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【Mな感情で】キャプテン霊夢21【満ちるの】
[140]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 23:26:08 ID:??? ★神綺→タックル 40+(相互補正+1)+ スペード7 = ★
[141]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/15(火) 23:39:22 ID:ktZ/Ljc+ ★大妖精→ドリブル 47+(相互補正+1)+ ハート4+ハイローリングドリブル(+4) = 56★ ★神綺→タックル 40+(相互補正+1)+ スペード7 = 48★ 2≦ 大さん流石です! 大妖精「セーブやカットじゃなくても回れるんですよ!」 ギュルルルルルルル!!! 神綺「す、すごいわー!?」 地面に水平ではなく垂直に回る大妖精のローリングドリブル。 一見、まるで意味がないドリブルに見えるが、その幻惑効果は侮れない。 何よりも、それだけの回転をしながらも彼女のドリブル速度は普通に走るのと同じくらい早いのだ。 天狗A「出たー!大妖精選手のまるでピストルの弾のようなドリブルが炸裂! まずは一人目を抜いて見せました!このまま何処まで行くのでしょうか!」 ミハエル「やはり見応えがありますネ!」 霊夢「(一度見ただけだけど、本当に訳わかんないドリブルね……。 逆サイドだけど、私も止めに行った方が良いかしら・)」 霊夢の現在ガッツ:425/730 A ここはとにかくPA内に全力で戻るぞ! B 逆サイドだけど、大妖精を止めに行くぞ!(追いつけるかは判定次第) C いや、ここは戻らない!体力温存! D その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[142]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 23:40:33 ID:s8AIZcww C
[143]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 23:41:19 ID:84a3ODUE A
[144]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 23:42:39 ID:Pp1atGmg C
[145]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/15(火) 23:50:41 ID:ktZ/Ljc+ C いや、ここは戻らない!体力温存! 霊夢「(……いや、私の体力も微妙だし、2点差あるし、ここはカウンターに備えて休んでよ)」 既に体力はかなり消耗している。後半もまだ残っているので、ここは体力温存を選択する。 大妖精「まだまだ回り続けますよ!」 大妖精のドリブルは一度回り始めたら止まるまではひたすら回り続ける。 そして、回れば回る程その速度はどんどん増していく。 アリス「上海!2人で止めるわよ!人形A!上海のカバーをお願い!」 上海「シャンハーイ!」 人形A「ワカッター」 ★大妖精→ドリブル 47+(相互補正+1)+(遠心力+1)+!card = ★ ★アリス→タックル 43+(補正合計+2)+!card = 上海→タックル 42+(補正合計+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 大さんはまだまだ止まらない! 1= 小悪魔がフォロー! 0= サニーミルクがフォロー! -1= こぼれ球、魔界神ドリームス有利でランダム -2≧ これはやばい! 大妖精のマークがクラブ以外で『ハイローリングドリブル(+4)』が発動します。 大妖精の『ハイローリングドリブル』は発動し続ける限り、補正が上昇していきます。 アリスのマークがダイヤで『輪廻の西蔵人形(+3)』が発動します。 上海のマークがダイヤで『鋭いタックル(+2)』が発動します
[146]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 23:51:28 ID:??? ★大妖精→ドリブル 47+(相互補正+1)+(遠心力+1)+ クラブ3 = ★
[147]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 23:52:18 ID:??? ★アリス→タックル 43+(補正合計+2)+ スペード3 = 上海→タックル 42+(補正合計+2)+ ダイヤ4 = ★
[148]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 23:54:35 ID:??? ○多が復活したからってどこぞのウサギさんもゾーンを発動しなくてもいいんですよ?
[149]森崎名無しさん:2012/05/15(火) 23:56:08 ID:??? >ほ○○「(よし、キャプテンが絡む場面以外では全力で応援しよう!)」 なんという有限実行
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0ch BBS 2007-01-24