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【冥府への扉】森崎の聖戦13【大解放】
[330]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/24(日) 18:17:48 ID:??? 森崎隊メンバー: 森崎、アイラ、ホリン、ティルテュ、レックス、デュー、ディアドラ ☆陣形と隊列を選択してください。 A 方円陣 狙われ率は前から 10/53、10/53、10/53、10/53、10/53、1/53、1/53 B ワールウインド 狙われ率は前から 12/53、12/53、10/53、10/53、4/53、2/53、2/53 C デザートランス 狙われ率は前から 28/53、4/53、4/53、4/53、4/53、4/53、4/53 D デザートファントム 狙われ率は前から 16/53、12/53、8/53、8/53、4/53、2/53、2/53 E ホーリーウォール 狙われ率は前から 10/53、10/53、10/53、10/53、4/53、4/53、4/53 F フリーファイト 狙われ率は前から 8/53、8/53、8/53、8/53、8/53、8/53、4/53 G 箕形陣 狙われ率は前から 12/53、12/53、8/53、8/53、8/53、2/53、2/53 追加効果:敵の必殺ランクが常に−2になる。ただし、0以下になってもJOKER必殺は消えない。 陣形のアルファベットの横に、前から順に全員の名前を並べてください。 例: E 森崎、アイラ、ホリン、ティルテュ、レックス、デュー、ディアドラ 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[331]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 18:27:14 ID:TNBPIoyE B森崎 ホリン アイラ レックス デュー テュルテュ ディアドラ
[332]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 18:31:46 ID:KZoAsskQ G森崎 レックス ホリン アイラ デュー テュルテュ ディアドラ
[333]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 18:40:45 ID:Hr+1eldc B森崎 ホリン アイラ レックス デュー テュルテュ ディアドラ
[334]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/24(日) 19:09:42 ID:??? B森崎 ホリン アイラ レックス デュー テュルテュ ディアドラ 森崎「今回はこれだ! 敵の数がそこそこ多いし、前衛と後衛ははっきり分けておこう」 アイラ「了解。作戦はどうするの?」 味方行動順(C以外): アイラ>デュー>ホリン>レックス>ディアドラ>森崎>ティルテュ ☆作戦を選択してください。 A ガンガンいこうぜ! 基本的に、行動順に従って自動的に武器・相手を選択します。 判断が微妙なケースの場合はカード判定が挟まれたり、森崎に意見を求めたりします。 B・Cよりも、仲間との友好度が上がりやすいです。 B みんながんばれ! Aとほぼ同様ですが、行動前に必ず森崎に意見を求めてきます。 友好度の上がりやすさはAとCの中間です。 C めいれいさせろ! 行動順も含めて、すべて森崎が指示を出します。 友好度は上がりにくく、また指示内容によっては低下することもあります。 D A+ランス持ちデュークナイトを集中攻撃! 2票一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[335]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 19:12:23 ID:AJHQ/LZs D
[336]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 19:16:27 ID:fkNnzSKg D
[337]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/24(日) 20:58:52 ID:??? 今回の大河こんなおもしろいのになぜ視聴率とれない… ====================================================== D A+ランス持ちデュークナイトを集中攻撃! 森崎「オイフェの言うとおりにするか。みんな、まずはあの隊長だ!」 ホリン「む? む…」 デュー「げえっ?!」 アイラ「……了解」 森崎「あ、あれ? なんかみんなの反応が…」 オイフェ「剣は槍に対して不利ですからね。でも、それでも先制攻撃で倒しておくべきです! こちらから攻撃すれば、助走をつけられないぶん『ランス』の威力は低下しますから」 森崎「あー、そういえば3すくみか! それを先に言えよオイフェ! ならもうちょっと他に方法が…あ、アイラ行っちゃった。まあ大丈夫だ…よ…な?」
[338]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/24(日) 21:00:48 ID:??? 先着『2名』様で アイラ ソードファイター レベル15 EXP90 HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→!card+30+3(支援)+3(指揮)= 追撃判定→!card+30+3(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+35+3(支援)= 回避判定→!card+25+3(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+12+3(支援)= アンフォニー兵A デュークナイト レベル10 EXP0 HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+18+1(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+40= 回避判定→!card+2+1(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+13= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃 アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効 必殺についてはテンプレ参照
[339]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 21:01:33 ID:??? アイラ ソードファイター レベル15 EXP90 HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ スペードJ +30+3(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ ハートK +30+3(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +35+3(支援)= 回避判定→ ハート3 +25+3(支援)+3(指揮)= 守備判定→ ハート8 +12+3(支援)=
[340]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 21:01:43 ID:??? アイラ ソードファイター レベル15 EXP90 HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ ハート8 +30+3(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ ダイヤ8 +30+3(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ ハート4 +35+3(支援)= 回避判定→ スペード10 +25+3(支援)+3(指揮)= 守備判定→ クラブ4 +12+3(支援)=
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0ch BBS 2007-01-24