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【皇帝の】キャプテンシュナイダー【旅立】
[8]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:42:27 ID:HQja2tRY ◇バイエルン修行編 2/6 シュナイダー練習フェイズ シュナイダー「さて…今回はどうするか」 シュナイダーが行う練習を選択してください。 ド ドリブル練習 (基本経験点×ダイス4個) パ パス練習 (基本経験点×ダイス4個) シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個) タ タックル練習 (基本経験点×ダイス4個) カ カット練習 (基本経験点×ダイス4個) ブ ブロック練習 (基本経験点×ダイス4個) せ せりあい練習 (基本経験点×ダイス4個) A ランニング ガッツにpower分経験点を加算します。(一の位切捨て) B オフェンス練習 ドリブル、パス、シュート、せりあいに 基本経験点×ダイス2個 C ディフェンス練習 タックル、カット、ブロック、ガッツに 基本経験点×ダイス2個(ガッツはpower/2) D 総合練習 すべてのステータスに 基本経験点×ダイス1個(ガッツはpower/4) E ファイヤーショット練習 (ダイス1〜6個) F ドリブル必殺技練習 (ダイス2個) G パス必殺技練習 (ダイス2個) H タックル必殺技練習 (ダイス2個) I カット必殺技練習 (ダイス2個) J ブロック必殺技練習 (ダイス2個) K せりあい必殺技練習 (ダイス2個) 先に二票入った選択肢で続行します。 ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。 基本経験点は>>5を参照して下さい。ガッツ練習は一の位切捨てです。
[9]森崎名無しさん:2012/02/03(金) 22:44:50 ID:B7mHUZ+M シ とりあえずシュートをどうにかしないと
[10]森崎名無しさん:2012/02/03(金) 22:46:19 ID:pR3Q8b5c シ
[11]森崎名無しさん:2012/02/03(金) 22:53:33 ID:??? ドリブル技一つだけか。カイザーマルシェは無理だとしてもクライフターンは覚えてて欲しかった・・
[12]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/03(金) 22:54:06 ID:HQja2tRY >シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個) シュナイダー「やはりシュート力を取り戻さねば話にならん」 早速シュート練習に入るシュナイダー。今回の練習の成果は…。 先着で ★シュート練習 4×(!dice + !dice + !dice + !dice)=★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 スレ立てに思ったより手間取ってしまい、短いですが今日はここまでにします。 お付き合い頂き有難うございました。
[13]森崎名無しさん:2012/02/03(金) 22:54:29 ID:??? ★シュート練習 4×( 6 + 4 + 4 + 3 )=★
[14]森崎名無しさん:2012/02/03(金) 22:58:16 ID:??? よし、デカい! もう一回オフェンス練習して合計+2で68にいきたいな(そこそこの運が必要だが)。 そこからはファイヤーショット復活に励めば、十分な実力といえそうだ。
[15]森崎名無しさん:2012/02/04(土) 07:47:04 ID:??? 練習相手はシュート選んだしキーパーにしようか 交流だと一人だけだったし
[16]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 12:44:34 ID:??? >>11 どこまで弱体化させるかは非常に迷ったのですが、 進行や成長プランを検討した結果、クライフターンは初期状態では削る事にしました。 ぜひドリブル必殺技も鍛えて取り戻して下さい! >>14 いいですね!どんどん力を取り戻しましょう! >>15 すみません。練習相手の指定は、一回目だけ(初期感情値設定のためのボーナス)なのです。 チームメイトの練習補強は交流フェイズで行って頂く事になります(またはBP)。 ★シュート練習 4×( 6 + 4 + 4 + 3 )=68★ ----------------------------------------------------------------------------- マチルダ「レベルアップです」 ちゃりらりらぴらりらりん♪(←ゲーム版2のレベルアップの音楽) シュート力が上がり、BPを1取得しました!(BP:1) 練習の結果 ガッツ:780 [000] ドリブル:70 [11] パス:65 [64] シュート:66 [32] → 67 [34] タックル:67 [00] カット:63 [00] ブロック:68 [04] せりあい:65 [64] シュート力がまだ十分とは言えぬまでも戻った事をシュナイダーは実感していた。 シュナイダー「よし…今回の練習はなかなか良い感触だった」
[17]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 12:46:35 ID:??? ◇バイエルン修行編 2/6 チームメイト練習フェイズ 「こっちだ!寄越せ!」「早めに潰せ!」「回すんだ!」「クリアっ、クリアー!」 バシィィィッッ! ドガァァ! ポーン! ガシュウウウッ! 熱気に溢れるバイエルンユース練習グラウンド。 ブルクベルグ「お〜、やってるな」 マチルダ「はい、皆今度のドイツカップにかける熱意は凄いですよ!」 ブルクベルグ「へ〜、そうなのか」 傍らではのんびりした表情のブルクベルグと、真剣な顔で練習メモをつけるマチルダがいた。 今回成果が出た者はいるのだろうか?
[18]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/04(土) 12:48:26 ID:??? ◇練習している人 ダイヤ→フライハイト ハート→次藤、佐野 スペード→アルクス・レナーテ・バックスのモブMF クラブ→フリードリヒ・メンデル・マインツのDF どのマークでもJ〜Kの時メッテルニヒ(GK)が加わります。 JOKERで全員 ◇練習の種類 ダイヤ・ハート A〜2:せりあい 3〜5:ドリブル 6〜8:パス 9〜J:シュート Q〜K:ポジション練習 スペード・クラブ A〜2:せりあい 3〜5:タックル 6〜8:カット 9〜J:ブロック Q〜K:ポジション練習 メッテルニヒはダイヤ・ハート/スペード・クラブ→セーブ/せりあい ポジション練習はダイヤ/ハート/スペード/クラブで FW:シュート/ドリブル/タックル/カット MF:ドリブル/パス/カット/タックル DF:パス/せりあい/ブロック/タックル JOKERの場合は練習種類を指示して追加練習。 (◇練習種類は頂いたご意見を検討し、ポジション練習を入れてみました。) ◇成果 ダイヤで能力値+1。数字がそのまま必殺技経験。累積10でフラグ、20で必殺技取得。 JOKERの場合は一気に必殺技取得(ここでは20相当)
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0ch BBS 2007-01-24