※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【風に成る為】キャプテン霊夢19【ひと時の別れ】
[921]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/04(水) 23:44:27 ID:/+syrmwk [] >>917さん 怪我もしてないですし、高確率で流します。博麗の勘の反則回避判定もあります。 >>918さん 優先されるのは反則回避判定ですね。判定自体は同時に行ってしまいます。 >>919さん 反則時の負傷はクラブ偶数なので、反則だとしても負傷はしていません >>920さん 補足ありがとうございます。 ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+ クラブK = 61★ ※覚醒フラグ習得!※ ★メイドE→タックル 40+(人数補正+1)+)+メイド特攻スライディング部隊Lv1(+1)+ スペードQ = 54 メイドF→タックル 40+(人数補正+1)+メイド特攻スライディング部隊Lv1(+1)+ ダイヤ2 = 44 フラン→タックル 44+(人数補正+1)+ クラブ8 = 53★ ※反則発生?※ 2≦ それでも霊夢が突破!……の筈がフランの反則? 霊夢「(流石に連続で結界展開は出来ないし、ここは正攻法で抜くしかないわ!)」 クンッ!カッ!ババッ! メイドE「うっ!?」 メイドF「う、上手い!?」 3人に囲まれながらも、巧みにボールを操りメイド達二人をあっさりと交わす霊夢。 幻影や結界と言った技ばかりが目立ちがちな霊夢だが、そもそも彼女の基礎的な ドリブル技術自体、幻想郷では間違いなくトップクラスなのだ。 フラン「でやぁあああああ!!!」 霊夢「えっ!?」 しかし、二人をかわした瞬間に横からフランが突っ込んで来る。 半ば突進するような形であり、反応が遅れた霊夢だったが……。
[922]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/04(水) 23:45:35 ID:/+syrmwk ★博麗の勘の反則回避判定→!card★ ★審判の判断→!card★ (博麗の勘の反則回避判定) ダイヤ→勘で反則を回避成功! ハート、スペード、クラブ→回避失敗! JOKER→博麗の勘が進化! (審判の判断) クラブ10以下→ピィイイイイイイイイ!!! それ以外→普通に流します JOKER→出たら考えます ※審判の判断は反則回避が発動した場合は無効となります。
[923]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:47:00 ID:??? ★博麗の勘の反則回避判定→ ハート5 ★
[924]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:47:02 ID:??? ★博麗の勘の反則回避判定→ ハート2 ★
[925]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:48:02 ID:??? ★審判の判断→ スペード7 ★
[926]森崎名無しさん:2012/04/04(水) 23:48:03 ID:??? ★審判の判断→ スペード7 ★
[927]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/05(木) 00:18:48 ID:RuJDOMZU ★博麗の勘の反則回避判定→ ハート5 ★ ハート、スペード、クラブ→回避失敗! ★審判の判断→ スペード7 ★ それ以外→普通に流します ドガァッ!!! 霊夢「痛っ!……こ、このくらいで!」 フラン「あ!?」 フランの突撃を交わしきれずに、横からチャージされるような形で衝突する霊夢。 しかし、気合で体勢を立て直し強引にフランを振り切るように突破する。 審判「(む、今のは明らかに反則だが……チャンスだし、怪我をしている様子もない。ここは流すべきだな)」 アリス「(流石ね、霊夢。あれだけ囲まれても抜いちゃうなんて……)」 一瞬笛を口に咥え掛けた審判だが、霊夢がすぐに体勢を立て直してドリブルを続けるのを見て自重する。 既に相手の中盤は完全に突破しており、ここで笛を吹くのは守備側に有利にしかならないと判断したからだ。 ※霊夢がKを出したので覚醒フラグ(ドリブル)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます! キャアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「抜いたー!3人に囲まれながら、更にフラン選手の強い当たりを受けつつも、 体勢を立て直して突破!やはり霊夢選手のドリブルはそう簡単には止まりません! 魔界神ドリームスに三度チャンス到来!ここで一気に2点差とする事が出来るか!」 「5人抜きだ!」「巫女さんとサッカーが上手いのはイコールなんだよ!」「ふ、フラン〜!」
[928]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/05(木) 00:21:20 ID:RuJDOMZU ミハエル「見事ですネ。先ほどのドリブルの方が見応えがありましたが、 彼女のドリブル技術には9点を差し上げましょウ」 夢美「出来れば結界以外の力も見せてくれないかしら……」 神綺「ハットトリック狙うわよー!」 蓬莱「バッチコーイ!」 アリス「(お母さんの体力にそこまで余裕がある訳じゃないし、私も前に出ないと!)」 衣玖「前半中に3点目を許す訳にはいきません!」 メイド@「こ、今度こそ止めてみせますわ!」 衣玖以外の守備が弱い虹色有頂天は必死にPA内を固めて少しでも守ろうとするが、 中盤が完全に切り崩されている以上、霊夢にとっては選択肢はいくらでもある。 霊夢「(中盤は突破したわ!ここで1点取れればかなり有利になるわね! 神綺もPA内に入ってるし、蓬莱も上がってきてるわね!ここは……!)」 霊夢の現在ガッツ:420/710 A このままドリブルでPA内に突撃だ!(メイドB、衣玖、メイドA) B 蓬莱に低いセンタリングだ! C 神綺に高いセンタリングだ!前半で一気に決める! D 蓬莱を経由して、アリスに撃たせる! E アリスに渡して自分はPAに入り、センタリングを上げてもらう! F ここから夢想封印だ!(威力53 消費ガッツ180) G 目線でアリスの指示を仰ぐ H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[929]森崎名無しさん:2012/04/05(木) 00:22:35 ID:7FsN+miI D
[930]森崎名無しさん:2012/04/05(木) 00:24:27 ID:jBIHaOyw D
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24