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【職人が穿つ】ライ滝第二一話【ファンタジー】
[845]森崎名無しさん:2012/05/01(火) 21:48:02 ID:??? 乙でしたー
[846]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/03(木) 20:10:24 ID:??? >>845 乙ありがとうございます! 次藤→スペード3+パス67+(軽症未治療ペナ−2)=68 滝→ダイヤJ+パスカット70+(ライダーシザース+4)=85 →ごっつあんです! 滝「怪我をしてるのを差し引いてもお粗末なパスだな次藤。そんなんじゃCBはやってけないぜ! ごっつあんです!」 滝は本郷直伝の両足でボールを挟み込むパスカット「ライダーシザース」を披露し、あっさりと国見の攻撃の芽を摘み取ってしまった。 デネブ「滝君、華麗なパスカットで次藤君のパスを遮断!」 侑斗「位置は国見陣地の中頃。生田(仮)にとっては絶好のチャンスだな」 アル「ジトウのパスが酷かったのがあるけど、凄いパスカットだったなぁ」 サビチェビッチ「あれならサイドバックもこなせそうだね。恐ろしい逸材だ」 三杉(もう守備が軽いなんて冗談でも言えないレベルだ) 次藤「ぬうぅ、欠片も容赦のない鮮やかなパスカットタイ」 佐野「そんな冷静にコメントしてる場合じゃないですよ次藤さん! 早く戻って下さい!」 次藤「おっと、そうタイね」 佐野に急かされた次藤は足を引きずりながらゴール前へと戻って行くが、怪我をした彼の足取りは重かった。 余程の事がなければ守備に間に合う事はないだろう。
[847]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/03(木) 20:11:30 ID:??? 滝「よし、次藤がいない今が追加点の絶好のチャンスだ。ここは……」 行動を選択して下さい A:ドリブルゴールを狙いますよ! B:ちょっと進んでから久々に黄金の右足! C:サイドじゃないけどサイドワインダー! D:魁にセンタリングだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:D1】) E:始にセンタリングするぞ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:E3】) F:その他 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません 【補足・補正】 ▼D、Eで数字の書き込まれていない投票は無効になります ▼滝ガッツ550/810
[848]森崎名無しさん:2012/05/03(木) 20:26:00 ID:FWFCrvJ+ E3
[849]森崎名無しさん:2012/05/03(木) 20:26:03 ID:V08EhtpY D2
[850]森崎名無しさん:2012/05/03(木) 20:27:35 ID:N8jXHJ9E E3
[851]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/03(木) 20:38:05 ID:??? E3:始にグラウンダーのセンタリング! 滝「(この試合まだ一発も打ってないし当然ここは……)始!」 シュートを打ってもらうためにポジションチェンジまでしたのだ。ここで渡さずいつ渡すと、滝は素早く始にボールを送った。 デネブ「滝君正面の始君に向けてパス! 始君はこれをトラップして……トルネードの構えだ!」 始(次藤がいないのなら倍速を使わなくても十分だろうが、ここは体力をとるか確実をとるか……) 【分岐】 先着一名様で、 【回って回って回って回る→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ダイヤ、ハート→倍速トルネードだ! スペード、クラブ→ノーマルトルネードだ! JOKER→始(折角だ。ここは魁と何度か試していたツインシュートを試してみよう)
[852]森崎名無しさん:2012/05/03(木) 20:38:52 ID:??? 【回って回って回って回る→ クラブQ 】
[853]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/03(木) 20:49:34 ID:??? 回って回って回って回る→クラブQ →ノーマルトルネードだ! 始「(ここで温存できれば後一発倍速トルネードが狙える。ここは――)トルネードシュート!」 後々の事も考えた末、始は体の回転を一度に留め、ノーマルのトルネードシュートを打つ事を選択した。 デネブ「始君一回転! 倍速じゃないトルネードシュートだ!」 侑斗「次藤がいないならこれでも十分勝算はあるが、ヘタレなければいいな」 名無しCB「くっそー舐めやがって! 名無しの維持を見せてやる!」 名無しGK「は じ く !」
[854]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/03(木) 20:50:38 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【始→!card+トルネードシュート79=】 【名無しCB→!card+ブロック68=】 名無しGK→!card+パンチング74=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→なにィ MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、 ≧2→始の倍速トルネードが国見ゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→名無しの意地! 【捕捉・補正】 ▼「トルネードシュート」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼始のカードがハート、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によって>>111の効果を得られます ▼名無しCBのカードがダイヤ、ハートだった場合「パワーブロック(+2)」が発動します ▼名無しGKのカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いパンチング(+2)」が発動します ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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0ch BBS 2007-01-24