※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【フィオのアイドル】Another-CU_2【ぬこ監督】
[7]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:08:04 ID:??? ☆ジャン=マリー・ラムカーネ (LV??) 人智を超える反射神経、瞬発力を持つGK。前半はほぼ無敵だが、スタミナ不足(建前)で後半は無力。 実はベルギーの反政府組織により戦闘マシーンとして育て上げられた過去を持ち、頭の中にはZEROシステム という未来予測システムを植え付けられている。 だがこの時代、世界中を見回しても脳にシステムを植え付ける技術など存在し得るだろうか…? セービング技[シャドーシールド/キャッチ+10、消費300] スキル[ZEROシステム/前半全行動+5だが…]、[1対1補正+3]、[ガッツペナ軽減Lv0/????] ZEROシステム(前半の行動回数で分岐) ※0回:前半+5、後半10分まで±0、20分まで-3、30分まで-5、ラストまで-7 ※1回:前半+5、後半5分まで±0、15分まで-3、30分まで-5、ラストまで-10 ※2回:前半+5、後半5分まで-!dice/2、20分まで-!dice、30分まで-6、ラストまで-10 ※3回:前半+5、後半5分まで-!dice、30分まで-6、ラストまで-10 ☆マルコ・オジオ (LV37) 小柄な選手で身体能力は大きく劣るが、分析力が高くボールコントロールや目も優れたMF。 ローマの10番であるフィッツウォルタをライバル視していたが、彼との対決を機に才能の一部が開花した。 プレイスタイルはほぼ定まったが、守備が軽い事が今後の課題になりそう。 スキルやフラグ、発展技が豊富なので将来性は楽しみだけれど…? ドリブル技[3、−、−、−/ジャグリングターン] パス技[4、4、4、−/センチメートル(消費100)×3] カット技[1、−、−、−/鋭い] タックル技[1、−、−、−/鋭い] スキル[地上ポストプレイ+1][マーク+1][深視力/クリアボール後の競り合い+2] [解析LV2/後半全能力+1、カードがJ以上で相手の必殺技無効(同等の補正が付与)] [データサッカーキャンセラー/データサッカーによるペナを無効化] [ガッツペナ軽減Lv0/????] タックルフラグA、ドリブルフラグB、特殊フラグ
[8]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:09:51 ID:??? ☆ヴェネチアーノ・レントゥルス (LV38) 幼い頃にオーストリアの貴族のもとに雑用係として売られた経歴をもつ。 姓は違うがダラピッコラとは血の繋がった兄弟であり、息の合ったパスワークを展開できる。 北イタリア男子のヘタレっぷりを象徴するかのようなヘタレ。 でも何故かいい感じの活躍をしちゃう。 ワンツー技[息の合ったワンツー/+2、消費150、要ダラピッコラ] タックル技[2、−、−、−/シッポ・ディ・ベニス] パスカット技[2、−、−、−/ホワイトフラッグ] マーク技[チャオ・ベッラ/+2、消費100] スキル[マーク+1][ヘタレーダー/フォロー率アップ、無意識に守備の死活点を押さえている] [ガッツペナ軽減Lv0/????] ☆ロマーノ・ダラピッコラ (LV37) 幼い頃にスペインのマフィアの元に売られた経歴を持つレントゥルスの実兄。 タックル能力がチームで1,2位を争い、しかもまだ伸び代を残す逸材。 さらに他の分野でも才能の種が撒かれており、全て回収されたらレクイエムが発動しそう。 あとダラピの作るパスタ料理は父親譲りで絶品らしい。 ワンツー技[息の合ったワンツー/+2、消費150、要レントゥルス] タックル技[3、2、−、−/セックス・ピストルズ(吹飛4)、エアロ・スミス] パスカット技[2、−、−、−/パープル・ヘイズ] スキル[タックル+2]、[ガッツペナ軽減Lv0/????] ブロックフラグA、タックルフラグB、パスフラグD
[9]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:10:58 ID:??? ☆アルフレッド・ミュラー (LV37) 元アメフト選手で紳士的な少年。体格は決して恵まれていないが、判断力に優れた柔のDF。 チェスをアイデアにした技を持ち、特にダニッシュ・ギャンビットは他人の協力で補正を得る珍妙な技。 『ブロックは根性』が信条。 ついでに三杉の貴公子仲間でもある。 パス技[パンツァーフィード/長パス+2吹飛4、消費80] 浮き球(守)[キャスリング/高クリア+2、消費100]※Kで敵のバランスを崩す(敵行動-2付与) [ダニッシュギャンビット/クリア+2〜4、消費100〜150]※味方クリア人数で変化 ブロック技「4、−、−、−/ラインズスピリッツ(消費150)] スキル[ガッツペナ軽減Lv0/????] ☆イヴァン・スペルマン (LV37) サッカーの技術は未熟だが、身体能力に高い素養を持つDF。 以前イタリアのクラブチームに所属していたが、解雇されてチンピラ紛いの事をしていた経歴を持つ。 そのクラブチームに所属する以前…母国での彼を知る者は、今のところチーム内に誰も居ない。 シーザーによると、どうやら正しい身体の使い方を知っているらしい。 以前にやっていた他のスポーツが影響しているとのことだが…? タックル技[−、−、−、3/チンピラ殺法(クラブ発動、吹飛3、敵もクラブで反則確定)] 浮き球(守)[アンカークラッシュ/低クリ+2、消費80] スキル[ガッツペナ軽減Lv0/????]
[10]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:11:58 ID:??? ☆ミハエル・ドノヴァン (LV37) 元ユーベのドリブラー&ゲームメイカーで実はジョアンの弟子でもあった。 そのドリブルはかつて 悪魔の小鳥≠ニ揶揄されたガリンシャのよろめくドリブルと同一であったが、膝関節に多大な負担を 強いる物でもあった。 結果、プリマヴェーラ大会に負担が爆発…リタイヤとなり、大会での決勝トーナ メント1回戦敗退の戦犯にされてユヴェントスから解雇宣告を受ける事となった。 失意のリハビリ生活を送っていたが、BJの計らいで三杉と再会、その熱意ある勧誘により、フィオレン ティーナへの入団を希望してリハビリに励み…この度入団の運びとなった。 ドリブル技[2、2、−、−/ローズダンサー×2] トラップ技[ローズトラップ/+2、消費80] タックル技[2、2、−、−/ローズスティール×2] スキル[ガッツペナ軽減Lv0/????] ☆マーク・オワイラン (LV35) フィオレンティーナに入団を希望してフィレンツェに訪れてい少年。 実力はプリマヴェーラ内で並、 クラブチームに所属した経験も無いらしい。 しかしセンスもやる気も十分なのは間違いない。 この度、入団した事がフロントからの発表で明らかになった。 色々と謎。 ドリブル技[2、2、−、−/未完成前転フェイント] 1対1シュート[アラビアンナイト/近シュ+5、消費160] タックル技[2、2、−、−/ショーテル×2] 浮き球(守)[OHクリア/高クリア+1、消費80] ブロック技[4、4、−、−/ハイボレー(消費100)、ダイビング(消費150)] スキル[ガッツペナ軽減Lv0/????] 各種フラグ
[11]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:13:02 ID:??? 〜ライバル達〜 [ミラン] ☆ジョバンニ・マンフレディーニ(バンビーノ) Jrユースでアズーリの10番を背負う筈だった少年。 しかし(事故ではあるが)親友に大怪我を負わされ、カルチョを諦めかけた所をジョアンに拾われた。 2年後、三杉らと共にフィオレンティーナの一員として返り咲き、その名を再び知らしめる。 だがWトーナメントはイタリア代表として闘う事を望み、フィオとトップ契約せずに立ち去った… その後、イタリアサッカー協会にストラットの現状を告げ、彼のカルチョ界への復帰を働き掛けると 共に、自身は古巣ミランの入団テストを受け、これに合格した。 ☆デヤン・プロシネツキ ドリブルではバンビーノに劣り、パスではファルコーニに劣ると自認するテクニシャン。 現在戦火にあると言われるユーゴスラビア出身選手。 2秒先の風景が視える時がある=cと言っており、 3秒先を視る力を持つファンタジスタと比べ、自分が未熟であると三杉に話した。 ド パ シ タ カ ブ ト ク 競 合計 高/低 68 68 68 67 67 65 67 66 67 603 2/3 コルト1874(3/4でドリブル+2) 5歩股抜き(1対1シュート+5)160消費 スキル・フェア(反則判定無効) スキル・マンダム(カードがAで+2未満の結果を全判定について一度だけ引き直し) ロードアゲイン(FK専用、シュート+6とマンダム自動発動、入らなかったら撃つのをやめる)250消費
[12]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:14:05 ID:??? ☆アンドレア・ファルコーニ ファルコ・ダル・ジェント(銀の隼)の異名を取るミラン次代のレジスタ。 第二回フランス国際Jrユースでアズーリを優勝させた立役者でもある。 バンビーノ曰く『純粋にレジスタとしての力は三杉よりも上』とのこと。 ☆ピエトロ・バルタリ 巧みなドリブルテクニックを持つ自信家。 そして中二病。 ピエトロ大聖堂みたいに雄大で厳かに育ってほしかった。 ☆ロデオ・ストラーロ 弱かったメンタルを克服し、リタイアする運命に勝利した奇跡の少年。 玄人受けするプレイスタイルらしく、多分引き出しが多い。 マンマ(母さん)の為に頑張ります。 ☆ディノ・シルベストリ 絵に描いたようなハードワーカー・ボランチ。 仲間のピンチに駆けつけては泥臭いプレイ無双。 気の良い少年で、周囲からの信頼も厚いぞ。
[13]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:15:19 ID:??? ☆アントニオ・ダンテ 世界トップレベルには足りないが、身体能力も反応も高いレベルのGK。 合言葉は「ダッシャアァァァッ!!」とか「ッシャー、ンナロー!!」。 ☆マッシモ・ディ・サントス ヘディングやポストプレイが得意なテンプレ長身FW。 [カンピオーネ] ☆タブリス・フィッツウォルタ フィオレンティーナと幾度か激闘を繰り広げたデータサッカーの申し子。 一選手としてオールAを体現すべく、攻撃・守備共に非常に高い実力を備えている。 実質としてジョアンの思想が失われた現在のカンピオーネを変えるべく、密かに奮闘している。 現在はスタンドでヴィオラvsミランの試合を観戦中。 ☆アルシオン ジョアンを信じる事をやめ、取り巻く世界に絶望した最強プレイヤー…。 遠征試合の最終戦で2度のパスミスを犯した。 フィッツウォルタ曰く『意外過ぎる』だそうである。
[14]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:16:45 ID:??? 〜登場するかもな選手〜 ☆アルミ箔の両腕 マモノさんが召喚するかも知れない異次元生物。 ☆ヤベッチュさん 気が向いたらスレ末にてサッカー人生リスタート。 〜選手以外の人物〜 ☆シュワーボ・アンザーニ フィオレンティーナの元♀ト督で名伯楽。 選手たちの心の支えとなるほど信頼されていた。 しかし心臓疾患由来の脳梗塞で緊急搬送され、監督としてはリタイアを余儀なくされた。 現在、意識は取り戻したが半昏睡状態。 ☆シーザー・ツェペリ 本名カエサル・ツェペリ。 以前、三杉にスーパーストライカー<Wャイロの逸話を聞かせたオッサンで、ヴィオラの新コーチ。 かつて存在した法治国家・ネアポリス王国で法務官を担っていた一族と同性を名乗っている。
[15]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:18:10 ID:??? ☆アーバックル ヴィオラの誇るSo Cute新監督……兼ミハエルの飼い猫。 ☆青葉 弥生 このスレのお色気担当。 エッチなのはいけないと思いますがヒロインなら仕方ない。 試合の前にアドバイスをくれたり、覚醒P使用タイムの時に現れる。 ☆マスター・アンパイア ちょっと危険な香りのする弊スレの主審。 拳法の達人の雰囲気を垣間見せる。 ☆宇佐美 蓮子 カンピオーネのマネージャー。 姿を消したマエリベリー・ハーンを捜し求めている。 星を見ただけで今の時間が判り、月を見ただけで今居る場所が分かる程度の能力を持つ。 最近、何故だか直感・直観・勘と言った第六感に類するものが鋭くなったような気がしている。 今はサッカーに関わり続けようと決めたのも、その勘によるもの。 ☆隣の人 フィオレンティーナの熱烈なサポーター。 観る目は鈍いがヴィオラのどんな試合にも駆けつける(?)
[16]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:19:24 ID:??? 【相互関係の一部】※気が向いたら増えます 三杉 →(婚約)← 弥生 三杉 →(次はライバルとして)← 中山、バンビーノ 三杉 →(悪い人じゃないけど面倒臭い)→ 片桐 三杉 →(説教)→ ブンナーク イスラス →(殺す!)→ ジェンティーレ イスラス、ディッテンベルガ →(自らの手で倒したい)→ カンピオーネ クスタ →(絶望から戻って来ると信じている)→ ジョアン カステッリーニ →(殺す!)→ ダラピッコラ 中山 →(YMS!)→ 三杉 ジェンティーレ →(妬ましい!)→ 中山 岬 →(排除対象)→ 三杉 フィッツウォルタ →(好敵視、期待)→ 三杉 カルバリョ →(口説く)→ 蓮子 蓮子 →(スルー)→ カルバリョ バンビーノ →(名将)→ ロベルト バンビーノ →(名主将)→ 翼 クラウディア →(兄さんナウ!)→ バンビーノ ピエトロ →(惚れてる)→ クラウディア
[17]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/03/22(木) 02:20:39 ID:??? 【ルールについて】 キャプ森本編と違う部分がありますのでひととおり御確認下さい。あと今回はかなり変更・追記があります。 書いてない部分については本スレと共通と思ってください。バランス調整の為に急なルール変更や 必殺技能力の変更の可能性があります。ゲームの面白さを損なわぬ為どうか御了承下さい。 <貴公子ポイント> 三杉の人望というか人気というかカリスマというか…彼が貴公子的な行動を取ると上昇する数値。 20ポイント貯まると覚醒ポイントが1上昇するシステム。 <三杉の成長(練習編)> 9項目の能力から3項目を選んで2D6を振り、規定値以上であれば能力1上昇。 規定値は以下 上がり易い、やや上がり易い、普通、やや上がり難い、上がり難い、上がらない≠フ6段階に区別。 練習に失敗しても、上がらなかった項目の合計値の1/2(端数切り捨て)は次回該練習に加算。 <三杉の成長(覚醒編)> TSUBASA DUNKさんのシステムをお借りした覚醒ポイント制を採っています。 JOKER、6ゾロ、K、或いは貴公子ポイントによって覚醒ポイントが貯まり、そのポイントを使用する 事で任意の能力を上げる事が可能。 JOKERが+5、6ゾロが+3、K(≧2勝利)で+3、K(≦1)で+1。 必要ポイント数は前項の6段階の上昇率によって変わる。 易:1P、やや易:2P、普通:3P、やや難:6P、難:8P、無:12P
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24