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【激戦続出】キャプテン霧雨87【地底杯】
[806]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/03/18(日) 23:27:03 ID:??? 先着2名様で 1ブロックずつ もみもみ→ドリブル 62+【補正-ペナ(±0)】+!card 瀬田→タックル 62+【数打(+1)】+人数補正(+1)+!card 妖精MFU→タックル 59+人数補正(+1)+!card と書き込んでください 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ もみもみが突破! 1= 雛がフォロー 0= こぼれだま ランダム -1= 妖精MFTがフォロー -2≧ 一進一退ですね! 【順番どおりではない書き込みは無効です】 椛のカードがダイヤの時【超急戦(+4)】が発動し、相手の人数補正を無効化します 瀬田の【天剣】により、3の吹っ飛び係数があります
[807]森崎名無しさん:2012/03/18(日) 23:28:35 ID:??? もみもみ→ドリブル 62+【補正-ペナ(±0)】+ ハートA
[808]森崎名無しさん:2012/03/18(日) 23:29:42 ID:??? 瀬田→タックル 62+【数打(+1)】+人数補正(+1)+ ダイヤK 妖精MFU→タックル 59+人数補正(+1)+ クラブ2
[809]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/03/18(日) 23:32:54 ID:??? もみもみ→ドリブル 62+【補正-ペナ(±0)】+ ハートA=63 瀬田→タックル 62+【数打(+1)】+人数補正(+1)+ ダイヤK=77 妖精MFU→タックル 59+人数補正(+1)+ クラブ2=62 >>一進一退ですね! 瀬田覚醒フラグ 攻め上がろうとする椛だが、そうそう上手くはいかない。 瀬田が今度はその速度を生かしたタックルを正確にボールへ炸裂させる。 ボールを奪い取り、再び愉快な連中の攻撃に。 魔理沙「(ふむ……。今までのプレイを誰かと話そうかな。 それとも……)」 A 観戦続行 B 誰かと話す C 試合終了までずっと観戦モード ※要3票 D その他 現魔理沙ガッツ 720/1020 *先に【2】票入った選択肢が採用されます。ageで投票してください。sageではカウントできません
[810]森崎名無しさん:2012/03/18(日) 23:33:10 ID:??? ヘタレた引きをした椛には罰ゲームとして リング で 呉俊仁 と 創作 してきてもらいますw
[811]森崎名無しさん:2012/03/18(日) 23:37:19 ID:PHTc5jP6 C
[812]森崎名無しさん:2012/03/18(日) 23:43:25 ID:bh8D5emM A
[813]森崎名無しさん:2012/03/18(日) 23:55:51 ID:PHTc5jP6 Aに変更します
[814]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2012/03/19(月) 00:03:46 ID:??? >>810 かくして呉くんは特徴をつけるために将棋を始めたのであった…… >>A 観戦続行 魔理沙「(まあ観戦続けるのが当然だよな…目立ったこともないし)」 先着2名様で 経過時間→後半22分+!num分 ※8以上でロスタイム判定 ボールを持ったのは?→!card と書き込んでください。ダイヤ・ハートで左、スペード・クラブで右に分岐します JOKER→覚醒+大チャンス!引きなおし K→所持チームのPK Q→所持チームのコーナーキック J→空/射命丸 10→柴田/穣子 9→トリオアタック!/雛 8→瀬田/天狗MFT 7→妖精MFT/椛 6→妖精MFU/天狗DFT 5→チルノ/天狗DFU 4→レティ/河童DFT 3→妖精DFT/河童DFU 2→妖精DFU/河童DFV A→大妖精/にとり
[815]森崎名無しさん:2012/03/19(月) 00:05:32 ID:??? 経過時間→後半22分+ 1 分 ※8以上でロスタイム判定
[816]森崎名無しさん:2012/03/19(月) 00:07:24 ID:??? ボールを持ったのは?→ ダイヤ10
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0ch BBS 2007-01-24