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【Mな感情で】キャプテン霊夢21【満ちるの】
[117]キャプテン霊夢 ◆wK3okq8ynk :2012/05/15(火) 00:33:40 ID:ktZ/Ljc+ 某スレの復活に心が沸き踊っています。あのスレは大ファンだったので……。 A ドリブルで突破だ! 霊夢「(ここは一気に3点目を狙うべきね!)いくわよ!」 ダッ! スターサファイア「飛んで火にいる夏の巫女ね!」 レティ「あら、今は春よ」 チルノ「あたいがいる限り冬だぞー!」 ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+!card = ★ ★スターサファイア→タックル 40+(補正合計+2)+!card = レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+!card = チルノ→タックル 43+(補正合計+4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が突破!PA内は妖精Fしかいない! 1= アリスがフォロー! 0= こぼれ球、魔界神ドリームスでランダム -1= こぼれ球、ランダム -2≧ 霊夢のドリブルが止められた! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(4/50)。 スターはスキル『動く物の気配を探る程度の能力』によって位置取りボーナス(+1)が存在します。 チルノのマークがダイヤで『ダイアモンドブリザード(+5)』が発動します。
[118]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 00:34:13 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+ ダイヤ9 = ★
[119]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 00:34:24 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+ ダイヤ5 = ★
[120]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 00:35:46 ID:??? ★スターサファイア→タックル 40+(補正合計+2)+ ハート8 = レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ クラブQ = チルノ→タックル 43+(補正合計+4)+ クラブQ = ★
[121]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 00:36:23 ID:??? ★スターサファイア→タックル 40+(補正合計+2)+ ハート5 = レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ クラブ5 = チルノ→タックル 43+(補正合計+4)+ ハートA = ★
[122]キャプテン霊夢 ◆wK3okq8ynk :2012/05/15(火) 01:13:57 ID:ktZ/Ljc+ 結果には関係ないですが、スターの補正合計は(+3)でした。 後、またしてもサイキョーのHを表記し忘れてしまいました。 ★霊夢→ドリブル 49+(軽囲みペナ-1)+ ダイヤ9+二重弾幕結界(+6) = 63★ ★スターサファイア→タックル 40+(補正合計+3)+ ハート8 = 51 レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ クラブQ = 61 チルノ→タックル 43+(補正合計+4)+ クラブQ = 59★ 2≦ 霊夢が突破!PA内は妖精Fしかいない! 先の2点目を決めたプレイの時から思っていたが、今日は体が非常によく動くな、と感じる霊夢。 そのせいで調子に乗って動き過ぎてしまい、体力に若干不安があるのも事実だが。 霊夢「(今日は調子が良いわね……神降ろしをしたから、霊力が体を循環してるのかしら) 3人掛かりだろうと、今日の私は止められないわよ!境界『二重弾幕結界』!!!」 バチィッ!!!ビリィッ! スターサファイア「……ってえー!?私もー!?」 レティ「く……同じ手は二度は喰わないわよ!」 チルノ「こ、こんなのあたいに掛かればー!!!」 霊夢「(くっ!結界を強引に突き破るなんて!)でも、私のドリブルは結界だけじゃないわよ!」 ババッ!クンッ!バッ! レティ「は、早い!?」 チルノ「あっ!?」 霊夢の張った二重弾幕結界を強引に突き破ったレティとチルノ。 しかし、その際に生じたタイムロスは霊夢が2人の隙を見つけて突破するのに十分な時間だった。
[123]キャプテン霊夢 ◆wK3okq8ynk :2012/05/15(火) 01:15:35 ID:ktZ/Ljc+ ワァアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「抜いたー!またも霊夢選手のドリブルがチルノ連合の中盤を切り裂いた! 今日の霊夢選手のドリブルはいつにも増して冴え渡っています!」 「巫女さん凄え!」「どうやれば止まるんだあんなの……」「フランちゃんよく止めたな……」 アリス「(霊夢、そろそろお母さんも我慢出来なくなって来てるっぽいから、 ここはお母さんに出してあげて)」 霊夢「(そうね、分かったわ)後は頼んだわよ、神綺!」 バシィッ! アリスから目線で神綺にパスを出してと指示され、霊夢はそれに従う。 自分も蓬莱も大分体力を消耗しているし、ここは神綺に出すのが最も良いだろう。 天狗A「霊夢選手、ここでPA内にロビングを上げて来た!それに合わせるのは、 虹色有頂天との試合で4得点を上げた神綺選手!前半これまでは大人しかったですが、 ついにその強烈なシュートが爆発するのか!」 神綺「やっと来たわねー!いくわよー!」 シュルンシュルンシュルン!!! 妖精F「(せ、せめて自由に撃たせないようにしないと!)」 大妖精「やっと巡ってきたセーブの機会……止めて見せます!」 小悪魔「(だ、大ちゃん!難しいとは思いますが、ここは何とか止めて下さい!)」 神綺「魔界神奥義……魔 界 神 聖 ! ! !」
[124]キャプテン霊夢 ◆wK3okq8ynk :2012/05/15(火) 01:16:50 ID:ktZ/Ljc+ ★霊夢のパス→!card★ ★神綺→魔界神聖 58+(相互補正+1)+!card = ★ ★妖精F→ブロック 40+(人数補正+1)+!card = ★ ★大妖精→真・ローリングセーブ 53+(相互補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着『四』名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ チルノ連合ボールに!(クリア―の場合、チルノ連合有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 神綺の魔界神聖がゴールに突き刺さる!前半で3点差! 1= 蓬莱がねじ込みに! 0= ボールはゴールラインを割り、魔界神ドリームスのコーナーキック! -1= こぼれ球、ランダム -2≧ 大さんのスーパーセーブ!3点差にはさせない! 霊夢のマークがダイヤ・ハートで『ピンポイントパス』が発動し、判定に(+2)されます。 神綺の魔界神聖には4の吹っ飛び係数が存在します。 神綺のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発生します。 大妖精のマークがダイヤで『クリティカル(+2)』が発動します。 大妖精の真・ローリングセーブは吹っ飛び係数を無効化します。
[125]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 01:18:49 ID:??? ★霊夢のパス→ クラブ10 ★
[126]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 01:20:16 ID:??? ★神綺→魔界神聖 58+(相互補正+1)+ ダイヤ10 = ★
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