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【職人が穿つ】ライ滝第二一話【ファンタジー】
[664]森崎名無しさん:2012/04/16(月) 21:40:45 ID:??? これ、完全にガッツ削りに来てるよなあ。 特殊な陣形の結果とかなら別サイドから攻めるという手もありそうだけど。
[665]森崎名無しさん:2012/04/16(月) 21:53:42 ID:??? SH、ボランチ、SBと分散してきているだけだし、陣形の結果ではないと思う。 相手が消費狙いにしても、スキルのおかげでドリブルの通常消費ガッツは30だし、 チャンスメイクに徹するなら特に問題は無いかなと。 あえてシュートを打って相手にまとめてこさせるように誘導するのも一つの手かもしれないが。
[666]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/16(月) 21:56:23 ID:??? 滝→スペード6+ドリブル74+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)+(ビーバージャンプ+3)= 名無し左SB→スペード2+タックル68=70 →滝、やっと右サイド攻略完了 滝「どっせい!」 名無し左SB「のあっ!?」 最後の仕上げとばかりに滝は両足でボールを挟み込むとスライディングに来た名無し左SBを一息に飛び越えた。 これによって滝は右サイドを完全に攻略した事となる。 デネブ「滝君急加速からのジャンプで名無し左SB君を飛び越した! そのままコーナーまで駆け上がって行く!」 侑斗「滝にボールが渡れば余程の事がない限りここまでは余裕で行けそうだな」 滝「ふぅ、やっとここまで来たよ。一人一人来るもんだから無駄に体力使った気がするぜ。 さて、ここからどうしようかなっと」
[667]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/16(月) 21:57:33 ID:??? 行動を選択して下さい A:このままPAに突っ込んで一対一を狙う! B:行くぞ次藤! 黄金の右足を受けてみろ! C:うなれ! サイドワインダー! D:真司にセンタリングしてドラゴンライダーキックを打たせる! E:真司にセンタリングしてポストプレイをやらせよう!(魁に落とすか始に落とすかを明記して下さい) F:魁にセンタリングだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:F1】) G:始にセンタリングするぞ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:G3】) H:その他 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません 【補足・補正】 ▼F、Gで数字の書き込まれていない投票、Eでボールを落とす対象の名前の書き込まれていない投票は無効になります ▼滝ガッツ670/810
[668]森崎名無しさん:2012/04/16(月) 21:57:50 ID:Xe1VsZ9Y D
[669]森崎名無しさん:2012/04/16(月) 21:57:50 ID:FpH4/xQ2 D
[670]森崎名無しさん:2012/04/16(月) 22:01:43 ID:??? ポストプレイじゃないのか。まあ、次藤相手じゃどっちにしろきびしい戦いになるだろうけど
[671]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/16(月) 22:22:26 ID:??? D:真司にセンタリングしてドラゴンライダーキックを打たせる! 滝「真司! 次藤が相手でもお前なら行ける! 吹っ飛ばせ!」 真司「っしゃあ! 任せろ!」 確実に先取点をもぎ取る為に、最初はチームでも屈指の火力を誇る真司に任せようと滝はPA内にハイボールを打ち上げた。 デネブ「滝君センタリング! これは真司君のドラゴンライダーキックへと続く黄金パターンだ!」 この光景を見据えながら、次藤は二ィと不敵な笑みを浮かべる。 次藤「そのシュートは知っとる。楽しませて欲しいもんタイ」 名無しCB「次藤、及ばずながら俺も続くぞ!」 名無しGK「だから俺までは届かせないでねお願い!」 次藤「ガハハ、ワシに任せるタイ!」 真司「あんにゃろー……俺だってやる時はやるんだぜ! だあぁぁぁぁぁっ!!」 随分と余裕な様子の次藤にムッとしながら、真司は必殺のドラゴンライダーキックを国見ゴール目掛け勢いよく放った。
[672]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/16(月) 22:23:39 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【真司→!card+ドラゴンライダーキック82+(バルカンボール+2)=】 【次藤→!card+ブロック73+(対パワーシュート+3)+(人数補正+1)= 名無しCB→!card+ブロック68+(人数補正+1)= 名無しGK→!card+パンチング74=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、始がフォロー、ランダム) ≦−2→国見、ブロック成功 MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、 ≧2→真司のドラゴンライダーキックが国見ゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がねじ込みに、始がねじ込みに、ランダム) ≦−2→なにィ、パンチング成功だと!? 【捕捉・補正】 ▼「ドラゴンライダーキック」には4の吹っ飛び補正が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼次藤のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ヘビーブロック(+6)」が発動します ▼名無しCBのカードがダイヤ、ハートだった場合「パワーブロック(+2)」が発動します ▼名無しGKのカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いパンチング(+2)」が発動します ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[673]森崎名無しさん:2012/04/16(月) 22:24:00 ID:??? 【真司→ ダイヤ2 +ドラゴンライダーキック82+(バルカンボール+2)=】
[674]森崎名無しさん:2012/04/16(月) 22:24:06 ID:??? 【真司→ ダイヤ9 +ドラゴンライダーキック82+(バルカンボール+2)=】
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