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【南葛中】もうひとつの物語4【只今恋模様】
[207]森崎名無しさん:2012/05/17(木) 21:19:00 ID:??? ★石崎の特訓の成果 → ダイヤ2 スペード4 石崎のガッツ消費+怪我判定 → 1 + スペード2 ★
[208]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/05/17(木) 21:19:45 ID:sC5STJnI 〜特訓の成果〜 【祐一】 A〜4 → ガッツ+10 5〜10 → ガッツ+20 絵札 → ガッツ+30 K、JOKER → ガッツ+30 と おまけ 【みなと】 A〜4 → ガッツ+20 5〜10 → ガッツ+30 絵札 → ガッツ+40 K、JOKER → ガッツ+40 と おまけ 【石崎】 A〜4 → なし 7〜10 → ガッツ+10 J、Q → ガッツ+20 K、JOKER → ガッツ+20と覚醒フラグ 〜ガッツ消費〜 祐一、石崎 dice × 80 分ガッツ消費。 みなと dice × 70 分ガッツ消費。 〜怪我判定(中)〜 クラブの偶数を引いた場合、どの程度の怪我の判定にうつります
[209]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/05/17(木) 21:26:00 ID:sC5STJnI ★祐一の特訓の成果 → ハート4 ハート5 ガッツ+20 祐一のガッツ消費+怪我判定 → 4 + ダイヤ2 ★ (320消費) ★みなとの特訓の成果 → ハートQ ダイヤ4 ガッツ+40 みなとのガッツ消費+怪我判定 → 5 + スペード3 ★ (350消費) ★石崎の特訓の成果 → ダイヤ2 スペード4 なし 石崎のガッツ消費+怪我判定 → 1 + スペード2 ★ (80消費) 石崎は早めにこの特訓を切り上げる選択をする。 一生懸命走った所でこれ以上自分のスタミナがあがるとは思えない為、少しでも疲労を抑えるため疲れない程度に走りこむ。 祐一は背負ったパワーウェイトの重さに耐えかねながら走った。 その甲斐あって、自分の体力が多少なりともついたような気がした。 それに触発され頑張ったのはみなとである。 彼女はとても小柄な体型で、手足もそう長いというべき程ではない。 だが、そのハンデを苦にしないくらい彼女は一生懸命走った。 特訓終了時、体格相応だった呼吸器系は以前より格段に強くなったことであろう。
[210]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/05/17(木) 21:32:53 ID:sC5STJnI 滝「LV2ってことは…さっきより難易度はあがるんだろうな…」 来生「へへん!今度こそ決めてみせるぜ!イナズマシュート!」 ネイ「(永遠にきまらなさそうなシュートじゃのう…)」 滝「うーん…今度の特訓、どれか一つに絞ったほうがいいか?」 来生「絞れるなら絞ったほうがいいんじゃないか?限界に近いものをあげるのも効率が悪いし」 滝 ドリブル パス シュート 基礎 難 難 易 来生 ドリブル パス シュート 基礎 難 難 普 〜テンプレ〜 滝 → 【能力】or【能力(○○特化)】or【フラグ】 来生 → 【能力】or【能力(○○特化)】or【フラグ】 先に2票入った選択肢から決まります。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください ※特化練習の場合、以下のような形になります。(例えば、シュート特化) ★○○の特訓の成果(シュート1) → !card !card ○○の特訓の成果(シュート2) → !card !card★ シュート1のカードでそれぞれ良い物、シュート2のカードでそれぞれ良い物を採用。 その上で、シュート1、シュート2分それぞれ能力値があがります。 シュート2の方は難易度が1段階上昇します。
[211]森崎名無しさん:2012/05/17(木) 21:34:38 ID:oX92bOlY 滝 → 【能力(シュート特化)】 来生 →【能力(シュート特化)】
[212]森崎名無しさん:2012/05/17(木) 21:40:49 ID:qq3Xhgqg 滝 → 【能力(シュート特化)】 来生 →【能力(シュート特化)】
[213]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/05/17(木) 21:45:44 ID:sC5STJnI 滝 → 【能力(シュート特化)】 来生 →【能力(シュート特化)】 滝「…」 来生「…」 二人は無言で、しかしお互いに頷き合う。考えていることは二人共同じだった。 ネイ「(やれやれ…さっきはこの二人+一人の修哲トリオってやつはどうやって息を合わせてるのかと疑問だったけど… これを見たら、納得せざるを得ないねぇ。いやぁ、男の子っていいもんだのう…)」 ★滝の特訓の成果(シュート1) → !card !card 滝の特訓の成果(シュート2) → !card !card★ ★滝のガッツ消費+怪我判定 → !dice + !card ★ ★来生の特訓の成果(シュート1) → !card !card 来生の特訓の成果(シュート1) → !card !card★ ★来生のガッツ消費+怪我判定 → !dice + !card ★ ★と★に囲まれた間を先着4名様で引いて下さい。 〜特訓時の特殊スキル〜 ・滝 【因果律の反転】 特訓時クラブで一番悪い判定を引いた場合、良い判定へひっくり返る ・来生 【ニュータイプ】 怪我が発生した時、怪我の重症度の判定が軽減される 【波紋呼吸法】 特訓時、消費ガッツ-10。 怪我が発生した時、怪我の重症度の判定が軽減される (判定は次の書き込みに)
[214]森崎名無しさん:2012/05/17(木) 21:47:13 ID:??? ★滝の特訓の成果(シュート1) → スペード7 クラブ4 滝の特訓の成果(シュート2) → スペード4 ダイヤK ★
[215]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/05/17(木) 21:48:02 ID:??? 滝 シュート1 易 シュート2 普 来生 シュート1 普 シュート2 難 〜ガッツ消費〜 滝 dice × 70 分ガッツ消費。 来生 dice × 60 分ガッツ消費。 〜怪我判定〜 滝 (小) クラブの4か9か13 来生 (中) クラブの偶数 【易】 A〜4 → +1 5〜10 → +2 絵札 → +3 JOKER → +3と覚醒フラグ 【普】 A〜7 → +1 8〜Q → +2 K → +3 JOKER → +3と覚醒フラグ 【難】 A〜6 → なし 7〜Q → +1 K → +2 JOKER → +2と覚醒フラグ
[216]森崎名無しさん:2012/05/17(木) 21:48:15 ID:??? ★滝のガッツ消費+怪我判定 → 5 + ハート4 ★
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