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【皇帝の】キャプテンシュナイダー【旅立】
[893]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:50:01 ID:10EYixmo D
[894]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:51:14 ID:xKXbXjuU D
[895]森崎名無しさん:2012/03/01(木) 23:51:22 ID:hl9IGgBM D
[896]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 00:30:15 ID:hpBWHeV+ >D アルクス、レナーテ、バックスのモブMFトリオを誘う。 シュナイダー「時間があるなら俺と練習しないか?」 アルクス「ああ、構わんよ。俺はもう少しドリブル突破力を身につけたいと思うのだが」 レナーテ「ハア?しょうがねえな、面倒だが付き合ってやってもいいぜ。てめえと練習するってえとパス練習か?」 バックス「ウチはディフェンスはそこそこ強いし、ディフェンス練習より皆でシュート練習するのもいいかもね〜」 アルクス、レナーテ、バックスが行う練習を選択して下さい。A〜Gの場合、シュナイダーもその練習を行います。 練習をバラバラにした場合、シュナイダーのダイスを加算できるのは同じ練習をした人のみです。 A ドリブル練習を薦める。 B パス練習を薦める。 C シュート練習を薦める。 D タックル練習を薦める。 E カット練習を薦める。 F ブロック練習を薦める。 G せりあい練習を薦める。 H 一人ずつ決めたい。 先に二票入った選択肢で続行します。 ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。 必殺経験 ◇アルクス:ドリブル18、シュート6、カット12、せりあい9 ◇レナーテ:パス5、シュート6、カット8、ブロック5、せりあい11 ◇バックス:ドリブル13、パス7、シュート13、タックル13、カット13、ブロック6、せりあい13 ◇シュナイダーのステータスや基本経験点等は>>873を参照して下さい(ドリブル必殺経験は12です)。
[897]森崎名無しさん:2012/03/02(金) 00:34:03 ID:Lj3JrMFU C
[898]森崎名無しさん:2012/03/02(金) 00:34:35 ID:bGe5ytC2 A 突破力がいまいちなんだよなあ、現状
[899]森崎名無しさん:2012/03/02(金) 00:35:47 ID:c3atHT6Q A
[900]森崎名無しさん:2012/03/02(金) 00:36:12 ID:NkqZmxDw A
[901]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/03/02(金) 01:10:57 ID:hpBWHeV+ >>898 突破力が上がれば、戦術の幅が広がるかも知れませんね。 >A ドリブル練習を薦める。 シュナイダー「ドリブル練習をしておこう。突破力があれば様々な局面で役に立つはずだ」 アルクス「望む所だ」 レナーテ「てめえに言われたからじゃねえぞ!もともとドリブル練習するつもりだったんだ」 バックス「あら?シュート練習じゃないの〜?ま、いいけどさ」 先着4名で ★シュナイダーの練習成果→(!dice) ダイスが6の場合必殺経験(!dice + !dice)★ ★アルクスの練習成果1→(!dice) 練習成果2→(!card)★ ★レナーテの練習成果1→(!dice) 練習成果2→(!card)★ ★バックスの練習成果1→(!dice) 練習成果2→(!card)★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 ◇シュナイダーの練習 基本経験点(1)×ダイス1個。ダイスが6の場合必殺経験を得ます。 ◇アルクス・レナーテ・バックスの成果 シュナイダーのダイス+アルクス・レナーテ・バックスのダイス分必殺経験に加算。累積10でフラグ、20で必殺技取得。 カードはダイヤで能力値+1。JOKERは能力値+2。クラブで何も成果が無いと…? ◇今日はここまでにします。 お付き合い頂き有難うございました。
[902]森崎名無しさん:2012/03/02(金) 01:15:18 ID:??? ★シュナイダーの練習成果→( 6 ) ダイスが6の場合必殺経験( 4 + 3 )★
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0ch BBS 2007-01-24