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【冥府への扉】森崎の聖戦13【大解放】
[749]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 21:27:11 ID:??? ダイヤ、ハート→ グレートナイト アクスナイト→グレートナイト 力+5 技+1 速+1 守+4 防+3 スキル「防壁」 レックス グレートナイト レベル23 EXP20 成長率 HP 51/51 ◎ 力 27 △+ 魔 4 × 技 19 △ 速 21 △ 運 14 △ 守 26 ○ 防 7 × スキル: 「待ち伏せ」 攻撃速度が相手より上もしくは自HP半分以下のとき、必ず先制 「エリート」 常に獲得経験値2倍 「良男」 男性相手との近接戦闘に限り全判定+3 「屋良内科」 戦闘時:男性に直間両用武器で攻撃を受けた際、強制的に近接戦闘にする サッカー時: 男性と空中での接触プレイ時、1/2で相手を地上に引きずり下ろす。 発動時に相手が空中専用必殺シュートを選択しているときは、通常シュートに強制的に変更 (相手のガッツ消費は通常シュート分のみになります) 「防壁」 1/4で被ダメージ半減 以上のようになりました。
[750]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 21:28:52 ID:??? コルツ「…まだまだ、やれるな」 コルツ、61歳。 彼とてピークはとうに過ぎているはずなのだが…その技に、陰りは見えない。 コルツ「留守居とて大役だが…戦いもせず、俺よりずっと若い者たちが倒れていくというのは …ええい! 癪に障る。あいつのように、とはいかんが…禄を貰っている以上 後方で安穏とはしてられん!」 コルツ、クラスチェンジ!→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ ニンジャマスター ハート→ 戦術師 スペード→ ソードマスター クラブ→ パラディン JOKER→ セラフィムナイト
[751]森崎名無しさん:2012/07/22(日) 21:29:43 ID:??? コルツ、クラスチェンジ!→ ダイヤ6
[752]森崎名無しさん:2012/07/22(日) 21:29:46 ID:??? コルツ、クラスチェンジ!→ ダイヤ8
[753]森崎名無しさん:2012/07/22(日) 21:30:04 ID:??? コルツ、クラスチェンジ!→ スペードQ
[754]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 22:55:49 ID:??? ダイヤ→ ニンジャマスター ソシアルナイト→ニンジャマスター 力−2 魔+4 技+9 速+9 守−1 防+4 スキル「瞬殺」「空蝉」 コルツ ニンジャマスター レベル20 EXP30 成長率 HP 46/46 △+ 力 16 △+ 魔 4 × 技 28 △ 速 26 △ 運 8 △ 守 18 △ 防 4 × スキル: 「手加減」 敵を倒さずHPを1残す。任意発動 「斬払」 攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避 「瞬殺」 1/8で一撃必殺 「空蝉」 1/4で完全回避 以上のようになりました。
[755]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 22:57:48 ID:??? 森崎「さて…よっと」 キーパー。 森崎「そして、こっちの格好は…」 マジカルキーパー。 森崎「ふう。そろそろ、方向性を決めねえとな」 この世界に来て、半年あまり。戦うことにも、随分と慣れてきた。 これまでは2つのクラスを使い分けてきたが…いずれも、弱点を抱えていた。 森崎「キーパーは火力不足。マジカルは打たれ弱く、速さが足りない…」 むろん、その弱点を解消するための手段として「兵種変更」があった。 しかし、いつまでもそれでは。 いざとなったら兵種変更すればいいや、では、弱点は消えぬままだ。 森崎「思った時に今すぐ兵種変更できるならいいんだが、そうもいかねえしな。 それをやってた奴もいたにはいたが、方法がわからんし…」
[756]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 23:01:26 ID:??? 充分に経験を積んだ森崎にとって、上級職を編み出すことは不可能ではない。 しかしそれは、生半可な覚悟でできることではなかった。 森崎「一度決めたら、もう元の職には戻れない。今すぐクラスチェンジするにせよ、 少し保留しておくにせよ…イメージは、固めておかないとな。まずはこれだ」 森崎 バトルキーパー(仮) レベル20 EXP80 変化値(マジカルキーパー比) HP 48/48 力 21 +6 魔 10 −5 技 22 +2 速 19 +2 運 21 守 23 +5 防 11 +1 装備可能武器:拳 追加スキル: 「守護」 3/4で、自分以外の味方が致死攻撃を受けた時に援護防御 (1ターンに1回のみ) 森崎「こんな感じだ。キーパーをベースに、力を中心に格闘能力を高めた形になる。 味方を守る能力もつくが…ネックになりそうなのは武器だな。いくら力があっても、 強力な拳武器を入手できないと火力不足は解消されそうにねえ。ちなみに 魔法が使えなくなっちまうから、『がんばりバーニング』はお蔵入りとなるぞ」
[757]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 23:11:35 ID:??? 森崎 ソーサルキーパー(仮) レベル20 EXP80 変化値(マジカルキーパー比) HP 48/48 +2 力 17 +2 魔 17 +2 技 20 速 19 +2 運 21 守 21 +3 防 12 +1 装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法 追加スキル:なし 森崎「2つめはこれだ。マジカルキーパーの弱点を補強したパターンだ。 …うん、地味だな。すっげー地味だ。あくまで万能職を目指すならこれになる。 格闘も魔法も、ゴールキーパーもばっちりこなしたいってなら…って感じか?」
[758]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 23:15:08 ID:??? 森崎 ウィズキーパー レベル20 EXP80 変化値(マジカルキーパー比) HP 48/48 +2 力 14 −1 魔 20 +5 技 21 +1 速 20 +3 運 21 守 17 −1 防 15 +4 装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法、風魔法 追加スキル: 「障壁」 対物理攻撃時、1/4で守備判定に魔法防御を加算 森崎「逆に、マジカルキーパーの魔道士能力を伸ばそうとするとこうなる。 そこらの魔道士よりはるかに魔法戦能力が高くなるし、拳も変わらず使えるが… 正直言って、ゴールキーパーとしては前2職よりだいぶ落ちる。魔法を利用した 新しいキーパースタイルを確立させないと、今後は苦しくなってくるかもな」
[759]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 23:16:11 ID:??? 森崎「今の俺にイメージできるのは、この3職だ。もしかしたら、仲間たちとの会話を通して 別なイメージが湧いてくるかもしれないが…さて、どうしようか。今すぐクラスチェンジ してしまって、俺は本当にいいのか?」 ☆どうしますか? A クラスチェンジする! クラス選択に移ります。もうキャンセルはできません。 B 慎重にいこう。保留だ保留! ※Aでクラスチェンジした場合、クラス名はつけ直すことが可能です。 ※Bを選んだ場合、次に選択肢が出るのは拠点会話パート・拠点パートを全て消化した後です。 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
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0ch BBS 2007-01-24