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【職人が穿つ】ライ滝第二一話【ファンタジー】
[743]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/21(土) 23:27:44 ID:??? 白スーツの男「先制された、か。流石に手強い相手のようだ。さて……」 【分岐】 先着一名様で、 【国見ベンチも早速動くか?→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります スペードA、ダイヤJ、ハートQ、クラブK→白スーツの男「早めに手を打った方が良さそうだ。私が出よう」 JOKER→上記+白スーツの男「それともう一枚、切り札を切っておくとしよう。出番だ、タクロー!」 その他→国見ベンチは動かない! と言った所で今日はここまで ではでは〜
[744]森崎名無しさん:2012/04/21(土) 23:29:24 ID:??? 【国見ベンチも早速動くか?→ スペード5 】
[745]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/22(日) 20:48:48 ID:??? すいません、ちょっと疲れがピークなので今日の更新は休ませて頂きます ここしばらくペースが落ち気味でありますがご容赦下さい それでは
[746]森崎名無しさん:2012/04/22(日) 22:31:46 ID:??? 乙ですー
[747]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/23(月) 21:16:47 ID:??? >>746 乙どもです〜 国見ベンチも早速動くか?→スペード5 →国見ベンチは動かない! 白スーツの男「だがまだ慌てるような時間じゃないな。もう少し様子を見るとしよう」 先制を許したとはいえまだ試合は始まったばかり。それに一度はシュートチャンスまで行く事が出来ていた。 まだ動くのは早いだろうと、国見ベンチがここで動く事はなかった。 そして試合が再開される。 ゼェェェェェェェェェェェェェェェット! 国見キャプテン「佐野!」 佐野「おっす!」 デネブ「さあ試合再開! 国見、再び佐野君のサイドアタックで攻撃を仕掛けに行くぞ!」 侑斗「さっきの突破力を見る限り、生田(仮)でも簡単には止められないだろうがどうなるだろうな」 魁「よっしゃ、即行で奪い取ってやる!」 滝「ふむ、魁は奪いに行く気満々みたいだけど俺はどうするかな?」
[748]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/23(月) 21:18:12 ID:??? 行動を選択して下さい A:そりゃ一緒に奪いに行きますよ! B:魁は動くな! 佐野程度俺一人で十分やで! C:疲れたしここは魁一人に任せよっと D:その他 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません 【補足・補正】 ▼滝残りガッツ:630/810
[749]森崎名無しさん:2012/04/23(月) 21:20:47 ID:DiTkS5tQ A 逆サイドになったのに魁と佐野がぶつかるのかー?
[750]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/23(月) 21:22:56 ID:??? ああっとすいません! タックルに行こうとするのは魁じゃなくて始です 久々の更新早々酷いミスをしてしまいすいません
[751]森崎名無しさん:2012/04/23(月) 21:38:47 ID:f+X74Bbs A
[752]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/23(月) 21:54:55 ID:??? A:そりゃ一緒に奪いに行きますよ! 滝「なんかうっかり始を魁と間違えた気がするけど中の人の大ボケだから見逃してくれると助かる。 って事で行くぞ始! ボールを奪い取る!」 始「ああ」 佐野「(なんか滝さんあっさりFWにポジションチェンジしちゃったなぁ。MFコンバート対決を期待してたのに) ま、なんにしても抜かせてもらいますよ滝さん」
[753]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/04/23(月) 21:55:57 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【佐野→!card+ドリブル73=】 【始→!card+タックル71+(人数補正+1)=】 【滝→!card+タックル68+(サイドの魔術師+3)+(人数補正+1)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→ケケッ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(光太郎がフォロー、ランダム、国見キャプテンがフォロー) ≦−2→生田(仮)、ボール奪取 【捕捉・補正】 ▼佐野のカードがダイヤだった場合「スキルステップ(+3)」が発動します ▼滝のカードがダイヤ、ハートだった場合「カピバラスマッシュ(+3)」が発動します ▼始のカードがダイヤだった場合「スピニングアタック(+3)」が発動します ▼始のカードがハート、スペードだった場合「トルネードタックル(+2)」が発動します 「トルネードタックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した時相手は吹っ飛びます ▼始のカードがハート、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によって>>111の効果を得られます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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0ch BBS 2007-01-24