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【Mな感情で】キャプテン霊夢21【満ちるの】
[493]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/28(月) 22:13:15 ID:7ZAyORKo >>491さん ここでチルノが完璧に勝てば、何かが変わるかも……? >>492さん そ、そうですね。全てはマモノさんのせいですよね! A 神綺の借りは返す!ドリブル突破だ! 霊夢「神綺の借りは返すわ!勝負よ、チルノ、レティ!」 ダッ! チルノ「来たわね巫女!あんたもあたいが止めてやるわ!」 レティ「(まともに動けるのは多分これが最後……。でも、行くしかないわ!)」 ★霊夢→ドリブル 49+!card = ★ ★チルノ→タックル 43+(補正合計+4)+!card = レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が中盤を突破!チャンス到来! 1= アリスがフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= 戻ってきた小悪魔がフォロー! -2≧ チルノ、サイキョーの証! 霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。 『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。 霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv7』が発動し、相手の判定を(-4)します(5/50)。 チルノのマークがダイヤで『ダイアモンドブリザード(+5)』が発動します。 チルノのカードが9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。
[494]森崎名無しさん:2012/05/28(月) 22:14:57 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+ ダイヤK = ★
[495]森崎名無しさん:2012/05/28(月) 22:15:07 ID:??? ★霊夢→ドリブル 49+ スペード4 = ★
[496]森崎名無しさん:2012/05/28(月) 22:16:15 ID:??? ★チルノ→タックル 43+(補正合計+4)+ ダイヤ9 = レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ スペードQ = ★
[497]森崎名無しさん:2012/05/28(月) 22:16:59 ID:??? なにこの名勝負
[498]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/28(月) 23:14:06 ID:7ZAyORKo >>497さん これは凄い勝負ですね。ハートKだったら五分……。 ★霊夢→ドリブル 49+ ダイヤK+二重弾幕結界(+6) = 68★ ※博麗の勘発動!&覚醒フラグ回収!※ ★チルノ→タックル 43+(補正合計+4)+ ダイヤ9(15)+ダイアモンドブリザード(+5)+博麗の勘(-4) = 63 レティ→テーブルターニング 48+(人数補正+1)+ スペードQ = 61★ 2≦ 霊夢が中盤を突破!チャンス到来! 霊夢「本気でいくわよ!境界『二重弾幕結界』!!!」 キィイイイン!!!バチィッ!!! レティ「ぐっ!?」 霊夢の展開した結界に捉えられるレティ。このままチルノをも取り込もうとしたが、 チルノは信じられない方法でこの状況を打開する。 チルノ「なによ、こんなもん!雪符『ダイアモンドブリザード』!!!」 ビュオオオオオオオ!!! カチィイイイイイン!!! 霊夢「えっ!?二重弾幕結界を冷気で凍らせた!?嘘!?」 霊夢の弾幕結界は本家である紫程ではないにせよ、チルノの妖力で簡単に凍るようなものではない。 しかし、実際にはチルノの前に展開した結界は完全に凍りつき、砕け散っていく。 チルノ「喰らえー!!!」 ズシャアアアアアアアア!!!
[499]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/28(月) 23:15:20 ID:7ZAyORKo 霊夢が動揺した隙を狙った訳ではないだろうが、先ほどと同じようにがむしゃらに突っ込むチルノ。 霊夢「(くっ……!)」 ババッ!!! 霊夢は吹雪に視界を閉ざされながらも反射的に体を右にずらしていた。 それは考えての行動ではない。博麗の巫女のみが持つ、危機に対する勘。 もしかしたら、先ほど神綺が同じパターンでボールを奪われた光景が脳裏にあったのかもしれない。 シュウウウウウ!!! チルノ「え!?」 一瞬前まで霊夢がいた場所をチルノのタックルが通過していく。 手応えの無さに焦るチルノだが、時既に遅しである。 霊夢「(あ、危なかった……今のは本気で焦ったわ)」 ※レティがしばらくの間行動不能になりました! ※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります!(現在6/50)後44回発動でレベルアップします! ※霊夢がドリブルフラグを回収し、ドリブル+1!更に…… ★霊夢のドリブルは既に十分鬼畜です→!card★ 先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。 ダイヤ絵札、ハート絵札→クラブ発動ドリブルのフラグを回収! ダイヤ数値→スキル『空を飛ぶ不思議な巫女』習得! その他→今回は特に何もなし JOKER→???
[500]森崎名無しさん:2012/05/28(月) 23:15:48 ID:??? ★霊夢のドリブルは既に十分鬼畜です→ スペードQ ★
[501]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/05/28(月) 23:20:58 ID:7ZAyORKo ★霊夢のドリブルは既に十分鬼畜です→ スペードQ ★ その他→今回は特に何もなし(絵札なので少しだけフラグが進行しました) ワァアアアアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「一瞬の内に何やら色々な攻防が繰り広げられましたが、霊夢選手が2人を見事突破! チルノ連合の守備陣を完璧に粉砕してみせました!もうゴール前にいるのは、 妖精F選手とGKの大妖精選手のみ!チルノ連合、正に絶対絶命!」 「流石巫女さんだ!」「相変わらず凄過ぎる!」「霊夢さーん!素敵ですー!」 神綺「霊夢ちゃーん!こっちこっちー!」 妖精F「ど、どうしろって言うのよー!?私怪我してるんですけどー!?」 大妖精「と、とりあえずやるしかないよ!諦めないで頑張ろう!」 アリス「(霊夢、貴女が1対1を狙っても大丈夫だと思うけど、出来ればお母さんに上げてくれる? 後1点どうしても欲しいみたいだし)」 霊夢「(んー……どうしようかしら)」 霊夢の現在ガッツ:480/730 A 言われた通り、神綺にラストパスだ! B いや、ここは1対1で確実にトドメを刺しにいくぞ! C いや、むしろ蓬莱に決めさせる! D アリスに出して高い球を要求する E PA内に切り込んで夢想封印だ!(威力53 消費ガッツ180) F その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[502]森崎名無しさん:2012/05/28(月) 23:21:31 ID:+if4HzFc A
[503]森崎名無しさん:2012/05/28(月) 23:21:43 ID:wko5Sbk2 A
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0ch BBS 2007-01-24