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[847]森崎名無しさん:2013/03/26(火) 08:36:51 ID:mRoavCoc ★アルシオン 高いパス ( スペード6 ) 81+( 1 + 2 )=★
[848]森崎名無しさん:2013/03/26(火) 08:41:26 ID:??? ★早田 カミソリクリア ( クラブA ) 78+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=★
[849]森崎名無しさん:2013/03/26(火) 09:12:40 ID:zlKv2nYA ★中山 オーバーヘッドクリア ( クラブ5 ) 78+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=★
[850]森崎名無しさん:2013/03/26(火) 09:17:25 ID:zlKv2nYA 中山さんで覚醒引けてうれしい
[851]2 ◆vD5srW.8hU :2013/03/30(土) 11:26:13 ID:GB4mIXfM ☆どのセービング方法でいきますか? 2013/03/30 12:00:00 から 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。 A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:76 ランピオンのロケットヘッドの威力:81 森崎ガッツ 565/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[852]森崎名無しさん:2013/03/30(土) 12:00:45 ID:yWj0f3V2 B
[853]森崎名無しさん:2013/03/30(土) 12:01:35 ID:DcvK4/uY B
[854]森崎名無しさん:2013/03/30(土) 12:06:16 ID:LRoR5udM B
[855]森崎名無しさん:2013/03/30(土) 12:07:06 ID:Wqd5vP5A C
[856]森崎名無しさん:2013/03/30(土) 12:14:39 ID:9fe4yjgw C
[857]森崎名無しさん:2013/03/30(土) 12:32:19 ID:KmYKIU2Y D
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0ch BBS 2007-01-24