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【冥府への扉】森崎の聖戦13【大解放】
[205]森崎名無しさん:2012/05/20(日) 00:51:47 ID:??? アグスティ兵E アクスナイト レベル10 EXP0 HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ クラブ6 +16= 攻撃判定→ ハートQ +26= 回避判定→ ハート4 +2= 守備判定→ スペード4 +11=
[206]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 01:07:08 ID:??? 結果には全く関係ありませんが3すくみが抜けていました。 ======================================= グラーニェ デュークナイト レベル19 EXP0 HP 48/48 ランス(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ クラブA +29+2(支援)+3(指揮)=35 追撃判定→ ハート8 +29+2(支援)+3(指揮)=42 攻撃判定→ ダイヤJ(連続) +44+2(支援)+ 5 ×3=72 回避判定→ クラブ6 +13+2(支援)+3(指揮)=24 守備判定→ ダイヤ4 +22+2(支援)=28 アグスティ兵E アクスナイト レベル10 EXP0 HP 25/40 鉄の斧(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ クラブ6 +16+3(3すくみ)=25 攻撃判定→ ハートQ +26=38 回避判定→ ハート4 +2+3(3すくみ)=9 守備判定→ スペード4 +11=15 グラーニェの連続攻撃! アグスティ兵Eに57のダメージ! アグスティ兵Eは倒れた ボーナス経験値が20加算された
[207]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 01:08:58 ID:??? グラーニェの突撃に、驚き高く鳴く敵騎士の騎乗馬。 その嘶きはすなわち、主の死を意味する。 …すこーん!!! 戦場にあまり似つかわしくない、何かが抜けるような乾いた音があたりに響く。 それは、グラーニェの剛槍が騎士の腹を貫いた音だった。 グラーニェ「……」 ぶんっ。 …どさっ。 変わり果てた姿となった敵騎士が突き刺さったまま…剛槍を、天高く掲げる。 そして、力強く横に振り回し…遺体は穂先から抜け、脇の草むらへと乱暴に放り出される。 ディートバ「ふうん、あれが例の…気が合いそうじゃないか。ふふふ」 フュリー「貴女、彼に目隠しを…」 天馬騎士「…はっ」 アグスティ兵B「……」 彼女の剛勇を特等席で眺めている者たちが居ることを知ってか、知らずにか。 間髪入れず、グレイドに指示を飛ばす。 グラーニェ「ソシアルナイト! 右!」 グレイド「了解!!」
[208]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 01:20:41 ID:??? 先着『2名』様で グレイド ランスナイト レベル12 EXP60 HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+22+2(支援)+3(指揮)= 追撃判定→!card+22+2(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+31+2(支援)= 回避判定→!card+14+2(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+15+2(支援)= アグスティ兵C ソシアルナイト レベル10 EXP0 HP 25/40 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→!card+18= 攻撃判定→!card+24= 回避判定→!card+5= 守備判定→!card+11= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 グレイドはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。
[209]森崎名無しさん:2012/05/20(日) 01:25:59 ID:??? グレイド ランスナイト レベル12 EXP60 HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ハート5 +22+2(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ スペード9 +22+2(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ クラブ3 +31+2(支援)= 回避判定→ スペード6 +14+2(支援)+3(指揮)= 守備判定→ ハートJ +15+2(支援)=
[210]森崎名無しさん:2012/05/20(日) 01:36:10 ID:??? アグスティ兵C ソシアルナイト レベル10 EXP0 HP 25/40 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハートK +18= 攻撃判定→ スペードQ +24= 回避判定→ ハート4 +5= 守備判定→ スペードJ +11=
[211]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 18:24:17 ID:??? グレイド ランスナイト レベル12 EXP60 HP 43/43 鋼の槍(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ ハート5 +22+2(支援)+3(指揮)=32 追撃判定→ スペード9 +22+2(支援)+3(指揮)=36 攻撃判定→ クラブ3 +31+2(支援)=36 回避判定→ スペード6 +14+2(支援)+3(指揮)=25 守備判定→ ハートJ +15+2(支援)=28 アグスティ兵C ソシアルナイト レベル10 EXP0 HP 25/40 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし) 命中判定→ ハートK +18=31 攻撃判定→ スペードQ +24=36 回避判定→ ハート4 +5=9 守備判定→ スペードJ +11=22 グレイドの攻撃! アグスティ兵Cに14のダメージ! アグスティ兵Cの攻撃! グレイドに8のダメージ! グレイドの攻撃! アグスティ兵Cに14のダメージ! アグスティ兵Cは倒れた グレイドは40の経験値を得た グレイドはレベル13にあがった!
[212]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 18:25:57 ID:??? グレイド ランスナイト レベル13 EXP0 成長率 HP35/43 ◎ 力 15 △+ 魔 2 △ 技 15 △+ 速 18 △ 運 4 △ 守 15 △ 防 2 △ 先着『1名』様で グレイド 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[213]森崎名無しさん:2012/05/20(日) 18:27:22 ID:??? グレイド 成長判定H→ ハート4 成長判定力→ クラブ9 成長判定魔→ ハートQ 成長判定技→ ダイヤ2 成長判定速→ スペード6 成長判定運→ クラブ10 成長判定守→ ハートJ 成長判定防→ ダイヤ4
[214]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/05/20(日) 18:40:20 ID:??? グレイド 成長判定H→ ハート4 +1 成長判定力→ クラブ9 成長判定魔→ ハートQ 成長判定技→ ダイヤ2 +1 成長判定速→ スペード6 成長判定運→ クラブ10 成長判定守→ ハートJ 成長判定防→ ダイヤ4 +1 グレイド ランスナイト レベル13 EXP0 成長率 HP 35/44 ◎ 力 15 △+ 魔 2 △ 技 16 △+ 速 18 △ 運 4 △ 守 15 △ 防 3 △ 以上のようになりました。
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0ch BBS 2007-01-24