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【南葛中】もうひとつの物語4【只今恋模様】
[493]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/06/02(土) 22:06:48 ID:V9KijxXM >>492さん 合宿にトラブルはつきものですよ!多分… 〜フィジカルの特訓〜 来生「さーってと、今日も今日とて頑張るぜ!!めざせ、日本一の点取り屋ってなぁ!! ん?今日は最初に難易度ってやつ選べるのか…えーっと…」 【上がりやすさ】 ガッツ 易 せりあい 難 【ガッツ】 来生 満タン A LV3、やってやらぁ! B LV2、頑張るぜ! C LV1、怪我したらもとも子も無いわ 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください ※練習レベル(LV1、LV2、LV3の3つがあります。) 疲労度、怪我発生率 3>>2>1 上昇確率 3>2>1
[494]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 22:08:18 ID:3AgwaqTo B
[495]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 22:10:42 ID:WIdpXres C まずは安全策でガッツだけでも上げてこうか
[496]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 22:11:49 ID:FVZwxN3Q B ガッツ節約スキルもあるしこんでいいか
[497]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/06/02(土) 22:21:55 ID:V9KijxXM B LV2、頑張るぜ! 来生「まずはLV2でならしておこうってやつだな! どっかのサイヤ人もそんな事言ってた気がする!」 【LV2】とかいてあるボタンを押すと、ウィィィィン…と機械が作動する。 来生「さてと…刻むぜ、波紋のビート!!」 ★来生の特訓の成果(ガッツ) → !card !card 来生の特訓の成果(せりあい) → !card !card★ ★来生のガッツ消費+怪我判定 → !dice + !card ★ ★と★に囲まれた間を先着2名様で引いて下さい。 (次の補足が投下されるまで判定をひくのはお待ち下さい)
[498]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/06/02(土) 22:23:13 ID:V9KijxXM 〜補足〜 ・来生 【ニュータイプ】 怪我が発生した時、怪我の重症度の判定が軽減される 【波紋呼吸法】 特訓時、消費ガッツ-10。 怪我が発生した時、怪我の重症度の判定が軽減される 〜特訓の成果〜 (結果が良いカードが採用されます) 【ガッツ】 A〜4 → ガッツ+20 5〜10 → ガッツ+30 絵札 → ガッツ+40 K、JOKER → ガッツ+40 と おまけ 【せりあい】 A〜4 → なし 7〜Q → +1 K → +2 JOKER → +2と覚醒フラグ 〜ガッツ消費〜 dice × 60 分ガッツ消費。 〜怪我判定(小)〜 クラブのクラブの4か9か13を引いた場合、どの程度の怪我の判定にうつります それでは、判定の方よろしくお願いします。
[499]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 22:25:23 ID:??? ★来生の特訓の成果(ガッツ) → スペード8 ハート7 来生の特訓の成果(せりあい) → ハート2 クラブ8 ★
[500]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 22:25:23 ID:??? ★来生の特訓の成果(ガッツ) → スペード9 スペード10 来生の特訓の成果(せりあい) → クラブ2 クラブ7 ★
[501]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 22:26:37 ID:??? ★来生のガッツ消費+怪我判定 → 4 + クラブ7 ★
[502]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/06/02(土) 22:36:26 ID:V9KijxXM さらっと怪我判定でクラブひくなぁ…なんとか回避はできてますけど。 ★来生の特訓の成果(ガッツ) → スペード8 ハート7 ガッツ+30 来生の特訓の成果(せりあい) → ハート2 クラブ8 ★ せりあい+1 ★来生のガッツ消費+怪我判定 → 4 + クラブ7 ★ ガッツ消費 240 コオオオオォ… 来生は昨日無意識のうちに覚えた呼吸法を試そうとするが… 呼吸というものは難しいものである。意識するとかえって乱れてしまうものであり… 来生「ぜぇ…ぜぇ…ぐ、こんなはずじゃ…くそぉお!」 基礎体力、そしてせりあいは鍛えられたものの消費した体力はかなりのものになってしまった。 幸いにも、午前中ということもあり休憩をはさめば問題ない程度ではあったが…
[503]もうひとつの物語 ◆Etq65eJh4c :2012/06/02(土) 22:41:48 ID:V9KijxXM 〜守備の特訓〜 滝「お、なんか今日はボタンが出てるぞ。難易度選択ってあるけど…」 石崎「あまり難しくて怪我しちゃったら意味ないぜ」 中里(♀)「まず、私たちの実力を考えましょう。それからでも選択は遅くないでござるよ」 タックル パスカット ブロック (フラグ) 滝 易 易 易 石崎 普 普 難 ブロック 中里 普 難 難 【易】 A〜4 → +1 5〜10 → +2 絵札 → +3 JOKER → +3と覚醒フラグ 【普】 A〜7 → +1 8〜Q → +2 K → +3 JOKER → +3と覚醒フラグ 【難】 A〜4 → なし 7〜Q → +1 K → +2 JOKER → +2と覚醒フラグ 【覚醒フラグ特訓】は一律【ダイヤ引き】【ハート、スペードの絵札】【K】【JOKER】で取得です
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0ch BBS 2007-01-24