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【冥府への扉】森崎の聖戦13【大解放】
[754]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 22:55:49 ID:??? ダイヤ→ ニンジャマスター ソシアルナイト→ニンジャマスター 力−2 魔+4 技+9 速+9 守−1 防+4 スキル「瞬殺」「空蝉」 コルツ ニンジャマスター レベル20 EXP30 成長率 HP 46/46 △+ 力 16 △+ 魔 4 × 技 28 △ 速 26 △ 運 8 △ 守 18 △ 防 4 × スキル: 「手加減」 敵を倒さずHPを1残す。任意発動 「斬払」 攻撃判定がダイヤで敵の物理攻撃を回避 「瞬殺」 1/8で一撃必殺 「空蝉」 1/4で完全回避 以上のようになりました。
[755]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 22:57:48 ID:??? 森崎「さて…よっと」 キーパー。 森崎「そして、こっちの格好は…」 マジカルキーパー。 森崎「ふう。そろそろ、方向性を決めねえとな」 この世界に来て、半年あまり。戦うことにも、随分と慣れてきた。 これまでは2つのクラスを使い分けてきたが…いずれも、弱点を抱えていた。 森崎「キーパーは火力不足。マジカルは打たれ弱く、速さが足りない…」 むろん、その弱点を解消するための手段として「兵種変更」があった。 しかし、いつまでもそれでは。 いざとなったら兵種変更すればいいや、では、弱点は消えぬままだ。 森崎「思った時に今すぐ兵種変更できるならいいんだが、そうもいかねえしな。 それをやってた奴もいたにはいたが、方法がわからんし…」
[756]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 23:01:26 ID:??? 充分に経験を積んだ森崎にとって、上級職を編み出すことは不可能ではない。 しかしそれは、生半可な覚悟でできることではなかった。 森崎「一度決めたら、もう元の職には戻れない。今すぐクラスチェンジするにせよ、 少し保留しておくにせよ…イメージは、固めておかないとな。まずはこれだ」 森崎 バトルキーパー(仮) レベル20 EXP80 変化値(マジカルキーパー比) HP 48/48 力 21 +6 魔 10 −5 技 22 +2 速 19 +2 運 21 守 23 +5 防 11 +1 装備可能武器:拳 追加スキル: 「守護」 3/4で、自分以外の味方が致死攻撃を受けた時に援護防御 (1ターンに1回のみ) 森崎「こんな感じだ。キーパーをベースに、力を中心に格闘能力を高めた形になる。 味方を守る能力もつくが…ネックになりそうなのは武器だな。いくら力があっても、 強力な拳武器を入手できないと火力不足は解消されそうにねえ。ちなみに 魔法が使えなくなっちまうから、『がんばりバーニング』はお蔵入りとなるぞ」
[757]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 23:11:35 ID:??? 森崎 ソーサルキーパー(仮) レベル20 EXP80 変化値(マジカルキーパー比) HP 48/48 +2 力 17 +2 魔 17 +2 技 20 速 19 +2 運 21 守 21 +3 防 12 +1 装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法 追加スキル:なし 森崎「2つめはこれだ。マジカルキーパーの弱点を補強したパターンだ。 …うん、地味だな。すっげー地味だ。あくまで万能職を目指すならこれになる。 格闘も魔法も、ゴールキーパーもばっちりこなしたいってなら…って感じか?」
[758]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 23:15:08 ID:??? 森崎 ウィズキーパー レベル20 EXP80 変化値(マジカルキーパー比) HP 48/48 +2 力 14 −1 魔 20 +5 技 21 +1 速 20 +3 運 21 守 17 −1 防 15 +4 装備可能武器:拳、炎魔法、雷魔法、風魔法 追加スキル: 「障壁」 対物理攻撃時、1/4で守備判定に魔法防御を加算 森崎「逆に、マジカルキーパーの魔道士能力を伸ばそうとするとこうなる。 そこらの魔道士よりはるかに魔法戦能力が高くなるし、拳も変わらず使えるが… 正直言って、ゴールキーパーとしては前2職よりだいぶ落ちる。魔法を利用した 新しいキーパースタイルを確立させないと、今後は苦しくなってくるかもな」
[759]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 23:16:11 ID:??? 森崎「今の俺にイメージできるのは、この3職だ。もしかしたら、仲間たちとの会話を通して 別なイメージが湧いてくるかもしれないが…さて、どうしようか。今すぐクラスチェンジ してしまって、俺は本当にいいのか?」 ☆どうしますか? A クラスチェンジする! クラス選択に移ります。もうキャンセルはできません。 B 慎重にいこう。保留だ保留! ※Aでクラスチェンジした場合、クラス名はつけ直すことが可能です。 ※Bを選んだ場合、次に選択肢が出るのは拠点会話パート・拠点パートを全て消化した後です。 2票完全一致で確定です。メール欄を空白にしてIDを表示して投票してください。
[760]森崎名無しさん:2012/07/22(日) 23:18:26 ID:6pMvvbbs B 次の章の最後とかでないのなら。
[761]森崎名無しさん:2012/07/22(日) 23:23:17 ID:??? レクスボルトを捨てたくは無いな
[762]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/07/22(日) 23:34:01 ID:??? ミスと補足です。 ・ソーサルキーパーとウィズキーパーの魔防補正値は+2、+5が正しいです。 表示されている変化後の能力は正しいです。 ・森崎が「バリアリング」(魔防+5)を入手していることを忘れていました。 表記の値からさらに+5されます。 引き続き投票受付中です。
[763]森崎名無しさん:2012/07/23(月) 00:00:09 ID:??? >>711 > 【翼】 > 4〜K→+1 > A〜3→変化なし > JOKER→+1&覚醒 >>714 > 翼→ ハート4 >>716 > シグルド→ ハート5 > オイフェ→ ダイヤJ +1 > 森崎→ ハートA > 翼→ ハート4 > ラケシス→ スペードA > フュリー→ ダイヤ5 > コルツ→ ハート4 > > ※オイフェの指揮レベルが3→4に上がりました! これって翼も指揮レベル上がってね?
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0ch BBS 2007-01-24