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【11人の】11人の戦士たち3【ニートたち】
[84]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2012/04/22(日) 00:51:32 ID:??? カイン 突破力:C 得点力:E ボールカット:D ゴール前:C スタミナ:B 寸評:空中戦の技量がズバ抜けてるわ。前回はクリアー要員に置いたけれど、前に置けば放り込みによるパワープレイも出来る筈よ。 ブースター 突破力:D 得点力:C ボールカット:D ゴール前:E スタミナ:B 寸評:他はイマイチだけどシュート力だけはダントツね。このチームのストライカーよ。 律子 セーブ力:D 一対一:E 飛び出し:E スタミナ:C 寸評:評価は思い出が最高に溜まってる状態よ。消費が軽いから問題ないと思うけれど、スタミナの少なさにも注意をしておいてね。 佐野「お、おお……。 なんかアルファベットが多くてちょっと見にくいぞ……目ぇしぱしぱしてきた。 もっとこう、具体的な数値で出せたりしないのか?」 律子「流石にデータを数値化なんて出来ないわよ、ゲームや漫画じゃないんだから」 佐野「むぅ……まぁ仕方ないか。 ところでりっちゃん、なんか幻想郷屈指とかトップクラスとかいう単語が出てるけど、 りっちゃんもそういう奴らの情報知らないんだろ? なんでこんな評価出来てるんだ?」 律子「霊夢に色々聞いたりして出したのよ」 佐野「ふむ……なんか釈然としないけど、わかった。 んじゃ1ボス連中のを見てみるか……」
[85]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2012/04/22(日) 00:52:49 ID:??? ルーミア 突破力:D 得点力:D ボールカット:D ゴール前:D スタミナ:C 寸評:ゴールを破られそうになったけど、幻想郷全土で見れば非常に弱いストライカー。一応ミドルシュート持ち。 静葉 突破力:C 得点力:E ボールカット:D ゴール前:E スタミナ:C 寸評:イマイチ能力はわからなかったが、時折見せるパスワークは上手かった。でもそれだけ。 リグル 突破力:C 得点力:E ボールカット:E ゴール前:D スタミナ:C 寸評:ダイレクトシュートが得意なようだけどカインさんどころか私にも止められるレベル。ルーミアの方がマシ。 ナズーリン 突破力:B 得点力:E ボールカット:C ゴール前:E スタミナ:C 寸評:サイド際での攻防に長けたサイドハーフ。クーガーさんのドリブルを止められたのはただのラッキーじゃない。 滝 突破力:A 得点力:D ボールカット:C ゴール前:D スタミナ:C 寸評:ナズーリンの上位互換。ドリブル、パスとウイングとしての実力は十分幻想郷上位でも通用をする。 穣子 突破力:C 得点力:E ボールカット:D ゴール前:E スタミナ:C 寸評:ドリブルで何度か活躍をしていたけれど恐らくただのラッキー。 レティ 突破力:B 得点力:D ボールカット:C ゴール前:B スタミナ:B 寸評:1ボスチームの主柱。ブロックやクリアーにばかり目が行くが、鈍重そうに見えてタックルも鋭い。
[86]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2012/04/22(日) 00:54:25 ID:??? キスメ 突破力:E 得点力:E ボールカット:E ゴール前:C スタミナ:D 寸評:ブロック一芸だが、そのブロックが硬かった相手。結果を見ればクーガーさんの突撃を多用したのはいい選択だったかもしれない。 ヤマメ セーブ力:E 一対一:E 飛び出し:E 寸評:幻想郷全土で見れば最低ランクのキーパー。……思い出が無い状況の私より強いんだけどね。 佐野「え゛っ……。 ……滝さんって突破力Aなのか!? 幻想郷トップレベルなのか!?」 律子「サイド際なら多分そうなると思うわよ。 実際、パスもドリブルもかなり上手いし」 佐野「う……(確かに、サイド際だとクーガーさんや俺以上にドリブル上手かったし……パスはもっとすごかったしな。 それを考えれば突破力Aも不思議じゃないか……げっ歯類パネぇ……。 他に気になる点といえば……レティさんのボールカット技術やゴール前の実力がC、Bな事か。 かなりの実力者に思えたんだけど、上には上がいるって事か……)」 こうして律子からイレギュラーズ、1ボスチームのデータを受け取った佐野はじっくりと2枚を見比べ吟味。 滝の突破力Aという判定、レティのゴール前Bという評価に疑問を抱かないでもなかったが……。 さりとてこれが間違っているとは思えず、むしろ前評判や実際に試合でプレーした時の印象などではなく、 その選手が本来持っている実力を客観的視点からデータ化したもののようにも見えた。 佐野「(……こんなの俺にも出来ねぇぞ。 岬さんとか三杉さん辺りなら出来そうだけど……)」 律子「それで、どうかしら? 次回のHズの観戦で解析をしても構わない?」 佐野「う、うーん……」 A.「こんなAだのBだのアルファベットを並べたらアイビスさん可哀想だろ! 断固駄目だ!」 B.「いいねぇ、どんどんやってくれたまえ!」 先に2票入った選択肢で続行します。 age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
[87]森崎名無しさん:2012/04/22(日) 00:55:08 ID:Zx7HKFSU B
[88]森崎名無しさん:2012/04/22(日) 00:56:22 ID:Wn6Sg0z+ B
[89]森崎名無しさん:2012/04/22(日) 00:56:26 ID:jgQFWO4Q B
[90]森崎名無しさん:2012/04/22(日) 01:00:23 ID:??? わかってはいたけど、うちのチーム得点力ねえー
[91]森崎名無しさん:2012/04/22(日) 01:02:07 ID:??? >「こんなAだのBだのアルファベットを並べたらアイビスさん可哀想だろ! 断固駄目だ!」 おい、関係ない負け犬disってんじゃねぇよwww
[92]森崎名無しさん:2012/04/22(日) 01:03:39 ID:??? >佐野「こんなAだのBだのアルファベットを並べたらアイビスさん可哀想だろ! 断固駄目だ!」 君は何を言っているんだ
[93]森崎名無しさん:2012/04/22(日) 01:13:17 ID:??? でも肝心のアイビスさんはEばっかりだよ! よかったね!アイビスさん!!
[94]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2012/04/22(日) 01:35:30 ID:??? >>90 シュートはタックルなどと違い技が無いとどうしようもないですからね。これからですこれから。 >>91-93 アイビス「くっ……」 >B.「いいねぇ、どんどんやってくれたまえ!」 ======================================================================== 律子の出したデータにティン!と来た佐野は、逡巡した後にOKサインを出した。 律子のデータには突っ込みどころというものが無く、 佐野も実際に試合を見るとはいえ、こうして文書であらわされた方が見返す際によりわかりやすいというものである。 律子「わかったわ、まぁ任せておいて」 佐野「うむ、任せた! 俺こういう分析とか苦手だからな!」 律子「うん、それはもう、初日からわかってた事だから。 ……それじゃあ霊夢、続きお願いしていい?」 霊夢「んー……。 あー、はいはい、いいわよ。 それじゃ、お茶淹れ直してくるわね」 その後、律子は再び眼鏡の淵を持ち自慢げな笑みを浮かべると軽く胸を叩き、 明日の観戦ではしっかりとデータを取る事を約束し、再び霊夢に解析の仕方などを教わり始める。
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0ch BBS 2007-01-24