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【職人が穿つ】ライ滝第二一話【ファンタジー】
[16]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/03(土) 22:05:37 ID:??? ・ギリアム・イェーガー〈元ネタ:スーパーロボット大戦シリーズ他〉 神奈川四強の一校、須派炉歩学園のキャプテン。 光太郎、アムロとは昔同じチームだったらしく旧知の中である。 要所要所で活躍してくる中々の強敵でした。 円堂 守〈元ネタ:イナズマイレブン〉 雷門高校のキャプテンを務めるGK。県内ではそこそこの実力の持ち主。 元ネタは現在3まで出ているが、今回は技が1止まりなのでそれ程の強敵ではありません。 かと思いきや驚愕の引きの強さで終盤生田(仮)を大苦戦させた。10年後の嫁は超中の人得でありました。 ・騎場拓馬〈元ネタ:俺達のフィールド〉 本条高校のエースを務めるテクニシャンなFW。ここではバスケはやってません。 三回戦で鉄之城の前に屈するも意地で一点を奪った。知り合いに強力なサッカー選手がいる? 野心あふれる選手であり、早くも来年に向けて己を鍛え直している模様。 ・矢車 想〈元ネタ:仮面ライダーカブト〉 ふらの高校サッカー部監督。闇の住人。 松山を世界から嫌われた男と直感し、義弟にした。 おそらくこのスレで一番人気のある男……かと思いきや人気投票では二位でした。 ・猿罵倒礼 慈円手入 ふらの高校サッカー部員。その正体はイタリアの超新星。 引きがアレ過ぎた地獄の体現者だったがJOKERを引いてからは文字通り覚醒した。 最近バイト先のキノコとトマト専門店で看板娘と新人バイトを相手に色々ラブでコメディな事をしているとかしていないとか。 ・沖田 薫〈元ネタ:ファンタジスタ〉 二回戦で対戦中の天神高校のエース。プライドが高い。 欠片も自重していないドリブルで目下生田(仮)をボコボコにしている。 だが彼がガッツ切れをした瞬間生田(仮)のフルボッコタイムが始まる予感がひしひしと。
[17]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/03(土) 22:06:37 ID:??? ・松山 光 みんなが知ってるふらのの荒鷲。このスレではすっかり闇の住人になってしまった。 現在の試合では何度か覚醒し笑えない実力を備えてきた。おめえのボーナスねえから! ・日向小次郎 みんなが知ってる東邦のエースストライカーにしてヒューガー(株)の社長。哀れこのスレではさくら姐さんの豚です。 インターハイ決勝戦で雷獣シュートを引っ提げまさかの復帰。でも引きはへたれていた。 ・反町一樹 みんなが知ってる東邦のFW。去年の得点王タイ。2スレ目埋めネタで哀れ改造人間「ポイズン男」にされてしまった。 改造効果でそこそこの強敵になっている。が、日向が登場するとあっという間に影が薄くなってしまう。 ・若島津健 みんなが知ってる東邦のカラテサイボーグ。六失点はザルってレベルじゃないと思う。 ギルモアに改造された事でへそのボタンを押すと腕が伸びるようになった。ちなみにセービングに成功した事が殆どない。 ・早田 誠 みんなが知ってる立浪のエースキラー。強気になった滝に対しては割と好印象を抱いている様子。 ドリブラーな滝にとっては天敵でもあるが、直接対決では敗れ去った。 ・大空 翼 みんなが知ってる翼君。一芸野郎のくせに大して努力をしている様子のない森崎派閥の滝を見限る。 ダイヤKでミラクルドライブをかっ飛ばした。将来戦う日が不安でなりません。 ・森崎有三 皆が知ってる僕らの森崎。やけに親しげに電話を繰り返してきた滝にちょっとアッーな疑惑を抱きつつある。 ・三杉淳 皆が知ってるドSさん。一回戦では驚き役だったが馴れてきたのか二回戦は冷静に選手の実力を分析している。
[18]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/03(土) 22:07:53 ID:??? 【選手の能力値】 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 上 滝 72 69 68 69 67 64 66 475 800 1/2 7 上 天道 69 69 67 70 70 67 66 478 860 2/3 6 上 魁 70 68 70 69 68 68 68 481 870 3/3 6 上 光太郎 73 72 69 71 70 70 70 495 910 2/2 0 上 良太郎 67 66 64 64 64 63 66 454 770 1/1 6 上 良太郎(M)72 71 71 69 69 68 71 491 770 1/1 6 上 良太郎(U)71 70 68 72 73 67 70 491 770 1/1 6 上 良太郎(K)67 66 66 74 64 78 76 491 770 1/1 6 上 良太郎(R)73 67 70 70 70 69 72 491 770 1/1 6 上 良太郎(W)72 74 67 70 72 66 66 487 770 3/3 6 上 橘 66 66 66 68 68 66 67 467 810 3/1 0 上 剣崎 66 65 68 64 66 67 69 465 880 2/2 5 上 ミライ 67 68 66 67 69 69 65 471 65 860 1/3 5 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
[19]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/03(土) 22:08:53 ID:??? 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 上 電 65 65 65 69 68 66 67 465 860 3/2 3 上 始 66 69 69 68 67 67 66 472 810 3/1 4 上 士 68 65 66 67 66 66 67 465 910 2/3 2 上 明石 67 69 68 66 64 65 66 465 870 1/2 2 上 巧 70 70 70 69 69 69 68 485 780 2/2 0 中 闘破 67 66 62 66 65 63 68 457 800 3/2 7 上 ユウスケ 68 67 65 66 66 66 66 464 740 2/1 0 上 敬介 67 68 66 67 67 66 69 470 880 3/1 0 上 ジロー 65 66 65 68 65 68 69 466 920 3/2 4 上 大 67 68 65 69 69 68 65 471 830 2/2 4 上 真司 66 67 70 67 67 66 69 472 860 3/1 2 上 ジャン 66 65 65 68 67 73 69 473 68 980 1/2 1 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
[20]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/03(土) 22:09:59 ID:??? 【味方特別枠・その他】 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 上 本郷 73 73 71 72 73 70 73 505 940 3/3 0 上 隼人 68 67 72 72 66 72 75 492 990 3/3 0 上 結城 67 74 65 68 71 64 69 478 64 800 3/1 0 上 神 67 67 69 67 67 67 67 471 880 4/0 2 上 さくら 66 67 65 68 66 62 66 460 770 1/3 0
[21]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/03(土) 22:11:21 ID:??? 【行動フェイズについて】 基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。 下旬終了時に練習フェイズがあります。 〈自由行動フェイズ〉 自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。 〈治安維持フェイズ〉 街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。 メンバーの中から数人を連れて行き、戦う悪の組織を選択しながら進みます。 選ばれなかったメンバーはサッカー経験値が+1されます。 〈練習フェイズ〉 サッカー部員全員で練習を行うフェイズです。
[22]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/03(土) 22:12:21 ID:??? 【このスレ独自のルールについて】 ・現在、生田(仮)の【部員の上限は20人】です。現在満員なので部員を増やす事は出来ません。 ・冬のサッカー選手権は【40分ハーフ】で試合を行います。【同点の場合は決勝のみ延長が発生、それ以外はPKで決着】になります。 ・冬の全国サッカー選手権には【特別枠】が存在しています。 特別枠の選手は一試合ごとに変更が可能、スポーツのプロ選手以外ならばどんな人物でも登録する事が出来ます。 現在生田(仮)が起用出来る特別枠の選手は【本郷、海城、一条寺、ダン、一文字、結城、おゝとり(一試合のみ)】です。 また、特別枠とは別に高校女子、十五歳以下の者も出場が可能となっています。こちらは複数人を同時起用出来ます ただし、必ずフィールド上には部員を7人以上出さなければいけません。 ・生田(仮)の選手にはサッカー経験が存在しています 試合中に勝負をした際に初心者は−2、中級者は−1のペナルティを受けます サッカー経験は試合でKを引くか、上級者以外は判定に参加した場合にそれぞれ+1。JOKERを引いた場合+2されます 初心者は6、中級者は10まで経験値が溜まるとそれぞれ中級者、上級者にランクアップします 上級者はサッカー経験値が10に到達すると一番低い能力が+1されます。一番低い能力が複数ある場合は判定で上がる能力が決定します ・接触プレイで双方クラブだった場合は、数値に関わらず守備側の反則になります ・マーク、スルーは存在せずポストは【旧ルール】、ポストプレイは【浮き球+せりあい】で行います。 ・試合中にKを引き勝利した場合(守備時のみ敗北ても)、その選手は覚醒します。 覚醒した選手は全能力が+1。65以上の能力は覚醒二回で+1されます。 JOKERは覚醒二回分の効果があります。 ・一つの能力値が73(良太郎のみ憑依状態の能力値で76)に到達した場合、成長に制限が発生します。 覚醒しても73に到達した能力はその能力を使用した場合しか成長しません。 例えばドリブルとパスが73でその他の能力が70の選手がドリブルで覚醒した場合、パス以外の能力値が覚醒の対象になります。 ・一年目での基礎能力の成長限界値は「77」(良太郎は80)です
[23]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/03(土) 22:13:26 ID:??? 怪我の発生率 ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする
[24]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/03(土) 22:15:17 ID:??? テンプレは以上。このスレもよろしくお願いします また、本編の再開は明日からになります ではでは〜
[25]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/03/04(日) 21:12:06 ID:??? 沖田の選択→ダイヤK=ドリブル 沖田→クラブ9+ドリブル76=85 ジャン→ダイヤA+備える72+(的中補正+2)=75 →沖田があっさりと同点に戻す ジャン「うりゃりゃー!」 ゴールを守ろうと果敢に飛び出すジャン。このアグレッシブなプレイがジャンの最大の持ち味なのだが、今回は相手が悪すぎた。 沖田「へえ。ちょっとは一対一が得意みたいだけど、それじゃ僕は止められないよ」 ジャン「あ゛〜! 逃げんなボール〜!」 沖田はボールを掴もうと伸ばしてきた手を一跳びで簡単にかわし、無人となったゴールにボールを押し込んだ。 ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!! 生田(仮) 2-2 天神 デネブ「ゴール! 沖田君、キックオフでボールを持ってからそのまま一度も相手にボールを触れされる事なく得点を挙げたぞ! 前半28分、試合は再び同点の振り出しに戻った!」 侑斗「本当にノーガードの殴り合いになってきたな」
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0ch BBS 2007-01-24