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判定トランプスレ15
[445]森崎名無しさん:2012/11/13(火) 06:56:13 ID:yALjyhQo A
[446]森崎名無しさん:2012/11/13(火) 07:51:23 ID:MCTtczic A
[447]森崎名無しさん:2012/11/13(火) 08:00:15 ID:AFVhKB+M C
[448]森崎名無しさん:2012/11/13(火) 10:02:22 ID:t61HvY5A B
[449]2 ◆vD5srW.8hU :2012/11/13(火) 12:56:50 ID:ntx8Hggs ☆どのセービング方法でいきますか? 2011/11/12 19:00:00 から 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。 A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:76 ストラットのシャドウストライクの威力:83 森崎ガッツ 835/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[450]2 ◆vD5srW.8hU :2012/11/13(火) 13:05:55 ID:ntx8Hggs おっといけない。日付は11/12ではなく11/13です。
[451]森崎名無しさん:2012/11/13(火) 19:00:05 ID:CF2/Ftf+ B
[452]森崎名無しさん:2012/11/13(火) 19:00:08 ID:5coLiAeE C
[453]森崎名無しさん:2012/11/13(火) 19:00:27 ID:Ik5mePnM C
[454]森崎名無しさん:2012/11/13(火) 19:00:42 ID:AFVhKB+M C この試合は先制点が重要だからこいつで
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0ch BBS 2007-01-24