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【大回転!】キャプテン霊夢20【大妖精】
[910]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 16:57:48 ID:RNmO+9bI A ドリブルで突っ込む! 霊夢「(囲まれる心配はないし、ドリブルね!)行くわよ!」 ダッ! 天狗A「霊夢選手、ドリブルで小悪魔選手を抜きに掛かる! しかし、レティ選手と連携して止めに行きます!」 小悪魔「(私ではボールを奪うのは難しいですが、時間稼ぎと援護くらいは出来ますね)」 レティ「今度こそ!怪符『テーブルターニング』!」 ★霊夢→ドリブル 49+!card = ★ ★小悪魔→タックル 41+(人数補正+1)+!card = ★ レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ 霊夢が突破! 2〜4≦ 霊夢が突破!しかしルナチャイルドが追いついた! 1= 神綺がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= 小悪魔がフォロー -2≧ レティが止めた! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(0/50)。 小悪魔のマークがダイヤ・ハートで『鋭いタックル(+2』が発動します。
[911]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 16:58:51 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+ ハート3 = ★
[912]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 16:59:25 ID:??? ★小悪魔→タックル 41+(人数補正+1)+ スペード8 = ★ レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = ★
[913]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 16:59:27 ID:??? ★小悪魔→タックル 41+(人数補正+1)+ スペード7 = ★ レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ ダイヤ7 = ★
[914]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 17:25:32 ID:RNmO+9bI あれ、何か結果表がおかしいですね。小悪魔がフォローじゃなくてルナチャイルドがフォローです。 ★霊夢→ドリブル 49+ ハート3+博麗幻影(+5) = 57★ ★小悪魔→タックル 41+(人数補正+1)+ スペード8 = 50★ レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ ダイヤ4 = 53★ 2〜4≦ 霊夢が突破!しかしルナチャイルドが追いついた! 霊夢「博麗の巫女の力を見せてやるわ!」 (ぶぅうううううん!!!) 霊夢得意の博麗幻影。片方は霊力で作り出した分身でしかないが、 触れてみないとどちらが本物か全く分からない上に、 仮に見切れたとしても、霊夢のドリブルを止める必要がある技である。 小悪魔「私は右を止めます!レティさんは左を!」 レティ「分かったわ!」 ズシャアアアアアア!!! 霊夢「甘いわね!一人ずつで止められると思わない方が良いわよ!」 バッ!シュン! 小悪魔・レティ「「くっ!!」」 分散して霊夢を止めようとした小悪魔とレティ。しかし霊夢のドリブルを一人で止めるのは難しく、 結局どちらも抜かれてしまい、レティが向かった方の霊夢がスッと消える。
[915]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 17:27:48 ID:RNmO+9bI 天狗A「霊夢選手、得意のドリブルでまずは2人を突破! しかし、後方から回り込んだルナ選手とPAから飛び出したチルノ選手が向かう!」 霊夢「(チルノまで上がってきてるって……。ゴール前2人しかいないじゃない)」 ルナチャイルド「お、追いついた……。勝負です、霊夢さん!」 チルノ「あたいがあんたを止めてやるわ!大ちゃんの所には行かせない!」 ★霊夢→ドリブル 49+!card = ★ ★ルナチャイルド→タックル 42+(補正合計+2)+!card = ★ チルノ→タックル 43+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(隠れMLv1+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が突破!またもチャンス! 1= アリスがフォロー! 0= こぼれ球、魔界神ドリームス有利でランダム -1= こぼれ球、チルノ連合有利でランダム -2≧ ルナチャイルド達が止めた! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(0/50)。 ルナチャイルドのマークがダイヤで『ダークスティルネス(+4)』が発動します。 ルナチャイルドのカードがクラブ4以下で転んでしまい、行動失敗となります。 チルノのマークがダイヤで『ダイアモンドブリザード(+5)』が発動します。 チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。
[916]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 17:28:29 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+ ダイヤ8 = ★
[917]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 17:30:09 ID:??? ★ルナチャイルド→タックル 42+(補正合計+2)+ ハートK = ★
[918]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 17:31:41 ID:??? ★ルナチャイルド→タックル 42+(補正合計+2)+!card = チルノ→タックル 43+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(隠れMLv1+1)+!card = ★ うおお、何で変な所に星が……。すみません、正しくはこちらでお願いします。
[919]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 17:32:11 ID:??? ★ルナチャイルド→タックル 42+(補正合計+2)+ ダイヤJ = チルノ→タックル 43+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(隠れMLv1+1)+ クラブ6 = ★
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0ch BBS 2007-01-24