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【混迷からの】Another-CU_3【脱出】
[265]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/05/20(日) 21:16:28 ID:??? 今は後半の20分で4点差である。 残り25分強、ミランが一方的に4点以上を挙げる事は…常識的に見ても到底無理な状況に思えた。 当然フィオレンティーナがここから気を緩めっ放しとなるならば、その限りではないが… ☆この試合について A 後り25分はダイジェスト B 5点差がついたらダイジェスト C 最後までダイジェストなし D そんな事よりカラオケしようぜ[要10票] 2票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。)
[266]森崎名無しさん:2012/05/20(日) 21:25:40 ID:CNZ87JfA A 5点差・・・つかないんじゃないかな それよりも3〜4点差で終わる可能性が高いと思う
[267]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/05/20(日) 21:26:04 ID:??? >>254 ホムンクルスのグリードがこんな所にいた >>255 某スレの某巫女さんが人気出るのは世界の必然でした。 だってあの巫女さんですよ? 当たり前じゃあないですか。 >>256 ブンナークも2得点ですからね。 ウイイレだとゴール数が重視され易いですしMOMブンナークありますぜ。 >>257 超ニッタの活躍は異変、幻想的な事が起こったレベルかもw >>258 今回は三杉は映えなかったですね。 頑張ったと思ったらファルコーニが底力Lv9を見せたりして。 >>259 まさにFW3人の試合でした。 特にミハエルの活躍は想定の斜め上。 >>260-261 取り敢えずスレ主の私感では最早同点不可能とみました。 ダイジェストの判断はこのように。 >>262 これはもう森崎板の都市伝説に入れてもいいレベル
[268]森崎名無しさん:2012/05/20(日) 21:26:50 ID:ub46b/bE A
[269]森崎名無しさん:2012/05/20(日) 21:28:19 ID:??? D てつをと森崎も呼ぼうぜ!
[270]森崎名無しさん:2012/05/20(日) 21:30:03 ID:0qGPUeaQ B そういえば前スレ78でスレ主が言っていたミハエルのボーナスってもう手に入れたっけ?
[271]森崎名無しさん:2012/05/20(日) 21:30:11 ID:??? D 目指せ10票!
[272]森崎名無しさん:2012/05/20(日) 21:31:32 ID:??? ミハエルのボーナスって>>85じゃないんですか?
[273]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/05/20(日) 21:56:54 ID:??? > A 後り25分はダイジェスト ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 残り時間的に判定は一人2つとしました。 先着11名様で ★ブンナークの活躍1→!card(!dice+!dice) ブンナークの活躍2→!card(!dice+!dice)★ ★新田の活躍1→!card(!dice+!dice) 新田の活躍2→!card(!dice+!dice)★ ★ミハエルの活躍1→!card(!dice+!dice) ミハエルの活躍2→!card(!dice+!dice)★ ★三杉の活躍1→!card(!dice+!dice) 三杉の活躍2→!card(!dice+!dice)★ ★オジオの活躍1→!card(!dice+!dice) オジオの活躍2→!card(!dice+!dice)★ ★レントゥルスの活躍1→!card(!dice+!dice) レントゥルスの活躍2→!card(!dice+!dice)★ ★ダラピッコラの活躍1→!card(!dice+!dice) ダラピッコラの活躍2→!card(!dice+!dice)★ ★ミュラーの活躍1→!card(!dice+!dice) ミュラーの活躍2→!card(!dice+!dice)★ (続く) まだ投票しないで下さいね。
[274]アナカン ◆lphnIgLpHU :2012/05/20(日) 21:58:28 ID:??? (続き) ★スペルマンの活躍1→!card(!dice+!dice) スペルマンの活躍2→!card(!dice+!dice)★ ★オワイランの活躍1→!card(!dice+!dice) オワイランの活躍2→!card(!dice+!dice)★ ★ラムカーネの活躍1→!card(!dice+!dice) ラムカーネの活躍2→!card(!dice+!dice)★ と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。 [結果] 2D6≧10 → 活躍 2D6=12 → 覚醒 JOKER → 覚醒 ※三杉については覚醒ポイント取得となり、カードのKは勝利扱いとします。 ラムカーネに関しては通常の覚醒と異なる事があります。 またカードの結果に関わらず、ある程度の規定展開が繰り広げられます。
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0ch BBS 2007-01-24