 72+( 2 + 4 )=78★ =1→ボールはこぼれ球に。そしてシュナイダーがねじこみに。 ----------------------------------------------------------------------------- ラズチオウ「うぬう!」 アイルトン「あああっ!」 メラー「届けっ、届け…!届いたっ!」 バシィィィイイイッ! ラズチオウとアイルトンを通過したドライブシュートだが、メラーの必死のパンチングに弾かれた。 放送 《メラーくん、執念のダイビング!パンチングでなんとかボールを跳ね返した!》 フライハイト「なにィ!」 シュナイダー「まだだ!」 メラー「うわあああ!」 放送 《シュナイダーくんがこぼれ球に飛び込む!メラーくんは体勢を崩しているがイくん、ダフネくん、ツェーザルくんがクリアに!》
[657]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 22:00:48 ID:BhYZijh+ シュナイダー「(このまま撃つか?ブラインドシュートも狙えそうだが…) A 弱体バイシクルファイヤー。(空シュート+6(浮+1)消費200 吹飛係数3) B オーバーヘッドキック。(空シュート+4(浮+1)消費120 吹飛係数4) C ヘディングシュート。(消費80) D 次藤へボールを落とす。(消費40) E ブラインドシュートを狙う。(せりあいに勝てばブラインドシュートに。キーパーのセービングを0〜9減少 消費40+80) 先に二票入った選択肢で続行します。 ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。 ----------------------------------------------------------------------------- ◇シュナイダー ガッツ380 [600] シュート:69 [31] ファイヤーショット経験 [25] パス:67 [23] せりあい:66 [59]
[658]森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:02:45 ID:XennhsUw A
[659]森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:02:53 ID:aWecKdGs A
[660]森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:05:11 ID:??? ブラインドシュートの効果kwsk
[661]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 22:28:59 ID:??? >>660 またもや説明不足すみません。 このスレではブラインドシュートはシュート力強化ではなく、キーパーのセーブ力を弱める効果です。 競り合いに勝てばDFをブラインドに使え、シュート判定の際num分キーパーのセーブ力を減少できます。 消費120で最大9の効果。効果ゼロの場合も有りますが…。 通常のファイヤーショットは同時に使えませんが、PBレンジファイヤーを覚えたら組み合わせて使えるようにする予定です。 >A 弱体バイシクルファイヤー。(空シュート+6(浮+1)消費200 吹飛係数3) シュナイダー「H A !」 イ「撃たせんぞ!」 ダフネ「ぬがあああああ!」 ツェーザル「止めてカウンターだ!」 バッ バババッ 放送 《シュナイダーくんとイくん、ダフネくん、ツェーザルくんが飛んだ〜!》
[662]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/20(月) 22:32:02 ID:BhYZijh+ 先着5名で ★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー (!card) 76+(!dice + !dice)= ファイヤーショット経験 1→(!dice) 2→(!dice)★ ★イ 空クリア (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★ダフネ 空クリア (!card) 66+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★ツェーザル 空クリア (!card) 66+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★メラー パンチング (!card) 72+(!dice + !dice)+(体勢ペナ-3)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして前半終了。 ≦−2→クリア成功。チャがボールを持つ。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→シュナイダーの弱体バイシクルファイヤーがシュトゥットガルトゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして前半終了。 ≦−2→パンチ成功。チャがボールを持つ。 【備考等】 シュナイダー:弱体バイシクルファイヤーは吹飛係数3です。 ファイヤーショット経験は、成功時ダイス2個共、失敗時ダイス1個目が加算されます。
[663]森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:32:25 ID:??? ★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー ( スペード3 ) 76+( 3 + 3 )= ファイヤーショット経験 1→( 1 ) 2→( 1 )★
[664]森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:32:49 ID:??? ★シュナイダー 弱体バイシクルファイヤー ( スペード4 ) 76+( 6 + 2 )= ファイヤーショット経験 1→( 4 ) 2→( 1 )★
[665]森崎名無しさん:2012/02/20(月) 22:32:54 ID:??? ★イ 空クリア (!card) 68+( 2 + 5 )+(人数補正+1)=★
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