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【職人が穿つ】ライ滝第二一話【ファンタジー】
[893]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/07(月) 19:18:24 ID:??? 滝(なんだかんだ言ってもやっぱり光太郎さんは頼りになるな。さて、何か指示出しとくか?) 行動を選択して下さい A:そんじゃ俺にボールくださいな! B:そのまま上がって下さい! C:たっくんを上げさせて下さい! D:ここだ! ここで天道だ! E:次藤がいない今がチャンス! 巧とあのツインシュートですよ! F:ここは光太郎さんの判断に任せよう G:別に指示出す必要はない。俺は俺でマジンゴーーー!! H:その他 先に二票入った選択肢で決定です ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません 【補足・補正】 ▼滝ガッツ:510/810
[894]森崎名無しさん:2012/05/07(月) 19:33:46 ID:i1gnVTxU C
[895]森崎名無しさん:2012/05/07(月) 19:44:20 ID:emOsOWtU E
[896]森崎名無しさん:2012/05/07(月) 19:49:07 ID:uJQB/s0E E
[897]森崎名無しさん:2012/05/07(月) 19:50:33 ID:??? しくじったらカラオケダークネビュラ送りね♪
[898]森崎名無しさん:2012/05/07(月) 19:57:45 ID:??? 「ダークネビュラ送り」という言葉から瞬間的に橘校長が連想されるスレはここですか(何重にも間違い
[899]森崎名無しさん:2012/05/07(月) 20:00:17 ID:??? 今週のフォーゼの土下座校長はふいたなぁw
[900]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/07(月) 20:17:44 ID:??? >>897-899 _,.. -‐―‐-- .. __ /´ . `ヽ 、 / 、、: ヘ :::::::..... \ ./ ‐-_ヽ!:...__>;::;;;;;;;::::::::...._ \ / / \!´ \::::::::! ̄ ヽ、 ヽ, `‐rt-'....,,,___」 \::! .ソ_,ノ カラオケダークネビュラ行きだけは…… !:.\::::.. ヽ >、:.、../_,、!、 , --v‐- 、 _ ヽ::.ヽ::::.. `、 / ニ,:',.':::::::(´ , - ';;/::ノ.:::// l ̄`―`-:;;\::.. ヽ / /jヽ:::::::::::)-‐'チ、 //.:::;ィ'":;∠;_/.:::!::::::............. トr-;;_ `、 / ,.-=';`-- -‐ii' ミ!ユ、 ..:ヽ-'⌒/::;;-‐'´ └‐┴‐-----=;;:.ヽ;:::::..:;ノ::.::.ヽ;:::::::....... .. .oo!!_,,..-"-┘..... 剣崎「なにやってんですか橘さん」
[901]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/07(月) 20:19:33 ID:??? E:次藤がいない今がチャンス! 巧とあのツインシュートですよ! 滝「(今後の戦略の幅を広げる為にも次藤がいない今二人にはあの技を完成させてもらおう!) 光太郎さん!昨日使ったあの技を!」 光太郎「信じる奴がJustiφ'sだな! よーし、行くぞ巧! 信じる奴がJustiφ'sだ!」 巧「結局その名前で行くのかよ……あーもうわかった! やってやるよ!」 二回戦で使用したものの盛大に枠外行きとなったあのシュートを完成させるチャンスだろうと滝は光太郎にシュートを打つよう指示。 これを受けた光太郎は気合十分といった様子で、巧はヤケッパチになりながら足を振りかぶった。 デネブ「あーっと! 光太郎君と巧君、ツインシュートの体勢! これは昨日のあのロングシュートか!」 侑斗「昨日より距離があるが、また枠外にならないといいな」 名無し左ボランチ「くそ、次藤がいないからって舐めやがって!」 名無し左SB「止めてやる!」 名無しCB「名無しの意地って奴を甘く見るなよ!」 名無しGK「枠外になりますよーに!」
[902]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2012/05/07(月) 20:20:53 ID:??? 【分岐】 先着三名様で、 【光太郎→!card+信じる奴がJustiφ's(仮名)81+(シュート+1)=】 【巧→!card+信じる奴がJustiφ's(仮名)81=】 【名無し左ボランチ→!card+ブロック66+(人数補正+1)+(距離補正+1)= 名無し左SB→!card+ブロック66+(人数補正+1)+(距離補正+2)= 名無しCB→!card+ブロック68+(人数補正+1)+(距離補正+2)= 藤堂→!card+パンチング74+(距離補正+3)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がフォロー、始がフォロー、ランダム) ≦−2→国見、ブロック成功 MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、 ≧2→良かろう、カラオケダークネビュラ行きは延期だ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(魁がねじ込みに、コーナーキック、始がねじ込みに) ≦−2→なんたるちゃ 【捕捉・補正】 ▼「信じる奴がJustiφ's(仮名)」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼「信じる奴がJustiφ's(仮名)」は相手の距離補正を−2します ▼「信じる奴がJustiφ's(仮名)」は未完成です。シューター二人のマークが一致した場合判定に勝利しても枠外になります ▼名無しCBのカードがダイヤ、ハートだった場合「パワーブロック(+2)」が発動します ▼名無しGKのカードがダイヤ、ハートだった場合「鋭いパンチング(+2)」が発動します ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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0ch BBS 2007-01-24