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【予測不能な】11人の戦士たち2【イレギュラー】
[529]森崎名無しさん:2012/03/23(金) 01:36:37 ID:??? ★レイ タックル ( クラブK ) 53+( 4 + 4 )+(人数差補正+1)=★
[530]森崎名無しさん:2012/03/23(金) 01:37:29 ID:??? ★剣崎 タックル ( クラブ3 ) 46+( 1 + 5 )+(人数差補正+1)=★
[531]森崎名無しさん:2012/03/23(金) 01:37:55 ID:??? ★剣崎 タックル ( クラブ2 ) 46+( 1 + 2 )+(人数差補正+1)=★
[532]森崎名無しさん:2012/03/23(金) 01:38:05 ID:??? ★カイン タックル ( ハート10 ) 47+( 2 + 6 )+(人数差補正+1)=★
[533]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2012/03/23(金) 01:57:16 ID:??? >★滝 ドリブル ( ハート4 ) 52+( 2 + 5 )+(スキルステップ+3)=62★ >★レイ タックル ( スペード10 ) 53+( 3 + 5 )+(人数差補正+1)=62★ >★剣崎 タックル ( クラブ3 ) 46+( 1 + 5 )+(人数差補正+1)=53★ >★カイン タックル ( ハート10 ) 47+( 2 + 6 )+(人数差補正+1)=56★ >=0→ボールはこぼれ球に。リグルがねじ込み ============================================================================ スササッ タタンッ バッ! 滝「(こいつを奪えるか……!?)」 ゴール前に立ちはだかる3人のDFを相手に、滝は軽快かつ巧みなフェイントを小刻みに入れながら突破にかかった。 相手のタイミングをズラし、狙いを逸らせる効果のある滝の技――スキルステップ。 サイド際でなくともその丁寧で教科書的な鮮麗されたドリブルは並の者では止められそうになく、 事実剣崎とカインの両者は思い切りタイミングを外され抜かれそうになっていたのだが……。 レイ「甘いよッ!!」 ズザァァァッ!! バチィッ! 滝「なにィ!?」 しかし、俊敏性に優れたサイドバック――レイ=クウゴだけはステップを踏むたびに出来る僅かな隙を見つけ出し、 鋭いスライディングタックルで滝からボールを零す事に成功をするのだった。 霖之助「あぁぁぁぁ〜っ!? 駄目ですッ! 滝選手突破ならずゥッ!! 巧みなボール捌きでしたが、しかしレイ選手の素早く、鋭いスライディングタックルがボールを弾き返しましたァッ!!」 来生「あちゃ〜、滝も惜しい所まで行ったんだけどな〜」 慧音「いや、しかし滝君は十分な仕事をやった」 アリス「ええ、そうね」
[534]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2012/03/23(金) 01:58:17 ID:??? レイ「(ちっ、奪えなかったかい!)カイン、剣崎! ボールを……」 リグル「あわわ……こ、こっちに来た!?」 カイン「むっ……しまった!?」 滝は確かにドリブルに失敗をした。 律子に一対一を挑む前にレイに止められ、ボールを零れ球にしてしまった。 しかし、それでも及第点を与えられる程度の仕事はしたと言えただろう。 何故ならレイが弾いたボールは高く跳ね上がり、ゴール前で詰めようとしていたリグルの方へと飛んで行ったからである。 滝「よ、よし……! リグル、ねじ込め!!」 律子「(まずい……! ここで点を決められる訳には……!)剣崎さん、カインさん、カバーを!」 カイン「くっ……ここからでは……!」 剣崎「俺はいけるぞ! 止めてやる!」 これを見た滝は、ドリブルを止められた事に未だショックを感じながらも、気持ちを切り替えつつリグルにねじ込むよう指示。 逆にピンチは尚も続いていると察知した律子は素早くDF陣に指示を飛ばすが……。 位置の関係からかカインはクリアーには間に合いそうになく、剣崎だけが全力でシュートコースを塞ぐよう駆けてゆく。 律子「(間に合うのは剣崎さんだけ……? これは……また私までボールが飛んでくるかもしれないわね……)」 急ぐ剣崎に、落ちてくるボールを見ながら観念をしたかのようにシュート体勢を取るリグル。 彼らを見つめながら律子は心の中でそうつぶやくと、ここはどう守るべきかと思案をした。
[535]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2012/03/23(金) 01:59:18 ID:??? ☆どのセービング方法でいきますか? A.思い出ボム (思い出数によって補正変化。 現在は+5でキャッチします。) ガッツ消費120 必殺キャッチです。律子の所持する思い出によって補正の数値が変化します。 B.パンチング (セーブ力に固定で+4します。) ガッツ消費80 パンチングです。味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 C.キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D.とびだし (競り合い力+浮き球補正+スキルで判定します。) ガッツ消費40 対ダイレクトシュート時、ゴール前から飛び出して撃たれる前にキャッチします。 人数補正を受けますが反則の危険性もあります。 ----------------------------------------------------------------------------- 律子セーブ力:43+(思い出補正+3) 律子競り合い力:48+(思い出補正+3)+(人数差補正+1) リグルのリグルキックの威力:51 律子ガッツ 700/700 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[536]森崎名無しさん:2012/03/23(金) 02:01:23 ID:6czaEHvs D
[537]森崎名無しさん:2012/03/23(金) 02:01:54 ID:8wK5FOLc D
[538]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2012/03/23(金) 02:09:08 ID:??? >D.とびだし (競り合い力+浮き球補正+スキルで判定します。) ガッツ消費40 ================================================================================ 律子「(……やっぱり今の私の実力じゃ撃たれてからセーブに行ったんじゃ間に合わないわ! 撃たれる前に、キャッチするしかない!)」 咄嗟にそう判断をした律子は、先にルーミアにボレーシュートを撃たれた時と同様ゴール前を飛び出す。 そしてそれとほぼ同時、浮いたボールに合わせたリグルは腰を深くまでかがめて溜めを作り……。 やがてキッと宙に視線を向けると、意を決したかのように大きく飛び上がりシュートに向かった。 バッ! リグル「こ、これが私のリグルキックだ〜!!」 剣崎「ウェッ!?(こ、この蹴り方は……!?)」 律子「撃たせないわよ!」 先着で「★で囲まれた部分を順に」コピペしてください、 ★リグル リグルキック (!card) 51+(!dice + !dice)=★ ★律子 低い飛び出し (!card) 48+(!dice + !dice)+(人数差補正+1)+(思い出補正+3)=★ ★剣崎 ブロック (!card) 51+(!dice + !dice)+(人数差補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→リグルのリグルキックがゴールに突き刺さる! 佐野とは違うのだよ佐野とは! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。 そして左から順に(ルーミアがねじ込み、ゴールはからっぽ)(ルーミアとカインで競り合い)(ユーノがフォロー) ≦−2→イレギュラーズボールに。 【補正・備考】 剣崎:ダイヤで「トリロバイトメタル(+4&100消費)」
[539]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2012/03/23(金) 02:10:54 ID:??? ごめんなさい、律子は正しくは低い飛び出しではなく高い飛び出しでした。 間に合えば律子は以下で引いてください。 ★律子 高い飛び出し (!card) 48+(!dice + !dice)+(人数差補正+1)+(思い出補正+3)=★
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0ch BBS 2007-01-24