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【風に成る為】キャプテン霊夢19【ひと時の別れ】
[911]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/04(水) 23:25:52 ID:/+syrmwk 天狗A「霊夢選手、あっさりと突破に成功!そして天子選手はまた動けない模様です! ……あっと、しかしこの突破を読んでいたのか、メイドE選手とメイドF選手が止めに行っている! そしてフラン選手もここまで戻って来て守備に参加!虹色有頂天、チーム全員で失点を防ぎに行きます!」 メイドE「貴女がドリブルをして来る事はお見通しですわ!」 メイドF「この狭い場所で囲みさえすれば……!」 フラン「私が自分でボールを奪ってやる!」 霊夢「ちっ、面倒ね……。だけど、取れるもんなら取ってみなさい!」 ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+!card = ★ ★メイドE→タックル 40+(人数補正+1)+)+メイド特攻スライディング部隊Lv1(+1)+!card = メイドF→タックル 40+(人数補正+1)+メイド特攻スライディング部隊Lv1(+1)+!card = フラン→タックル 44+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ それでも霊夢が突破! 1= 蓬莱がフォロー 0= ボールはラインを割り、魔界神ドリームスのスローイン! -1= こぼれ球、ランダム -2≧ メイド達が霊夢を止めた! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、相手の判定を(-4)します(38/40)。 フランのマークがダイヤ・ハートで『レーヴァテイン(+4)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
[912]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:26:30 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+ クラブK = ★
[913]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:26:43 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+ ハート4 = ★
[914]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:26:48 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+ クラブ8 = ★
[915]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:26:55 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+ ハート3 = ★
[916]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:27:50 ID:??? ★メイドE→タックル 40+(人数補正+1)+)+メイド特攻スライディング部隊Lv1(+1)+ スペードQ = メイドF→タックル 40+(人数補正+1)+メイド特攻スライディング部隊Lv1(+1)+ ダイヤ2 = フラン→タックル 44+(人数補正+1)+ クラブ8 = ★
[917]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:32:26 ID:??? これはもちろん流してくれるんだよね?
[918]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:35:21 ID:??? 反則回避判定が先かな
[919]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:38:55 ID:??? 反則食らってたら負傷?
[920]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:41:47 ID:??? 反則接触時は中判定だからクラブの偶数じゃないと怪我はしない
[921]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/04(水) 23:44:27 ID:/+syrmwk [] >>917さん 怪我もしてないですし、高確率で流します。博麗の勘の反則回避判定もあります。 >>918さん 優先されるのは反則回避判定ですね。判定自体は同時に行ってしまいます。 >>919さん 反則時の負傷はクラブ偶数なので、反則だとしても負傷はしていません >>920さん 補足ありがとうございます。 ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+ クラブK = 61★ ※覚醒フラグ習得!※ ★メイドE→タックル 40+(人数補正+1)+)+メイド特攻スライディング部隊Lv1(+1)+ スペードQ = 54 メイドF→タックル 40+(人数補正+1)+メイド特攻スライディング部隊Lv1(+1)+ ダイヤ2 = 44 フラン→タックル 44+(人数補正+1)+ クラブ8 = 53★ ※反則発生?※ 2≦ それでも霊夢が突破!……の筈がフランの反則? 霊夢「(流石に連続で結界展開は出来ないし、ここは正攻法で抜くしかないわ!)」 クンッ!カッ!ババッ! メイドE「うっ!?」 メイドF「う、上手い!?」 3人に囲まれながらも、巧みにボールを操りメイド達二人をあっさりと交わす霊夢。 幻影や結界と言った技ばかりが目立ちがちな霊夢だが、そもそも彼女の基礎的な ドリブル技術自体、幻想郷では間違いなくトップクラスなのだ。 フラン「でやぁあああああ!!!」 霊夢「えっ!?」 しかし、二人をかわした瞬間に横からフランが突っ込んで来る。 半ば突進するような形であり、反応が遅れた霊夢だったが……。
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