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【風に成る為】キャプテン霊夢19【ひと時の別れ】
[374]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/20(火) 17:41:59 ID:T3xbQn5c ★経過時間→ 2 ★(現在前半16分) →経過時間は2分! ★チルノ連合の攻撃→ クラブK ★ クラブ→攻撃を止められてしまった!(時間が経過し相手ボールとなり、もう一度判定に移行) メイドF「メイド特攻!!!」 メイドE「スライディング部隊ですわ!!!」 ズシャシャアアアアアア!!! ルナチャイルド「うきゃー!?」 スターサファイア「あーあ、無理に一人で抜こうとするから……」 天狗A「ルナチャイルド選手がサイド突破を仕掛けようとしましたが、 これはメイドE選手とメイドF選手が防ぐ!激しい中盤の攻防が続きます!」 ★経過時間→!dice★(現在前半19分) ★虹色有頂天の攻撃→!card★ 先着二名様で引いて下さい。ダイスの数値、カードのマークによって分岐します。 ダイヤ絵札→出したチームがPKを獲得します ダイヤ→新田がPA内で低いボールに動きを合わせる! ハート→天子が中央突破を狙う! スペード→衣玖が天子に向けてロングパス! クラブ→攻撃を止められてしまった!(時間が経過し相手ボールとなり、もう一度判定に移行) クラブA→出したチームがPKを取られます。 JOKER→メイド@が正体を現し、カウンターシュートによって同点に!
[375]森崎名無しさん:2012/03/20(火) 17:43:02 ID:??? ★経過時間→ 4 ★(現在前半19分)
[376]森崎名無しさん:2012/03/20(火) 17:58:51 ID:??? ★虹色有頂天の攻撃→ ダイヤ6 ★
[377]森崎名無しさん:2012/03/20(火) 18:29:32 ID:??? メイドEFコンビといったらあのスレが思い浮かぶ
[378]森崎名無しさん:2012/03/20(火) 18:45:09 ID:??? JOKER得点者を判定にしてみてもいいんじゃないかと思ってみたり 頻繁に出るものじゃないけどキーパーばっかり得点能力上がっちゃうし
[379]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/20(火) 18:58:49 ID:T3xbQn5c >>377さん あのコンビは色んな意味で大好きですw >>378さん なるほど、確かにそうですね。JOKERは強制得点として、 出た後に誰が決めたかを判定する方式に変えてみます。 ★経過時間→ 4 ★(現在前半19分) →経過時間は4分! ★虹色有頂天の攻撃→ ダイヤ6 ★ ダイヤ→新田がPA内で低いボールに動きを合わせる! その後、少しの間虹色有頂天はボールキープを続けるものの、 チルノ連合の穴のない守備陣に中々ボールを進める事が出来ない。 それにしびれを切らした一人の男がここで仕掛ける。 ヒュン!!! 小悪魔「あっ!?」 スターサファイア「は、速いわ!?」 リグル「っていうか私そんなに守備得意じゃないんだってばー!?」 新田「よし、今度は抜いたぞ!」 天狗A「新田選手、先ほどは止められてしまいましたが、今度はサイドを突破! あっと、しかし一旦後ろの天子選手に戻して自らはPA内に切り込んでいきます!」 新田「(あんな子供に任せてられるか!俺が同点ゴールを決めてやる!)」
[380]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/20(火) 19:00:39 ID:T3xbQn5c フラン「ボール頂戴ー!今度こそー!」 天子「あー、ごめんね、フラン。とりあえず順番って事で勘弁して。 (はぁ、キャプテンって思ったより面倒ねぇ。私も撃ちたいんだけど) ……それっ!しっかり決めなさいよ!」 バシィッ! 天狗A「天子選手、PA内に走り込む新田にセンタリング! そこに新田選手が俊足を飛ばしてダイレクトでボレーシュートに向かう!! さぁ、前半も残り少なくなってきましたが、ここで同点ゴールなるか!」 新田「よし、これで同点だ!」 グゥウン!!! レティ「う、は、速い!?」 新田のダッシュのスピードにレティは振り切られてしまい、ブロックに入れない。 チルノもブロックには入れないが、強引に飛びついてシュートを止めにいく。 チルノ「あたいが止めてやるわ!凍符『コールドディヴィニティー』」 大妖精「回って何でも止めるよー!」 新田「これが俺の……隼ボレーシュートだー!!!」
[381]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/03/20(火) 19:02:01 ID:T3xbQn5c ★新田→隼ボレーシュート 51+!card = ★ ★チルノ→コールドディヴィニティー 46+(相互補正+1)+!card = ★ ★大妖精→真・ローリングセーブ 52+(相互補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ チルノ連合ボールに!(クリア―の場合、チルノ連合有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 新田の隼ボレーシュートがゴールに突き刺さる!虹色有頂天が先制! 1= フランがねじ込みに! 0= 天子がねじ込みに! -1= レティがフォロー! -2≧ 大妖精がしっかりキャッチ! 新田のマークがダイヤで『隼ダッシュ(+1)』が発動し、守備側のマークがダイヤ以外で判定を無効化します。 チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。 大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。
[382]森崎名無しさん:2012/03/20(火) 19:02:52 ID:??? ★新田→隼ボレーシュート 51+ スペード7 = ★
[383]森崎名無しさん:2012/03/20(火) 19:03:17 ID:??? ★チルノ→コールドディヴィニティー 46+(相互補正+1)+ スペード8 = ★ >虹色有頂天が先制! 大妖精の得点が無かったことにされている件
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0ch BBS 2007-01-24