※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【風に成る為】キャプテン霊夢19【ひと時の別れ】
[965]937:2012/04/07(土) 16:31:51 ID:??? 乙ですよ〜 >罠コメント リリーホワイトのコメントの5ページ目をよ〜く見るですよ〜
[966]森崎名無しさん:2012/04/07(土) 16:40:39 ID:??? 【助っ人】キャプテン霊夢20【家業】 【人気投票】キャプテン霊夢20【結果】 【クラブA】キャプテン霊夢20【躍進】
[967]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/07(土) 22:31:22 ID:??? >>963さん 乙ありです!&スレタイ提案の促しをありです! >>964さん 行動によっては吹き飛び係数が付与されますが、全ての行動に吹き飛び係数がつくと 流石に凶悪過ぎるかなと思いまして……。 >>965さん 乙ありです!じーっと見てようやく気付けましたw あれは多分言われないとずっと分からなかったと思います。 あんな漢字があったとは……(汗) >>966さん スレタイ提案ありがとうございます! 更新前に一つお聞きしたい事があるのですが、テンプレの味方の必殺技一覧について、 味方17人全員分のを貼っている為、かなりテンプレが多くなってしまっています。 そこで、テンプレで必殺一覧を表示するのはやめてこちら側で内部データとして所持し、 日常フェイズ等の際に選択肢を入れて確認可能にする形式にして、 テンプレの簡素化を考えているのですが、いかがでしょうか? (必殺技の確認は時間を消費しない事にします) 特に投票はせず、1時間程待つ形にしてみますので、 お手数ですが¥皆様のご意見をお聞かせ頂けると助かります。 (テンプレごとに欲しい、違う形で表示して欲しい、等)
[968]森崎名無しさん:2012/04/07(土) 22:41:20 ID:??? テンプレはあらすじとルールぐらいに簡素化してもよいと思いますよ 必殺技に関しては任意の必殺技使うときくらいしか確認しませんし
[969]森崎名無しさん:2012/04/07(土) 23:16:41 ID:??? 確認に時間を消費しないのはありがたいし 簡略化に特に問題ないと思います ただ、未だ名無しの三人娘は出番の関係上残して上げて欲しいかもw
[970]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/07(土) 23:38:14 ID:tastdqb2 >>968さん、>>969さん ご意見を頂き、ありがとうございます!特に反対はなさそうですので、 次スレのテンプレからは一旦必殺技一覧を削除してみます(キャラ紹介は残してみます)。 ★フラン→ドリブル 45+(狂気+5)+ ダイヤ8 = 58 フランA→ドリブル 45+(狂気+4)+ スペードJ = 60 ○ フランB→ドリブル 45+(狂気+4)+ スペード7 = 56 フランC→ドリブル 45+(狂気+4)+ ダイヤA = 50★ ★神綺→タックル 39+(補正合計+2)+ ハートK = 54 ※覚醒フラグ習得!※ アリス→タックル 43+(補正合計+2)+ スペード6 = 51★ 2≦ フラン達が突破! 神綺「えぇーい!!!」 アリス「たぁ!」 バシィッ!!! フランC「わっ!すごーい!」 フランA「でも、それくらいじゃ物足りないよ!」 神綺とアリスのタックルはフランの一人からボールをこぼすものの、 すぐさま別のフランがボールをカバーしてしまう。 こいし「おー、すごいすごい!」 霊夢「(実質的にフィールダー13人になってる訳ね……。 相当面倒なことになりそうね、これは)」 ※神綺がKを出したので覚醒フラグ(タックル)を習得しました!次にKを出した時、フラグが回収されます!
[971]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/07(土) 23:41:17 ID:tastdqb2 天狗A「神綺選手のタックルがボールをこぼしましたが、 別のフラン選手がそれをカバー!そのままドリブルで進んで行きます!」 天子「フラン、フォローは私達に任せて好きに突っ込みなさい!」 新田「(く、くそ!女の子一人に俺は何をびびってるんだ!)」 ダッ! 新田は震える足を強引に抑えて、必死に恐怖を振り払い自らも前線へと上がっていく。 新田はプロ選手ではないが、それを目指す一人のサッカー選手である事に変わりはない。 霊夢「(フランは逆サイドをドリブルしてるから、私の位置からじゃ追いつけるかは微妙ね……。 上海達が上手く足止めしてくれれば回りこめるかもしれないけど。 ドリブルを止めようとしないでPA内に戻るって言う手もあるか……。 ただ、ブロックに入って吹っ飛ばされちゃったりしたら、結構体力消耗しちゃいそうね……。 ここはどうするべきかしら?)」 霊夢の現在ガッツ:430/710 A 追いつけるかは分からないが、フランを追いかけるぞ! B PA内の人数を増やす為、とにかく戻る! C ここは戻らない!味方を信じる! D その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[972]森崎名無しさん:2012/04/07(土) 23:43:29 ID:HJQBR6Uw C このままじゃと体力が持たん
[973]森崎名無しさん:2012/04/07(土) 23:44:04 ID:nyKiGObc C
[974]森崎名無しさん:2012/04/07(土) 23:44:56 ID:Y+32J2ww A
[975]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/04/07(土) 23:55:49 ID:tastdqb2 C ここは戻らない!味方を信じる! 霊夢「(いや、私も結構体力を消耗しちゃってるし、ここは味方を信じましょう!)」 一瞬戻ろうとした霊夢だったが、ここは守備陣に任せるべきと足を止める。 神綺とアリスの体力に不安がある以上、霊夢の体力まで消耗するのはまずい。 フラン「あはは!」 フランA「ねえ、次は誰?」 フランB「貴女達?」 フランC「楽しいー!」 上海「シャンハーイ!」 人形A「ココハトオサン!」 ★フラン→ドリブル 45+(狂気+5)+!card = フランA→ドリブル 45+(狂気+4)+!card = フランB→ドリブル 45+(狂気+4)+!card = フランC→ドリブル 45+(狂気+4)+!card = ★ ★上海→タックル 42+(補正合計+2)+!card = 人形A→タックル 41+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ フラン一人に中盤を崩された! 1= 天子がフォロー 0= こぼれ球、ランダム -1= 人形Eがフォロー -2≧ シャンハーイ! 上海のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24