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【冥府への扉】森崎の聖戦13【大解放】
[337]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/24(日) 20:58:52 ID:??? 今回の大河こんなおもしろいのになぜ視聴率とれない… ====================================================== D A+ランス持ちデュークナイトを集中攻撃! 森崎「オイフェの言うとおりにするか。みんな、まずはあの隊長だ!」 ホリン「む? む…」 デュー「げえっ?!」 アイラ「……了解」 森崎「あ、あれ? なんかみんなの反応が…」 オイフェ「剣は槍に対して不利ですからね。でも、それでも先制攻撃で倒しておくべきです! こちらから攻撃すれば、助走をつけられないぶん『ランス』の威力は低下しますから」 森崎「あー、そういえば3すくみか! それを先に言えよオイフェ! ならもうちょっと他に方法が…あ、アイラ行っちゃった。まあ大丈夫だ…よ…な?」
[338]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/24(日) 21:00:48 ID:??? 先着『2名』様で アイラ ソードファイター レベル15 EXP90 HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→!card+30+3(支援)+3(指揮)= 追撃判定→!card+30+3(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+35+3(支援)= 回避判定→!card+25+3(支援)+3(指揮)= 守備判定→!card+12+3(支援)= アンフォニー兵A デュークナイト レベル10 EXP0 HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→!card+18+1(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+40= 回避判定→!card+2+1(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+13= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 アイラはスキル「追撃」を所持し、攻速が敵を上回っているため再攻撃が発生します。 アイラはスキル「流星」により、攻撃判定がダイヤで5連続攻撃 アイラはスキル「見切り・剛」により相手の防御スキルをすべて無効 必殺についてはテンプレ参照
[339]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 21:01:33 ID:??? アイラ ソードファイター レベル15 EXP90 HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ スペードJ +30+3(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ ハートK +30+3(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +35+3(支援)= 回避判定→ ハート3 +25+3(支援)+3(指揮)= 守備判定→ ハート8 +12+3(支援)=
[340]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 21:01:43 ID:??? アイラ ソードファイター レベル15 EXP90 HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ ハート8 +30+3(支援)+3(指揮)= 追撃判定→ ダイヤ8 +30+3(支援)+3(指揮)= 攻撃判定→ ハート4 +35+3(支援)= 回避判定→ スペード10 +25+3(支援)+3(指揮)= 守備判定→ クラブ4 +12+3(支援)=
[341]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 21:03:10 ID:??? アンフォニー兵A デュークナイト レベル10 EXP0 HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +18+1(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ スペードK +40= 回避判定→ ダイヤ2 +2+1(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ダイヤK +13=
[342]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 21:03:14 ID:??? アンフォニー兵A デュークナイト レベル10 EXP0 HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ スペード8 +18+1(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ クラブA +40= 回避判定→ ダイヤJ +2+1(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ クラブ4 +13=
[343]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/24(日) 21:09:47 ID:??? アイラ ソードファイター レベル15 EXP90 HP 45/45 キルソード+1(攻速…23 必殺…JOKER・マークと偶奇一致) 命中判定→ スペードJ +30+3(支援)+3(指揮)=47 追撃判定→ ハートK +30+3(支援)+3(指揮)=49 攻撃判定→ ダイヤ6(流星) +35+3(支援)=44 回避判定→ ハート3 +25+3(支援)+3(指揮)=34 守備判定→ ハート8 +12+3(支援)=23 アンフォニー兵A デュークナイト レベル10 EXP0 HP 50/50 ランス(攻速…2 必殺…なし) 命中判定→ ハートQ +18+1(指揮)+3(3すくみ)=34 攻撃判定→ スペードK +40=53 回避判定→ ダイヤ2 +2+1(指揮)+3(3すくみ)=8 守備判定→ ダイヤK +13=26 アイラの攻撃! 『流星』発動! アンフォニー兵Aに18のダメージ! 18のダメージ! 18のダメージ! アンフォニー兵Aは倒れた アイラは20の経験値を得た アイラはレベル16にあがった!
[344]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/24(日) 21:12:04 ID:??? アイラ ソードファイター レベル16 EXP10 成長率 HP 45/45 ◎ 力 24 △+ 魔 2 × 技 24 ○+ 速 25 △+ 運 5 △ 守 12 △+ 防 3 × 先着『1名』様で アイラ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[345]森崎名無しさん:2012/06/24(日) 21:13:43 ID:??? アイラ 成長判定H→ ダイヤK 成長判定力→ スペードK 成長判定魔→ スペード5 成長判定技→ ダイヤ6 成長判定速→ ハート5 成長判定運→ スペード4 成長判定守→ クラブK 成長判定防→ スペード2
[346]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/06/24(日) 21:28:41 ID:??? アイラ 成長判定H→ ダイヤK +1 成長判定力→ スペードK 成長判定魔→ スペード5 成長判定技→ ダイヤ6 +1 成長判定速→ ハート5 成長判定運→ スペード4 成長判定守→ クラブK 成長判定防→ スペード2 アイラ ソードファイター レベル16 EXP10 成長率 HP 45/46 ◎ 力 24 △+ 魔 2 × 技 25 ○+ 速 25 △+ 運 5 △ 守 12 △+ 防 3 × 以上のようになりました。
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0ch BBS 2007-01-24