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【大回転!】キャプテン霊夢20【大妖精】
[925]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:45:58 ID:??? まんたんっぽい神綺様のガッツを先に使っておいた方が良かった気も・・・。
[926]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:47:00 ID:??? >>920 解除した後何が上がるのかな?
[927]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/12(土) 18:58:05 ID:RNmO+9bI >>925さん たべのこし効果でまだガッツ全開ですね。 >>926さん すみません、「あげるから」の間違いです。これはひどいorz A このまま1対1を狙うぞ! 霊夢「(ゴール前で囲まれる心配がないってのは楽ね)まだまだ行くわよ!」 ダダダッ! 神綺「あらー?」 リグル「げ!?突っ込んで来た!?」 妖精F「と、止められる気がしないんですけど……」 ★霊夢→ドリブル 49+!card = ★ ★リグル→タックル 40+(人数補正+1)+!card = ★ 妖精F→タックル 40+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が6人抜き!大妖精と1対1に! 1= 神綺がフォロー!大妖精と1対1に! 0= 蓬莱がフォロー!大妖精と1対1に! -1= ボールはゴールラインを割り、魔界神ドリームスのコーナーキック -2≧ 嘘ぉ!? 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(1/50)。
[928]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:58:29 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+ ダイヤQ = ★
[929]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 18:59:11 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+ スペード10 = ★
[930]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:00:45 ID:??? ★リグル→タックル 40+(人数補正+1)+ ダイヤK = ★ 妖精F→タックル 40+(人数補正+1)+ ダイヤ6 = ★
[931]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:02:04 ID:??? 虐殺じゃあ・・。
[932]926:2012/05/12(土) 19:30:00 ID:??? わかってて聞きました、ごめんなさい そして間違えたのが誰かじゃなくてよかったね
[933]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:30:02 ID:??? これが某ウサギさんが応援しなかった結果か
[934]森崎名無しさん:2012/05/12(土) 19:37:50 ID:??? 残り容量が危ないので続きは次スレにした方がいいかも 【】キャプテン霊夢21【】
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0ch BBS 2007-01-24