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【Mな感情で】キャプテン霊夢21【満ちるの】
[406]森崎名無しさん:2012/05/26(土) 15:41:24 ID:??? ★神綺の判断→ ハートK ★
[407]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/26(土) 15:51:27 ID:tt4+SUC6 ★神綺の判断→ ハート8 ★ ハート→アリスに一旦戻す ルーミア「行かせないのかー!」 ミスティア「これ以上の点はやらないわよ!」 リグル「守備が苦手だなんて言ってられないね!」 ドリブルを開始しようと思った神綺だったが、チルノ連合もこれ以上の点はやるまいと、 FWの3人が即座に回り込むように神綺の前に立ち塞がる。 ルナチャイルド達をフォローしていた小悪魔もいる為、このままでは確実に囲まれる。 神綺「(流石に4人相手は無謀かしらー)アリスちゃん、お願い!」 小悪魔「(く、突っ込んできてくれませんか)」 神綺も流石に4人掛かりを相手に強引に突っ込む程無謀な事はしない。 落ち着いて自分をフォローしていたアリスにバックパスを出し、自分は前線へと上がっていく。 アリス「ナイスパス、お母さん。さて、このボール、無駄にはしたくないわね」 ★アリスの判断→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ→人形を使った素早いパス回しでルーミア達を翻弄! ハート→霊夢とのワンツーで突破を狙う! スペード→囲まれないように左サイドに展開し、ドリブル! クラブ→前を走る神綺にリターンパス!相手は4人! JOKER→アリス「皆、行くわよ!ラ・オルケスタ!」
[408]森崎名無しさん:2012/05/26(土) 15:52:35 ID:??? ★アリスの判断→ クラブJ ★
[409]森崎名無しさん:2012/05/26(土) 15:57:48 ID:??? >JOKER→アリス「皆、行くわよ!ラ・オルケスタ!」 幻想郷のチームじゃ無理なんじゃね、技術というより住人達の性質的に
[410]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/26(土) 16:07:45 ID:tt4+SUC6 >>409さん はい。おっしゃる通り、幻想郷の住人達は性格の良し悪しは別として基本的に我が強いので、 外の世界の強豪チームに比べると完璧なチームプレイというものの習得はかなり難しいです。 (マリオとヨッシーFCもそれは例外ではありません) この場合の「ラ・オルケスタ」はアリスと人形達のみのパス回しです。 東方サッカー風に言うと、パワーアップ版ドールミラセティ、という感じですね。 アリスの人形が多く参戦してる、このチーム以外では使いにくい技ですね。 ★アリスの判断→ クラブJ ★ クラブ→前を走る神綺にリターンパス!相手は4人! アリス「(通せるかは微妙だけど、通った時のリターンは大きい。失敗のリスクもワンツーよりは小さい。 なら、やってみる価値はあるわね!)お母さん!」 ワンツーでの突破はカットされた時のリスクが大きいが、前方へのパスなら例えカットされたとしても 比較的短時間で守備に戻れるし、自分と霊夢がどちらも守備に参加出来ないような事態にはならない。 そう考えたアリスは、困難を承知で前を走る神綺へのリターンパスを狙う。 ルーミア「やらせないのかー!」 ミスティア「止めるわよ!」 リグル「止めれる気はしないけど、一応!」 小悪魔「ここでカットして、繋いでみせます!」
[411]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/26(土) 16:09:13 ID:tt4+SUC6 ★アリス→パス 45+(相互補正+1)+!card = ★ ★ルーミア→カット 42+(人数補正+2)+!card = ミスティア→カット 40+(人数補正+2)+!card = リグル→カット 38+(人数補正+2)+!card = 小悪魔→カット 44+(人数補正+2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 神綺、パスキャッチ!混戦の中盤を上手く抜けだした! 1= 蓬莱がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= レティがフォロー -2≧ ルーミア達が何とかカット! アリスのマークがクラブ以外で『アーティフルサクリファイス(+3)』が発動します。 小悪魔のマークがダイヤ・ハートで『スポットカット(+2)』が発動します。
[412]森崎名無しさん:2012/05/26(土) 16:11:04 ID:??? ★アリス→パス 45+(相互補正+1)+ ハート6 = ★
[413]森崎名無しさん:2012/05/26(土) 16:12:56 ID:??? ★ルーミア→カット 42+(人数補正+2)+ ダイヤ6 = ミスティア→カット 40+(人数補正+2)+ ハート7 = リグル→カット 38+(人数補正+2)+ クラブK = 小悪魔→カット 44+(人数補正+2)+ クラブ2 = ★
[414]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/26(土) 16:31:27 ID:tt4+SUC6 ★アリス→パス 45+(相互補正+1)+ ハート6+アーティフルサクリファイス(+3) = 55★ ★ルーミア→カット 42+(人数補正+2)+ ダイヤ6 = 50 ミスティア→カット 40+(人数補正+2)+ ハート7 = 49 リグル→カット 38+(人数補正+2)+ クラブK = 53 小悪魔→カット 44+(人数補正+2)+ クラブ2 = 48★ 2≦ 神綺、パスキャッチ!混戦の中盤を上手く抜けだした! シュルルルル…… 一見何の変哲もないアリスのパス。しかしそこには罠が仕掛けられている。 勿論、ルーミア達も分かってはいるが、パスである以上止めにいかない訳にもいかない。 ドガーン!!! ルーミア「うきゃー!?」 ミスティア「ぎゃー!?」 リグル「も、もうちょっとで届いたのにー!」 小悪魔「(アリスさん、ああ見えて結構攻撃的な性格してるんじゃ……)」 神綺「ナイスパス!流石アリスちゃんねー!」 ダダダダッ! パスを受けた神綺はそのまま蓬莱を並走するようにドリブルを開始する。 ただ、この時点で、パスを出したアリスや霊夢とはかなりの距離が開いてしまった。 アリス「……これは私達は間に合わないわね。ここはお母さん達に任せましょう」 霊夢「ん、了解。さっきから私、何か出番ないなぁ」
[415]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/26(土) 16:33:17 ID:tt4+SUC6 天狗A「アリス選手得意の爆弾パスが炸裂!チルノ連合の選手4人を強引に 蹴散らしてみせました!パスを受けた神綺選手、どんどんドリブルで上がっていく! レティ選手とチルノ選手、シュートを止めるのは分が悪いと思ったか、 PAを飛び出して2人掛かりで神綺選手を止めに行きます!」 「爆弾パス……」「何とかここは止めてくれー!」「3点差になったら勝負は決まっちまうぞ!」 レティ「チルノ、止めるわよ!」 チルノ「分かってるわよ!あたいはサイキョーなのよ!絶対止めてやるわ!」 神綺「止めれるものなら止めてみなさいー!」 ★神綺→ドリブル 46+(補正合計+6)+!card = ★ ★レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+!card = チルノ→タックル 43+(補正合計+4)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 神綺が突破!そして行動判定! 1= 蓬莱がフォロー!そして行動判定! 0= 妖精Fがフォロー -1= 大妖精が飛び出し、大きくクリアー! -2≧ レティ達が止めたー! 神綺のマークがダイヤで『アホ毛フェイント(+5)』、ハートで『上手いドリブル(+2)』が発動します。 神綺のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発生します。 チルノのマークがダイヤで『ダイアモンドブリザード(+5)』が発動します。 チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。
[416]森崎名無しさん:2012/05/26(土) 16:34:06 ID:??? ★神綺→ドリブル 46+(補正合計+6)+ ハートJ = ★
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